经验等级与总经验:三种计算公式及死亡惩罚
等级并非线性增长——30 级需要 1,395 经验,而 60 级则需要 6,720 经验。本文将介绍分段计算公式、死亡时保留的经验,以及附魔最划算的等级。
经验条隐藏了一个事实:每个等级所需的经验都比上一个等级更多,并且有三种不同的增长速度。
三种计算公式
达到等级 L 所需的总经验:
| 范围 | 总经验 |
|---|---|
| 0–16 | L² + 6L |
| 17–31 | 2.5L² − 40.5L + 360 |
| 32+ | 4.5L² − 162.5L + 2220 |
由此得出玩家真正关心的数字:
| 等级 | 总经验 | 该等级所需的经验 |
|---|---|---|
| 15 | 315 | 37 |
| 30 | 1,395 | 112 |
| 39 | 2,727 | 149 |
| 50 | 5,345 | 202 |
| 60 | 6,720 | 247 |
从 30 级升到 60 级所需的经验几乎是从 0 级升到 30 级的四倍。这就是为什么“我只要升到 100 级”的承诺比经验条显示的要大得多。
死亡惩罚
你将以经验球的形式掉落 min(7 × level, 100) 经验点,并失去所有其他物品。
上限很重要:15 级以上,你总是会掉落正好 100 经验,无论你等级多高。一个 80 级的玩家会损失大约 6,720 经验,但只会掉落 100 经验——其余的经验会凭空消失。
捡回自己的经验球是值得的,但对于高等级来说,这只能恢复一小部分经验。
30 级并非最佳附魔等级
附魔台在 30 级时提供最强大的附魔,而这种说法就到此为止了。这里有两点需要纠正:
- 附魔台消耗 1-3 个等级,而不是 30 个。 它要求你达到 30 级;实际消耗的等级是附魔槽的序号。反复在 30 级附魔是很划算的。
- 青金石是另一项成本——1 到 3 个,与附魔槽的序号匹配。
所以常规操作是:达到 30 级,使用第三个附魔槽,重新获得几个等级,然后重复。为了“更好”的附魔而肝到 50 级是徒劳的——30 级是附魔台产出的上限。
铁砧消耗的是等级,而非经验
铁砧收取的是等级,这就是为什么相同的修复在 5 级和 40 级时会消耗截然不同的原始经验。40 级 Too Expensive! 墙是一个等级检查,而不是经验检查。
因此,在低等级进行合成在绝对经验上确实更便宜。如果你即将进行几次昂贵的铁砧操作,在 30 级而不是 60 级进行,可以以更少的总经验获得相同的结果。
值得了解的经验来源
| 来源 | 经验 |
|---|---|
| 熔炼一件物品 | 0.1 – 1.0,取决于配方 |
| 挖掘矿石方块 | 0 – 8,煤炭和钻石最高 |
| 大多数敌对生物 | 5 |
| 繁殖 | 1 – 7 |
| 钓鱼 | 1 – 6 |
| 附魔之瓶 | 3 – 11 |
在 参考与计算器 — 第一批 中,可以双向转换等级与总经验,并计算特定等级所需的经验。