Kompliziertes schnell erledigen. Mehr Zeit für Minecraft.
Erstelle Befehle, plane Welten, bearbeite Skins und löse typische Minecraft-Aufgaben mit schnellen Browser-Tools für Java und Bedrock.
Alle Werkzeuge
9Alle Werkzeuge
87+ WerkzeugeSeed-Karte
Gib einen Seed ein und sieh die Welt, bevor du sie spielst: Biome, Dörfer, Monumente und Slime-Chunks. Java und Bedrock, 1.20 bis 26.2, direkt im Browser.
3D-Seed-Betrachter
Sieh dir jeden Seed in 3D an: echte Geländehöhe, Bäume und Bauwerksmarker in Oberwelt, Nether und Ende. Java und Bedrock, ganz ohne Download.
3D-Schematic-Betrachter
Öffne jede Schematic in 3D direkt im Browser. Sponge, MCEdit, Litematica, Konstruktionsblock und Bedrock, mit Ebenenansicht, Bau Block für Block und Materialliste.
3D-Skin-Editor
Male einen Skin direkt auf das 3D-Modell. Java 64×64 und Bedrock 128×128, Ebenen, Spiegeln, Rückgängig, Umhänge und Animationsvorschau.
3D-Betrachter für Rüstungsverzierungen
Leg jede Rüstungsverzierung auf einen echten 3D-Spieler und dreh ihn. Muster und Materialien, vier Teile, Lederfarben, Kreaturen, Animationen und der /give-Befehl.
Avatar-Ersteller
Mach aus einem Skin ein Profilbild. Neun Stile, vom scharfen Pixelgesicht bis zum drehbaren 3D-Render, mit Hintergrund, Rahmen und 1024px.
/give-Generator
Baue jeden /give-Befehl für Minecraft 26.1: Verzauberungen, eigene Namen, Lore und Datenkomponenten. Kostenlos, ohne Anmeldung.
Umhang-Ersteller
Male eine 64×32-Umhangtextur Pixel für Pixel und sieh sie am Spieler in 3D, als Umhang oder als ausgebreitete Elytren. PNG herunterladen.
Umhang-Paket-Baukasten
Kombiniere deine Skins mit eigenen Umhängen in einer Bedrock-.mcpack. Skins und 64×32-Umhänge hinzufügen, zuordnen und herunterladen.
Eigene Gemälde und Schallplatten
Füge Minecraft Java neue Gemälde und Schallplatten hinzu. Sie werden als neue Inhalte registriert, die originalen bleiben — samt beider Pakete und /give-Befehl.
Verzauberungsrechner
Finde die günstigste Reihenfolge am Amboss und umgehe „Zu teuer!“. Funktioniert für jedes Werkzeug und jede Rüstung.
Papercraft-Generator
Verwandle jeden Minecraft-Skin in einen druckbaren Bastelbogen mit Falzlinien und Klebelaschen. Läuft komplett im Browser.
Server-Konfigurationsgeneratoren
Erzeuge JVM-Flags passend zur Spielerzahl, ein Startskript, eula.txt, plugin.yml und die Proxy-Konfiguration für Velocity oder BungeeCord.
Skin-Paket-Ersteller
Bündle beliebig viele Skins in einer .mcpack für Minecraft Bedrock. PNGs hochladen oder Spielernamen einfügen. Slim und Klassisch automatisch.
Skin-Betrachter
Sieh dir den Skin jedes Spielers in 3D an. Namen eingeben oder PNG hochladen, Umhang oder Elytren anlegen, Pose ändern, Render speichern.
/summon-Generator
Beschwöre jede Kreatur mit vollständigem NBT: Ausrüstung, Attribute, Passagiere und eigene KI. Für Java und Bedrock.
Erweiterte Befehle — Execute und Data
Baue /execute-, /scoreboard-, /data-, /item-, /loot-, /schedule-, /particle-, /playsound-, /stopsound- und /function-Befehle per Formular.
