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Herstellungskosten-Rechner

Wähle einen herstellbaren Gegenstand und zerlege ihn bis zu den Rohstoffen, mit vollem Rezeptbaum, Stapelzahlen und Alternativrezepten.

Pick a Target Item

Es werden nur herstellbare Gegenstände aufgelistet — Rohmaterialien (Holzstämme, Erze, Mob-Drops) haben nichts zum Erweitern und sind daher keine gültigen Zielblöcke. Der Baum unten berechnet sich immer für die volle Menge, die Sie eingeben.

Recipe Tree

Flattened Shopping List

MaterialCountStacks

How the Recipe Tree Expansion Works

Der Rechner beginnt bei Ihrem Zielblock und geht rückwärts: er sucht ein Rezept für diesen Gegenstand, ermittelt, wie viele ganze Handwerke benötigt werden, um die von Ihnen angeforderte Menge zu decken, und wiederholt dann dieselbe Suche für jede Zutat, die dieses Rezept erfordert. Jede Zutat wird zu einem eigenen Zweig des Baumes, und der Prozess wiederholt sich rekursiv — Zutat einer Zutat einer Zutat — bis er bei Rohmaterialien endet, die überhaupt kein Rezept haben: Erze, Holzstämme, Mob-Drops und andere gesammelte Ressourcen.

Die Anzahl der Herstellungsvorgänge wird immer aufgerundet zu ganzen Handwerken. Wenn ein Rezept 4 Gegenstände pro Handwerk herstellt und Sie nur 7 benötigen, sind das immer noch 2 volle Handwerke (Sie können keinen Bruchteil eines Gegenstands herstellen), was bedeutet, dass 1 zusätzlicher Gegenstand als harmloser Überschuss produziert wird. Diese Rundung erfolgt an jedem einzelnen Knoten im Baum neu, sodass kleine Überschüsse sich summieren können, wenn sie durch mehrere Schichten kaskadieren — die Baumansicht zeigt Ihnen genau, wo.

Wann immer ein Gegenstand auf mehr als eine gültige Weise hergestellt werden kann — Erz in einem Ofen versus einem Schmelzofen schmelzen, oder ein Stock aus Brettern versus ein Stock aus Bambus — erscheint ein kleines Dropdown an diesem Knoten. Das Umschalten führt die rekursive Erweiterung für alles unterhalb dieses Punkts unter Verwendung des neu gewählten Rezepts erneut aus, und sowohl der Baum als auch die abgeflachte Einkaufsliste werden sofort aktualisiert, um übereinzustimmen. Nichts über diesem Knoten ändert sich, da der Elternknoten nur daran interessiert ist, wie viele dieser Zutat er benötigt, nicht wie sie hergestellt wurden.

Die Einkaufsliste unten ist lediglich der abgeflachte Baum: Jedes Rohmaterial-Blatt, egal wie tief es sitzt oder unter wie vielen verschiedenen Zweigen es erscheint, wird zu einer laufenden Summe addiert. Die Zählungen werden dann als volle 64-Item-Stapel plus Rest ausgedrückt, passend dazu, wie Sie die Materialien im Spiel tatsächlich sammeln und tragen würden.

Die Rezeptdaten umfassen eine kuratierte Untermenge gängiger Gegenstände (~35), um den echten rekursiven Erweiterungsalgorithmus und die Stapelzählungsmathematik getreu zu demonstrieren — nicht jedes der über 1.500 Rezepte des Spiels. Mengen werden immer auf ganze Handwerke aufgerundet, da Sie keinen Bruchteil eines Gegenstands herstellen können.

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