MC Toolkit
Minecraft-Tools, Generatoren und Anleitungen

Kompliziertes schnell erledigen. Mehr Zeit für Minecraft.

Erstelle Befehle, plane Welten, bearbeite Skins und löse typische Minecraft-Aufgaben mit schnellen Browser-Tools für Java und Bedrock.

112+ Werkzeuge 15 Sprachen Java + Bedrock Ohne Anmeldung

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112+ Werkzeuge

Seed-Karte

Gib einen Seed ein und sieh die Welt, bevor du sie spielst: Biome, Dörfer, Monumente und Slime-Chunks. Java und Bedrock, 1.20 bis 26.3, direkt im Browser.

3D-Seed-Betrachter

Sieh dir jeden Seed in 3D an: echte Geländehöhe, Bäume und Bauwerksmarker in Oberwelt, Nether und Ende. Java und Bedrock, ganz ohne Download.

Erdkarten-Generator

Wähle einen Ort auf der Erde und mach daraus im Browser eine Minecraft-Java-Welt: echte Gebäude, Straßen, Gelände und Wasser aus OpenStreetMap, gebaut von Arnis.

3D-Schematic-Betrachter

Öffne jede Schematic in 3D direkt im Browser. Sponge, MCEdit, Litematica, Konstruktionsblock und Bedrock, mit Ebenenansicht, Bau Block für Block und Materialliste.

3D-Skin-Editor

Male einen Skin direkt auf das 3D-Modell. Java 64×64 und Bedrock 128×128, Ebenen, Spiegeln, Rückgängig, Umhänge und Animationsvorschau.

3D-Betrachter für Rüstungsverzierungen

Leg jede Rüstungsverzierung auf einen echten 3D-Spieler und dreh ihn. Muster und Materialien, vier Teile, Lederfarben, Kreaturen, Animationen und der /give-Befehl.

Avatar-Ersteller

Mach aus einem Skin ein Profilbild. Neun Stile, vom scharfen Pixelgesicht bis zum drehbaren 3D-Render, mit Hintergrund, Rahmen und 1024px.

/give-Generator

Baue jeden /give-Befehl für Minecraft 26.1: Verzauberungen, eigene Namen, Lore und Datenkomponenten. Kostenlos, ohne Anmeldung.

Umhang-Ersteller

Male eine 64×32-Umhangtextur Pixel für Pixel und sieh sie am Spieler in 3D, als Umhang oder als ausgebreitete Elytren. PNG herunterladen.

Umhang-Galerie

Alle offiziellen Minecraft-Umhänge von MINECON 2011 bis Minecraft Dungeons II: in 3D ansehen, lesen, wie sie vergeben wurden, PNG herunterladen oder anpassen.

Umhang-Paket-Baukasten

Kombiniere deine Skins mit eigenen Umhängen in einer Bedrock-.mcpack. Skins und 64×32-Umhänge hinzufügen, zuordnen und herunterladen.

Eigene Gemälde und Schallplatten

Füge Minecraft Java neue Gemälde und Schallplatten hinzu. Sie werden als neue Inhalte registriert, die originalen bleiben — samt beider Pakete und /give-Befehl.

Verzauberungsrechner

Finde die günstigste Reihenfolge am Amboss und umgehe „Zu teuer!“. Funktioniert für jedes Werkzeug und jede Rüstung.

Papercraft-Generator

Verwandle jeden Minecraft-Skin in einen druckbaren Bastelbogen mit Falzlinien und Klebelaschen. Läuft komplett im Browser.

Bauformen-Generatoren

Plane Kugel, Kegel, Bogen, Dach oder Treppe Block für Block: Baupläne Schicht für Schicht, genaue Blockzahlen und ein .schem-Export für WorldEdit, alles im Browser.

Server-Konfigurationsgeneratoren

Erzeuge JVM-Flags passend zur Spielerzahl, ein Startskript, eula.txt, plugin.yml und die Proxy-Konfiguration für Velocity oder BungeeCord.