Erweiterte Befehle — Control und Debug
Baue /return-, /random-, /trigger-, /datapack-, /debug-, /tick-, /test-Befehle und Zielselektoren per Formular.
Fortschrittsbaum-Browser
Durchsuche den kompletten Fortschrittsbaum nach Kategorie, mit Freischaltbedingungen und /advancement-Befehlen zum Kopieren.
Rüstungsverzierungs-Generator
Sieh dir jede Kombination aus Verzierungsmuster und Material an, samt fertigem /give-Befehl.
Biom- und Kreaturvarianten-Browser
Über 60 Biome mit ihren Kreaturen und Geländemerkmalen, dazu alle Textur- und Verhaltensvarianten jeder Kreatur.
IDs für Blöcke, Gegenstände und Entities
Durchsuchbare Liste der Block-, Gegenstands- und Entity-IDs, getrennt von der allgemeinen Suche, die die Grundlagen abdeckt.
Trank-Labor
Wähle einen Basistrank und eine Zutat, folge der echten Braukette und erhalte den /give-Befehl für das Ergebnis.
Koordinaten-Werkzeugkasten
Gib einmal Koordinaten ein und alle Umrechnungen aktualisieren sich zugleich: Chunk, Region, Nether sowie Distanz und Richtung.
Herstellungskosten-Rechner
Wähle einen herstellbaren Gegenstand und zerlege ihn bis zu den Rohstoffen, mit vollem Rezeptbaum, Stapelzahlen und Alternativrezepten.
Wachstumsrechner für Pflanzen
Wähle Pflanze und Anbaumuster und erhalte die durchschnittliche Zeit bis zur Reife, nach der echten Random-Tick-Formel aus dem Spielcode.
Eigene Verzauberungen und Verzierungen
Erstelle Verzauberungs-JSON mit Effektkomponenten sowie JSON für Verzierungsmuster und -material, für Datenpakete ab 1.21.
Modell- und Komponenten-Werkzeuge
Erstelle custom_model_data-JSON für neu texturierte Gegenstände und die Modell-Predicate-Datei für den Basisgegenstand.
Minecraft-Datenbrowser — Set 1
Durchsuche Rezepte, Tags, Verzauberungen, Schadensarten, Kreaturvarianten, Beutetabellen, Fortschritte und Dorfbewohner-Handel.
Minecraft-Datenbrowser — Set 2
Prüfungs-Spawner, Klänge, Versionsänderungen, Gegenstandsquellen, Splash-Texte, das End-Gedicht und Umgebungsattribute.
Inhalts-Baukasten für Datenpakete
Erstelle JSON für eigene Verzauberungen, Schallplatten, Gemälde, Rüstungsverzierungen, Kreaturvarianten, Dialoge und Bannermuster.
JSON-Baukasten für Datenpakete
Erstelle JSON für Rezepte, Predicates, Kits und die Migration von NBT zu Komponenten für dein Datenpaket.
Cutscene- und Timeline-Baukasten
Setze Keyframes für einen Kamerapfad in eine function-Datei und baue Timeline-JSON für 1.26 mit einem Keyframe-Editor.
Datapack Studio
Stelle ein komplettes Datenpaket im Browser zusammen: Rezepte, Beutetabellen und Funktionen hinzufügen und fertig herunterladen.
Dialog- und Wegpunkt-Baukasten
Baue Dialogfenster für Java 1.21.6 mit Eingabefeldern und Schaltflächen und passe die Wegpunkt-Stile der Ortungsleiste an.
Befehle für Entities und Kampf
Baue /summon-, /effect-, /kill-, /damage-, /ride-, /enchant-, /attribute-, /rotate-, /swing- und Display-Entity-Befehle per Formular.
Farm- und Zuchtplaner
Plane Farmen nach Wachstumsrate und Licht, die Abklingzeiten der Zucht samt Futter, und die Arbeitsplätze der Dorfbewohner.
