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Fackelabstand gegen Spawns

Berechne den Fackelabstand, bei dem keine feindliche Kreatur mehr spawnt, nach der exakten Blocklichtregel der Java Edition.

Source light level 14
Safe radius (taxicab) 13
Max square spacing 13
Max staggered spacing 18

Floor Light Coverage

Draufsicht auf eine 25×25-Fläche mit einer Lichtquelle in der Mitte. Passe den Abstand oben an, um Lücken zu sehen, sobald du die Quellen weiter auseinander platzierst als den maximal sicheren Abstand.

Safe (block light ≥ 1) Unsafe (block light 0) Light source

Coverage: 100%

All Light Sources (Modern 1.18+ rule)

SourceLight levelSafe radiusSquare spacingStaggered spacing

Verwendet die echte Vanilla-Taxifahrt-(Manhattan)-Lichtabfallregel: Licht fällt um genau 1 pro Block |dx|+|dz| Entfernung von der Quelle ab. Die Gitterplatzierung mehrerer Fackeln geht von einem einzigen konsistenten Lichtquellentyp aus, der an jedem Gitterpunkt platziert wird — das Mischen von Quellentypen oder die Berücksichtigung von Deckenhöhe/anderen Hindernissen wird hier nicht modelliert.

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