Skin-Paket-Ersteller

Bündle beliebig viele Skins in einer .mcpack für Minecraft Bedrock. PNGs hochladen oder Spielernamen einfügen. Slim und Klassisch automatisch.

Skin-Betrachter

Sieh dir den Skin jedes Spielers in 3D an. Namen eingeben oder PNG hochladen, Umhang oder Elytren anlegen, Pose ändern, Render speichern.

/summon-Generator

Beschwöre jede Kreatur mit vollständigem NBT: Ausrüstung, Attribute, Passagiere und eigene KI. Für Java und Bedrock.

Erweiterte Befehle — Execute und Data

Baue /execute-, /scoreboard-, /data-, /item-, /loot-, /schedule-, /particle-, /playsound-, /stopsound- und /function-Befehle per Formular.

Erweiterte Befehle — Control und Debug

Baue /return-, /random-, /trigger-, /datapack-, /debug-, /tick-, /test-Befehle und Zielselektoren per Formular.

Fortschrittsbaum-Browser

Durchsuche die meistgesuchten Fortschritte nach Kategorie, mit Freischaltbedingungen und /advancement-Befehlen zum Kopieren.

Rüstungsverzierungs-Generator

Sieh dir jede Kombination aus Verzierungsmuster und Material an, samt fertigem /give-Befehl.

Biom- und Kreaturvarianten-Browser

Über 60 Biome mit ihren Kreaturen und Geländemerkmalen, dazu alle Textur- und Verhaltensvarianten jeder Kreatur.

IDs für Blöcke, Gegenstände und Entities

Durchsuchbare Liste der Block-, Gegenstands- und Entity-IDs, getrennt von der allgemeinen Suche, die die Grundlagen abdeckt.

Trank-Labor

Wähle einen Basistrank und eine Zutat, folge der echten Braukette und erhalte den /give-Befehl für das Ergebnis.

Koordinaten-Werkzeugkasten

Gib einmal Koordinaten ein und alle Umrechnungen aktualisieren sich zugleich: Chunk, Region, Nether sowie Distanz und Richtung.

Herstellungskosten-Rechner

Wähle einen herstellbaren Gegenstand und zerlege ihn bis zu den Rohstoffen, mit vollem Rezeptbaum, Stapelzahlen und Alternativrezepten.

Wachstumsrechner für Pflanzen

Wähle Pflanze und Anbaumuster und erhalte die durchschnittliche Zeit bis zur Reife, nach der echten Random-Tick-Formel aus dem Spielcode.

Eigene Verzauberungen und Verzierungen

Erstelle Verzauberungs-JSON mit Effektkomponenten sowie JSON für Verzierungsmuster und -material, für Datenpakete ab 1.21.

Modell- und Komponenten-Werkzeuge

Erstelle custom_model_data-JSON für neu texturierte Gegenstände und die Modell-Predicate-Datei für den Basisgegenstand.

Minecraft-Datenbrowser — Set 1

Durchsuche Rezepte, Tags, Verzauberungen, Schadensarten, Kreaturvarianten, Beutetabellen, Fortschritte und Dorfbewohner-Handel.

Minecraft-Datenbrowser — Set 2

Prüfungs-Spawner, Klänge, Versionsänderungen, Gegenstandsquellen, Splash-Texte, das End-Gedicht und Umgebungsattribute.

Inhalts-Baukasten für Datenpakete

Erstelle JSON für eigene Verzauberungen, Schallplatten, Gemälde, Rüstungsverzierungen, Kreaturvarianten, Dialoge und Bannermuster.

JSON-Baukasten für Datenpakete

Erstelle JSON für Rezepte, Predicates, Kits und die Migration von NBT zu Komponenten für dein Datenpaket.

Cutscene- und Timeline-Baukasten

Setze Keyframes für einen Kamerapfad in eine function-Datei und baue Timeline-JSON für 1.26 mit einem Keyframe-Editor.