Feuerwerks- und Elytrenflug-Planer
Entwirf Feuerwerksraketen mit der echten Herstellungsrechnung und plane die Flugreichweite der Elytren mit Raketenschub.
/give-Baukasten für Gegenstände
Baue /give-Befehle für Rüstungsverzierungen, Ziegenhörner, Banner, Tränke, Feuerwerk, beschriebene Bücher und 9 weitere Gegenstände.
Pferdezucht-Rechner
Sage Leben, Sprunghöhe und Tempo des Fohlens aus den Elterntieren vorher, mit der exakten Vererbungsformel aus dem Spielcode.
HUD-Anpassung und Schriftpakete
Blende HUD-Elemente aus oder skaliere sie (Schnellleiste, Fadenkreuz, Erfahrungsleiste) und baue eigene Schriften für Text im Spiel.
Bezugsquellen für Gegenstände
Rückwärtssuche: wähle einen Gegenstand und sieh alle Wege, ihn zu bekommen — Herstellung, Abbau, Handel, Truhen oder Beute.
Beutetabellen-Baukasten
Baue Beutetabellen mit mehreren Pools, Funktionen und Bedingungen: Anzahlbereiche, zufällige Verzauberungen und Drop-Chancen.
Kartenbild-Extraktor
Wandle eine map.dat-Datei aus Minecraft in ein PNG um — direkt im Browser gelesen, nichts wird hochgeladen.
Map-Art-Studio
Verwandle jedes Bild in Minecraft-Map-Art — für jeden Pixel wird die nächstliegende Blockfarbe aus dem Grundspiel gewählt.
Abbaugeschwindigkeits-Rechner
Wähle Block und Werkzeug und erhalte die exakte Abbauzeit in Sekunden und Ticks, direkt aus der Formel des Spiels.
Beute und Erfahrung der Kreaturen
Durchsuchbare Drop-Tabellen und Erfahrungswerte jeder gängigen Kreatur, dazu die echten Beutetabellen-IDs für Truhen und Blöcke.
Weltdatei-Inspektor
Lies die level.dat deiner Welt oder die .dat-Datei eines Spielers und prüfe den Zustand einer Hardcore-Welt — alles im Browser.
Netherportal-Rechner
Verbinde Portale sauber: rechne Oberwelt- und Netherkoordinaten um und sieh den genauen Suchbereich auf einer maßstabsgetreuen Karte.
Erzverteilung
Die besten Y-Höhen für jedes Erz, aus den echten Weltgenerierungsdaten des Spiels. Zieh den Regler auf deine Abbautiefe.
pack.mcmeta-Generator
Erzeuge eine korrekt formatierte pack.mcmeta für ein Daten- oder Ressourcenpaket: Typ und Version wählen, JSON kopieren oder laden.
Partikel- und Klanggalerie
Alle Partikelarten und über 1.900 Klang-Event-IDs, mit fertigen /particle- und /playsound-Befehlen.
Spielerbefehl-Baukasten
Baue /teleport-, /gamemode-, /xp-, /clear-, /tag-, /gamerule-, /time-, /weather- und 8 weitere Spielerbefehle per Formular.
Spielerkopf-Datenbank
Durchstöbere über 86.000 dekorative Köpfe nach Kategorie, suche nach Name oder Tag und kopiere zu jedem einen fertigen /give-Befehl.
Spielerköpfe und Namen
Hol dir den Kopf jedes Spielers über seinen Namen, sieh Ideen für dekorative Köpfe und schlage UUID oder Namen nach.
Töpferscherben und Flaggenbanner
Gestalte einen verzierten Topf aus 4 Scherben, sieh alle Scherbenmuster und baue Länderflaggen als Banner-Ebenenliste.
Predicate- und Bedingungs-Baukasten
Baue Predicate-JSON mit Bedingungen für Entity, Ort und Gegenstand und verknüpfe mehrere mit AND, OR und NOT.
