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Skins

Bearbeite, betrachte und verpacke Skins und Umhänge dreidimensional und trage das Ergebnis in Java oder Bedrock.

9 Werkzeuge 15 Sprachen Java + Bedrock Ohne Anmeldung

3D-Skin-Editor

Male einen Skin direkt auf das 3D-Modell. Java 64×64 und Bedrock 128×128, Ebenen, Spiegeln, Rückgängig, Umhänge und Animationsvorschau.

3D-Betrachter für Rüstungsverzierungen

Leg jede Rüstungsverzierung auf einen echten 3D-Spieler und dreh ihn. Muster und Materialien, vier Teile, Lederfarben, Kreaturen, Animationen und der /give-Befehl.

Avatar-Ersteller

Mach aus einem Skin ein Profilbild. Neun Stile, vom scharfen Pixelgesicht bis zum drehbaren 3D-Render, mit Hintergrund, Rahmen und 1024px.

Umhang-Ersteller

Male eine 64×32-Umhangtextur Pixel für Pixel und sieh sie am Spieler in 3D, als Umhang oder als ausgebreitete Elytren. PNG herunterladen.

Umhang-Galerie

Alle offiziellen Minecraft-Umhänge von MINECON 2011 bis Minecraft Dungeons II: in 3D ansehen, lesen, wie sie vergeben wurden, PNG herunterladen oder anpassen.

Umhang-Paket-Baukasten

Kombiniere deine Skins mit eigenen Umhängen in einer Bedrock-.mcpack. Skins und 64×32-Umhänge hinzufügen, zuordnen und herunterladen.

Skin-Paket-Ersteller

Bündle beliebig viele Skins in einer .mcpack für Minecraft Bedrock. PNGs hochladen oder Spielernamen einfügen. Slim und Klassisch automatisch.

Skin-Betrachter

Sieh dir den Skin jedes Spielers in 3D an. Namen eingeben oder PNG hochladen, Umhang oder Elytren anlegen, Pose ändern, Render speichern.

Fortschritts- und Abzeichen-Ersteller

Erstelle eine Fortschrittsmeldung im Minecraft-Stil oder ein Server-Rangabzeichen als transparentes PNG, gezeichnet in der Pixelgröße des Spiels, direkt im Browser.

Neueste Anleitungen

Alle Anleitungen ansehen →

How to make a Minecraft skin, and why parts of it can't be transparent

Where every body part sits on a Java skin, which areas the game forces opaque, why slim or classic is an account setting and not a pixel, and how to put the skin on.

2026-09-23So geht’s

Der Erfolgstoa st von Das Ende, der nie ausgelöst wird

Advancement-Toasts werden in der Pixelgröße des Spiels selbst gezeichnet, und der Erfolg von Das Ende ist derjenige, den Spieler am häufigsten screenshotten und am schlechtesten reproduzieren.

2026-09-17Bauen & Ressourcen

Eine Umhang-Textur hat 2.048 Pixel und der Umhang selbst nutzt nur 372 davon

Die Datei ist 64×32, der Umhang liegt in einer 22×17-Ecke, die Elytren im Block daneben, und die Seite, die man tatsächlich sieht, hat 160 Pixel — unter 8 % des Bildes. Dazu der Ein-Pixel-Versatz, über den alle stolpern.

2026-08-01Bauen & Ressourcen

Ein verzierter Rüstungssatz hat 1,57 Milliarden mögliche Erscheinungsbilder, deshalb gibt es den Sperr-Button

199 Zustände pro Slot hoch vier. Alle vier auf einmal neu zu würfeln, wird nie zu einem gewünschten Aussehen führen – das Sperren der Teile, die dir gefallen, verwandelt einen unüberschaubaren Raum in einen handhabbaren.

2026-08-01Bauen & Ressourcen

Ein Minecraft-Benutzername besteht aus 1–16 Zeichen genau dreier Arten, und eine UUID hat zwei Schreibweisen

Buchstaben, Ziffern, Unterstrich. Keine Bindestriche, keine Punkte, keine Leerzeichen. Und eine UUID wird mit oder ohne Bindestriche akzeptiert — weshalb die eine Abfrage fehlschlägt und die identische funktioniert.

2026-08-01Befehle & Daten

Ein Bedrock-Skinpaket besteht aus vier Dateien, und zwei seiner Fehlerquellen sind stumm

Zwei UUIDs, die sich unterscheiden müssen, eine lang-Datei, die nicht optional ist, und Skin-Schlüssel, die Satzzeichen entfernen — so werden „My Skin!" und „My Skin?" zu einem einzigen Skin, ohne Fehlermeldung.

2026-08-01Bauen & Ressourcen

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