Datapack Studio

Stelle ein komplettes Datenpaket im Browser zusammen: Rezepte, Beutetabellen und Funktionen hinzufügen und fertig herunterladen.

Dialog- und Wegpunkt-Baukasten

Baue Dialogfenster für Java 1.21.6 mit Eingabefeldern und Schaltflächen und passe die Wegpunkt-Stile der Ortungsleiste an.

Befehle für Entities und Kampf

Baue /summon-, /effect-, /kill-, /damage-, /ride-, /enchant-, /attribute-, /rotate-, /swing- und Display-Entity-Befehle per Formular.

Farm- und Zuchtplaner

Plane Farmen nach Wachstumsrate und Licht, die Abklingzeiten der Zucht samt Futter, und die Arbeitsplätze der Dorfbewohner.

Feuerwerks- und Elytrenflug-Planer

Entwirf Feuerwerksraketen mit der echten Herstellungsrechnung und plane die Flugreichweite der Elytren mit Raketenschub.

/give-Baukasten für Gegenstände

Baue /give-Befehle für Rüstungsverzierungen, Ziegenhörner, Banner, Tränke, Feuerwerk, beschriebene Bücher und 9 weitere Gegenstände.

Pferdezucht-Rechner

Sage Leben, Sprunghöhe und Tempo des Fohlens aus den Elterntieren vorher, mit der exakten Vererbungsformel aus dem Spielcode.

HUD-Anpassung und Schriftpakete

Blende HUD-Elemente aus oder skaliere sie (Schnellleiste, Fadenkreuz, Erfahrungsleiste) und baue eigene Schriften für Text im Spiel.

Bezugsquellen für Gegenstände

Rückwärtssuche: wähle einen Gegenstand und sieh alle Wege, ihn zu bekommen — Herstellung, Abbau, Handel, Truhen oder Beute.

Beutetabellen-Baukasten

Baue Beutetabellen mit mehreren Pools, Funktionen und Bedingungen: Anzahlbereiche, zufällige Verzauberungen und Drop-Chancen.

Kartenbild-Extraktor

Wandle eine map.dat-Datei aus Minecraft in ein PNG um — direkt im Browser gelesen, nichts wird hochgeladen.

Map-Art-Studio

Verwandle jedes Bild in Minecraft-Map-Art — für jeden Pixel wird die nächstliegende Blockfarbe aus dem Grundspiel gewählt.

Abbaugeschwindigkeits-Rechner

Wähle Block und Werkzeug und erhalte die exakte Abbauzeit in Sekunden und Ticks, direkt aus der Formel des Spiels.

Beute und Erfahrung der Kreaturen

Durchsuchbare Drop-Tabellen und Erfahrungswerte jeder gängigen Kreatur, dazu die echten Beutetabellen-IDs für Truhen und Blöcke.

Weltdatei-Inspektor

Lies die level.dat deiner Welt oder die .dat-Datei eines Spielers und prüfe den Zustand einer Hardcore-Welt — alles im Browser.

Netherportal-Rechner

Verbinde Portale sauber: rechne Oberwelt- und Netherkoordinaten um und sieh den genauen Suchbereich auf einer maßstabsgetreuen Karte.

Erzverteilung

Die besten Y-Höhen für jedes Erz, aus den echten Weltgenerierungsdaten des Spiels. Zieh den Regler auf deine Abbautiefe.

pack.mcmeta-Generator

Erzeuge eine korrekt formatierte pack.mcmeta für ein Daten- oder Ressourcenpaket: Typ und Version wählen, JSON kopieren oder laden.

Partikel- und Klanggalerie

Alle Partikelarten und über 1.900 Klang-Event-IDs, mit fertigen /particle- und /playsound-Befehlen.

Spielerbefehl-Baukasten

Baue /teleport-, /gamemode-, /xp-, /clear-, /tag-, /gamerule-, /time-, /weather- und 8 weitere Spielerbefehle per Formular.

Spielerkopf-Datenbank

Durchstöbere über 86.000 dekorative Köpfe nach Kategorie, suche nach Name oder Tag und kopiere zu jedem einen fertigen /give-Befehl.