Rezept- und Tag-Browser
Durchsuche alle Herstellungs- und Schmelzrezepte des Grundspiels sowie die vollständigen Tag-Listen für Gegenstände, Blöcke und Entities.
Nachschlagewerk und Rechner — Set 1
Erfahrungsstufen, Portalkoordinaten, ID-Suche, der Tag-Nacht-Zyklus und die Serverregeln an einem Ort.
Nachschlagewerk und Rechner — Set 2
Elytrenflug, Leuchtfeuer, Abbaugeschwindigkeit, Redstone-Signale, Rüstungsfarbe und Baumaterialrechnung.
Nachschlagewerk und Rechner — Set 3
Waffenschaden, Herstellungskosten, Dorfbewohner-Handel, Landwirtschaft, Raids und Kreise für Pixelkunst.
Nachschlagewerk und Rechner — Set 4
Spawn- und Despawn-Reichweiten der Kreaturen, Anzeigetafel-Statistiken, Schwingungsfrequenzen und jede Spielregel mit Standardwert.
Baukästen für eigene Inhalte
Füge eigene Schallplatten, Gemälde, Totems, Chat-Emojis und Rüstungsständer-Skins als fertiges Ressourcenpaket hinzu, ohne etwas zu ersetzen.
Umfärben von Ressourcenpaketen
Färbe Himmel, Verzauberungsglanz, Gegenstands- und Blocktexturen sowie Kreatur-Skins um, mit Vorschau in Echtzeit.
Nachschlagewerk für Ressourcenpakete
Spickzettel zur Ordnerstruktur eines Ressourcenpakets, zum Umbiegen von Klang-Events und zu animierten Texturdateien.
MRPACK-zu-ZIP-Konverter
Wandle ein Modrinth-.mrpack in ein normales ZIP für Launcher oder Server um. Download, Hashprüfung und Packen laufen vollständig im Browser.
Resource Pack Studio
Führe deine eigenen Ressourcenpakete zusammen und ersetze schnell Texturen für Gegenstände, Blöcke, Gemälde oder Kreaturen.
Zip-Werkzeuge für Ressourcenpakete
Führe mehrere Ressourcenpakete zu einem zusammen, wandle zwischen Java- und Bedrock-Format um und ergänze eigene Überschreibungen.
Serveradmin-Befehlsbaukasten
Baue /ban-, /kick-, /op-, /whitelist- und 8 weitere Serveradmin-Befehle per Formular.
Server-Icon und API
Wandle jedes Bild in eine server-icon.png um und sieh dir die neuere JSON-RPC-API zur Serververwaltung an.
Server-Einrichtungswerkzeuge
Erzeuge eine server.properties-Datei und gestalte eine farbige MOTD für die Serverliste.
Schmiede- und Abbaurechner
Aufwertungskosten von Schmiedevorlagen, Haltbarkeitsvergleich der Werkzeuge und ein Drop-Simulator für Glück und Behutsamkeit.
Spawn-Eier und Kreaturverwandlung
Baue /give-Befehle für Spawn-Eier mit eigenem Namen und schlage nach, welche Kreatur sich wann in eine andere verwandelt.
Fackelabstand gegen Spawns
Berechne den Fackelabstand, bei dem keine feindliche Kreatur mehr spawnt, nach der exakten Blocklichtregel der Java Edition.
Bauwerk- und NBT-Komponenten-Werkzeuge
Sieh dir eine NBT-Bauwerksdatei des Grundspiels Schicht für Schicht an und migriere alte /give-Befehle mit NBT zu modernen Komponenten.
Bauwerksvorlagen-Nachschlagewerk
Sieh jede Bauwerkskategorie des Grundspiels mit echter Vorlagenzahl und wie du deine eigenen .nbt-Dateien untersuchst.
