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Die besten Y-Level für jedes Erz nach der Änderung der Welthöhe

Diamanten sind nicht mehr bei Y=11 zu finden. Jedes Erz hat jetzt eine dreieckige Verteilung mit einem eigenen Höhepunkt, und einige haben ein zweites Band. Hier sind die echten Zahlen aus der Weltgenerierung.

Seit die Welt bis Y=-64 erweitert wurde, ist die Erzgenerierung nicht mehr „ein flaches Band in dieser Tiefe“, sondern eine dreieckige Verteilung: an den Rändern selten, am häufigsten an einem Höhepunkt, und in beide Richtungen abnehmend. Das Abbauen am Höhepunkt ist viel ertragreicher als das „tiefe“ Abbauen.

Die wichtigen Höhepunkte

ErzHöhepunkt YNützlicher BereichAnmerkungen
Diamant-59-64 → 16Häufiger, je tiefer man geht; -59 ist die Untergrenze des nützlichen Bereichs
Redstone-59-64 → 15Gleiche Form wie Diamant
Lapislazuli0-64 → 64Plus ein zweites, gleichmäßiges Band
Gold-16-64 → 32Separates Tafelberge-Band bei Y 32–256
Eisen15 und 232-64 → 320Zwei Höhepunkte – der obere ist in Bergen
Kupfer48-16 → 112Verdoppelt in Tropfsteinhöhlen
Smaragd236-16 → 320Nur in Bergen, höher ist strikt besser
Kohle960 → 320Sehr häufig, selten lohnenswert

Y=-59, nicht Y=-58

Die Verteilung von Diamant steigt bis ganz nach unten an, aber Tiefenschiefer unter Y=-59 weicht allmählich dem Grundgestein, und Grundgestein-Blöcke fressen Abbauzeit. Y=-59 ist die tiefste Ebene, auf der man noch einen vollen, flachen, grundgesteinsfreien Tunnel erhält. Deshalb ist die Zahl so ungewöhnlich spezifisch.

Luftkontakt hat die gesamte Berechnung verändert

Diamanterz wird in den meisten Fällen nicht mehr neben Luft generiert – das Spiel reduziert aktiv exponierte Diamanten. Das hat zwei Konsequenzen:

  1. Höhlenabbau für Diamanten ist schlechter als früher. Das Erz, das man sehen kann, ist das Erz, das das Spiel versucht hat, nicht zu platzieren.
  2. Der Stollenabbau (Branch Mining) ist zurück. Streifentunnel bei Y=-59 treffen auf nicht exponiertes Erz, das die Höhlenerkundung niemals zeigen würde.

Stollenabstand

Diamantadern sind 1–10 Blöcke groß. Ein Tunnel sieht 1 Block auf jeder Seite, sodass Tunnel im Abstand von 3 Blöcken (zwei Steinblöcke dazwischen) im Wesentlichen alles erfassen, ohne Spitzhacken zu verschwenden. Ein Abstand von weniger als 3 ist redundant; ein Abstand von mehr als 4 beginnt, kleine Adern zu verpassen.

Die Ausnahme: Tiefenschiefer ist langsamer

Alles unter Y=0 ist Tiefenschiefer, der ungefähr doppelt so lange zum Abbauen braucht wie Stein. Eine Effizienz V Diamantspitzhacke mit Eile II macht das irrelevant; ohne Verzauberungen ist der Abbau bei Y=-59 wirklich langsam, und Y=-16 für Gold könnte pro Minute besser bezahlt machen.

Ziehen Sie auf eine beliebige Tiefe in der Erzverteilungstabelle – sie zeigt die echten Weltgenerierungskurven und nicht die flachen Bänder vor 1.18, die die meisten Tabellen immer noch zeigen.

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