Spielerköpfe und Namen

Hol dir den Kopf jedes Spielers über seinen Namen, sieh Ideen für dekorative Köpfe und schlage UUID oder Namen nach.

Ortungsleisten-Farbe

Die genaue Farbe deines Punkts auf der Ortungsleiste anderer Spieler, berechnet aus deiner UUID wie in Java 26.3, mit Live-Vorschau und Namen im Offline-Modus.

Töpferscherben und Flaggenbanner

Gestalte einen verzierten Topf aus 4 Scherben, sieh alle Scherbenmuster und baue Länderflaggen als Banner-Ebenenliste.

Predicate- und Bedingungs-Baukasten

Baue Predicate-JSON mit Bedingungen für Entity, Ort und Gegenstand und verknüpfe mehrere mit AND, OR und NOT.

Rezept- und Tag-Browser

Durchsuche alle Herstellungs- und Schmelzrezepte des Grundspiels sowie die vollständigen Tag-Listen für Gegenstände, Blöcke und Entities.

Nachschlagewerk und Rechner — Set 1

Erfahrungsstufen, Portalkoordinaten, ID-Suche, der Tag-Nacht-Zyklus und die Serverregeln an einem Ort.

Nachschlagewerk und Rechner — Set 2

Elytrenflug, Leuchtfeuer, Abbaugeschwindigkeit, Redstone-Signale, Rüstungsfarbe und Baumaterialrechnung.

Nachschlagewerk und Rechner — Set 3

Waffenschaden, Herstellungskosten, Dorfbewohner-Handel, Landwirtschaft, Raids und Kreise für Pixelkunst.

Nachschlagewerk und Rechner — Set 4

Spawn- und Despawn-Reichweiten der Kreaturen, Anzeigetafel-Statistiken, Schwingungsfrequenzen und jede Spielregel mit Standardwert.

Baukästen für eigene Inhalte

Füge eigene Schallplatten, Gemälde, Totems, Chat-Emojis und Rüstungsständer-Skins als fertiges Ressourcenpaket hinzu, ohne etwas zu ersetzen.

Umfärben von Ressourcenpaketen

Färbe Himmel, Verzauberungsglanz, Gegenstands- und Blocktexturen sowie Kreatur-Skins um, mit Vorschau in Echtzeit.

Nachschlagewerk für Ressourcenpakete

Spickzettel zur Ordnerstruktur eines Ressourcenpakets, zum Umbiegen von Klang-Events und zu animierten Texturdateien.

MRPACK-zu-ZIP-Konverter

Wandle ein Modrinth-.mrpack in ein normales ZIP für Launcher oder Server um. Download, Hashprüfung und Packen laufen vollständig im Browser.

ZIP-zu-MRPACK-Konverter

Aus CurseForge-Export, Instanz oder Server-ZIP wird ein Modrinth-.mrpack. JARs werden im Browser gehasht und mit Modrinth abgeglichen; nichts wird hochgeladen.

Resource Pack Studio

Führe deine eigenen Ressourcenpakete zusammen und ersetze schnell Texturen für Gegenstände, Blöcke, Gemälde oder Kreaturen.

Zip-Werkzeuge für Ressourcenpakete

Führe mehrere Ressourcenpakete zu einem zusammen, wandle zwischen Java- und Bedrock-Format um und ergänze eigene Überschreibungen.

Serveradmin-Befehlsbaukasten

Baue /ban-, /kick-, /op-, /whitelist- und 8 weitere Serveradmin-Befehle per Formular.

Server-Icon und API

Wandle jedes Bild in eine server-icon.png um und sieh dir die neuere JSON-RPC-API zur Serververwaltung an.

Server-Einrichtungswerkzeuge

Erzeuge eine server.properties-Datei und gestalte eine farbige MOTD für die Serverliste.