Bauwerks- und Dimensionsbrowser
Jedes generierte Bauwerk mit Biom und /locate-Befehl, dazu ein vollständiger Vergleich von Oberwelt, Nether und Ende.
Symbole und Farbcodes
Unicode-Symbole und die Farb- und Formatcodes des Minecraft-Chats, per Klick kopierbar für Schilder, Bücher und Gegenstandsnamen.
Text- und Anzeigebefehl-Baukasten
Baue /tellraw-, /title-, /bossbar-, /team-, /say-, /msg-, Dialog- und Wegpunkt-Befehle per Formular.
Prüfungs-Spawner- und Raid-Planer
Stelle Prüfungs-Spawner für einen oder mehrere Spieler ein und plane die Raid-Wellen nach Schwierigkeit und Stufe des Unheilvollen Omens.
Versionsarchiv und Splash-Texte
Vergleiche, was sich zwischen Minecraft-Versionen geändert hat, sieh die klassischen Splash-Texte und lies über das End-Gedicht.
Visuelle und gestalterische Werkzeuge
Gestalte Banner, sieh dir Gemälde und Schallplatten an, erzeuge Schriften und übersetze ins Alphabet des Zaubertischs.
Fahrender Händler und Bastionen
Angebote des fahrenden Händlers, Varianten der Bastionsruinen samt Schatzkammerbeute und die Ergebnisse des Piglin-Tauschhandels.
Welt- und Biom-Werkzeuge
Sieh dir Biome, Y-Höhen der Erze, Bauwerke, Dimensionen und Superflach-Vorlagen an.
Welt- und Blockbefehl-Baukasten
Baue /setblock-, /fill-, /clone-, /locate-, /worldborder-, /fillbiome-, /forceload-, /place- und /setworldspawn-Befehle per Formular.
Weltgrenze und Schwierigkeit
Lege den bespielbaren Bereich deiner Welt mit fertigen /worldborder-Befehlen fest und vergleiche Schwierigkeit und Spielmodus.
Koordinaten und Festungssuche
Rechne Blockkoordinaten in Chunk- und Regionsdateien um und peile eine Festung aus zwei Enderaugen-Würfen an.
Neueste Anleitungen
Alle Anleitungen ansehen →Eine Umhangtextur ist 2.048 Pixel groß, aber nur 372 davon werden gezeichnet
Die Datei ist 64×32 Pixel groß, der Umhang belegt eine 22×17-Ecke, und die Seite, die man tatsächlich sieht, sind 160 Pixel – weniger als 8 % des Bildes. Dazu kommt der Ein-Pixel-Versatz, der jeden erwischt.
Ein verzierter Rüstungssatz hat 1,57 Milliarden mögliche Erscheinungsbilder, deshalb gibt es den Sperr-Button
199 Zustände pro Slot hoch vier. Alle vier auf einmal neu zu würfeln, wird nie zu einem gewünschten Aussehen führen – das Sperren der Teile, die dir gefallen, verwandelt einen unüberschaubaren Raum in einen handhabbaren.
Ein benutzerdefinierter Kopf speichert eine URL, die in Base64-JSON verpackt ist, kein Bild
Die Profilkomponente enthält Base64 von {textures:{SKIN:{url:…}}}. Deshalb ist das Aussehen eines Kopfes zum Zeitpunkt seiner Erstellung fixiert, und deshalb kann die Datenbank Zehntausende von Einträgen umfassen.
Ein Minecraft-Benutzername besteht aus 1–16 Zeichen von genau drei Dingen, und eine UUID hat zwei Schreibweisen
Buchstaben, Ziffern, Unterstrich. Keine Bindestriche, keine Punkte, keine Leerzeichen. Und eine UUID wird mit oder ohne Bindestriche akzeptiert – weshalb eine Suche fehlschlägt und die identische funktioniert.
Suchst du weitere Minecraft-Werkzeuge?
Eine Sammlung von Generatoren, Betrachtern und Konvertern direkt im Browser — alle kostenlos.