Schmiede- und Abbaurechner

Aufwertungskosten von Schmiedevorlagen, Haltbarkeitsvergleich der Werkzeuge und ein Drop-Simulator für Glück und Behutsamkeit.

Spawn-Eier und Kreaturverwandlung

Baue /give-Befehle für Spawn-Eier mit eigenem Namen und schlage nach, welche Kreatur sich wann in eine andere verwandelt.

Fackelabstand gegen Spawns

Berechne den Fackelabstand, bei dem keine feindliche Kreatur mehr spawnt, nach der exakten Blocklichtregel der Java Edition.

Bauwerk- und NBT-Komponenten-Werkzeuge

Sieh dir eine NBT-Bauwerksdatei des Grundspiels Schicht für Schicht an und migriere alte /give-Befehle mit NBT zu modernen Komponenten.

Bauwerksvorlagen-Nachschlagewerk

Sieh jede Bauwerkskategorie des Grundspiels mit echter Vorlagenzahl und wie du deine eigenen .nbt-Dateien untersuchst.

Bauwerks- und Dimensionsbrowser

Jedes generierte Bauwerk mit Biom und /locate-Befehl, dazu ein vollständiger Vergleich von Oberwelt, Nether und Ende.

Symbole und Farbcodes

Unicode-Symbole und die Farb- und Formatcodes des Minecraft-Chats, per Klick kopierbar für Schilder, Bücher und Gegenstandsnamen.

Text- und Anzeigebefehl-Baukasten

Baue /tellraw-, /title-, /bossbar-, /team-, /say-, /msg-, Dialog- und Wegpunkt-Befehle per Formular.

Prüfungs-Spawner- und Raid-Planer

Stelle Prüfungs-Spawner für einen oder mehrere Spieler ein und plane die Raid-Wellen nach Schwierigkeit und Stufe des Unheilvollen Omens.

Versionsarchiv und Splash-Texte

Vergleiche, was sich zwischen Minecraft-Versionen geändert hat, sieh die klassischen Splash-Texte und lies über das End-Gedicht.

Visuelle und gestalterische Werkzeuge

Gestalte Banner, sieh dir Gemälde und Schallplatten an, erzeuge Schriften und übersetze ins Alphabet des Zaubertischs.

Banner-Designs

Minecraft-Banner und Flaggen aus den Spieltexturen, fertig für den Webstuhl: Musterreihenfolge ansehen, /give (Java) für Banner und Schild kopieren oder abwandeln.

Fahrender Händler und Bastionen

Angebote des fahrenden Händlers, Varianten der Bastionsruinen samt Schatzkammerbeute und die Ergebnisse des Piglin-Tauschhandels.

Welt- und Biom-Werkzeuge

Sieh dir Biome, Y-Höhen der Erze, Bauwerke, Dimensionen und Superflach-Vorlagen an.

Welt- und Blockbefehl-Baukasten

Baue /setblock-, /fill-, /clone-, /locate-, /worldborder-, /fillbiome-, /forceload-, /place- und /setworldspawn-Befehle per Formular.

Weltgrenze und Schwierigkeit

Lege den bespielbaren Bereich deiner Welt mit fertigen /worldborder-Befehlen fest und vergleiche Schwierigkeit und Spielmodus.

Koordinaten und Festungssuche

Rechne Blockkoordinaten in Chunk- und Regionsdateien um und peile eine Festung aus zwei Enderaugen-Würfen an.

Server-Text-Studio

Schreibe farbigen Servertext und erhalte das Format, das dein Plugin will: MiniMessage, BungeeCord-Hex, alte §x-Codes, Klammernotation oder Raw-JSON-Komponente.

Stapel- und Redstone-Rechner

Rechne Gegenstandsmengen in Stapel, Truhen und Shulker-Kisten um und sieh, wie lange ein Redstone-Schaltkreis braucht: in Spielticks, Redstone-Ticks und Sekunden.

Explosionsrechner

Simuliere, was TNT, Creeper oder Kristall sprengen, berechne Spielerschaden trotz Rüstung und Deckung und vergleiche den Explosionswiderstand aller 1.283 Blöcke.

Bedrock- und Paket-Werkzeuge

Schreibe eine gültige Bedrock-manifest.json, prüfe eine .mcaddon vor dem Import und erzeuge ein Java-Blockmodell-JSON. Alles läuft direkt in deinem Browser.

Fortschritts- und Abzeichen-Ersteller

Erstelle eine Fortschrittsmeldung im Minecraft-Stil oder ein Server-Rangabzeichen als transparentes PNG, gezeichnet in der Pixelgröße des Spiels, direkt im Browser.

GUI-Umfärber

Färbe Inventar, Truhe, Ofen, Schnellzugriffs- und XP-Leiste als Ressourcenpaket um. Die Helligkeit steuert den Verlauf, Kanten und Schatten bleiben erhalten.

Pixel-Art und Blockpalette

Mach aus einem Bild ein Blockmosaik samt .mcfunction und finde zu jeder Farbe die nächsten Blöcke des Grundspiels, per CIELAB mit den echten Texturen abgeglichen.

Pixel-Art-Editor

Male Pixel-Art mit 239 Spielblöcken: Spiegeln, Füllen, Linie, Rückgängig, Live-Zählung in Stapeln und Shulker-Kisten, Export: .litematic, .schem, .nbt, .mcfunction.

Pixel-Art-Vorlagen

Zwölf Minecraft-Pixel-Art-Vorlagen — Creeper, Diamantschwert, Axolotl, Herz und mehr — mit genauer Blockzahl, Anleitung Reihe für Reihe und Dateien zum Bauen.

Post-Effekt- und Beute-Werkzeuge

Baue den /posteffect-Befehl aus Java 26.3 und würfle einen gewichteten Beutepool aus, um eine Truhe auszubalancieren, bevor du das Datenpaket schreibst.

Server-Diagnose

Finde heraus, warum Minecraft abgestürzt ist, statt „Exit Code 1“ zu lesen, und prüfe, ob ein Java-Server läuft. Das Log wird im Browser gelesen, nie hochgeladen.

Materialrechner

Importiere eine .litematic-, .schem- oder Bauwerksdatei und erhalte jeden nötigen Block, zerlegt in Rohstoffe mit echten Rezeptmengen, und hake Gesammeltes ab.

Eigene Gemälde

Bring eigene Bilder auf Minecrafts Gemälde und lade das Ressourcenpaket herunter. Jedes Bild landet auf dem Gemälde, dessen Form passt, für Java oder Bedrock.

Schematic-Konverter

Wandle einen Bau zwischen .litematic, .schem, Java-Bauwerks-.nbt und Bedrock-.mcstructure um — direkt in diesem Tab, mit Ebenenvorschau und Materialliste.

Textur-Ersteller

Male über eine Originaltextur in 16×16 und lade das Ressourcenpaket herunter. Stift, Füllen, Pipette und Rückgängig, jede Datei im Pfad, den Minecraft ersetzt.

Komposter- und Ofenbrennstoff-Rechner

Knochenmehl aus jedem kompostierbaren Gegenstand, Brennstoff für jeden Schmelzvorgang: berechnet mit Chancen und Brenndauern aus den Gegenstandsdaten von Java 26.3.

Angelrechner und Beutechancen

Angelchancen, Wartezeiten und Schätze pro Stunde, dazu genaue Chancen für Piglin-Tauschhandel und jede Kreaturenbeute, aus den Beutetabellen von Java 26.3.

Skin-Statuen-Generator

Mach aus einem Skin-PNG oder Java-Spielernamen eine Blockstatue: 3D-Vorschau, Plan jeder Schicht, Materialliste und .schem, .litematic, .nbt oder .mcstructure.

Seed-Finder

Finde Java-Seeds mit gewünschten Biomen, Dörfern und Bauwerken am Spawn oder flachem Gelände. Die Suche läuft im Browser, Treffer öffnen sich auf der Seed-Karte.

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