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经验等级与总经验:三个公式,以及一次死亡要付出什么代价

等级并非线性——30 级是 1,395 点经验,而 60 级是 8,670 点。以下是分段公式、死亡后你会保留什么(15 级以上一律只掉落 100 点),以及附魔最划算的等级:附魔台其实只消耗 1–3 级。

经验条掩盖了一个事实:每一级都比上一级更贵,而且分三档不同的费率。

三个公式

升到 L 级所需的总经验:

区间总经验
0–16L² + 6L
17–312.5L² − 40.5L + 360
32+4.5L² − 162.5L + 2220

由此得出大家真正关心的数字:

等级总经验升到下一级所需经验
1531537
301,395112
392,727193
505,345292
608,670382

从 30 级升到 60 级的花费,是从 0 级升到 30 级的五倍还多。这就是为什么“我随便刷到 100 级”远比经验条看上去要艰巨得多。

一次死亡的代价

你会以经验球的形式掉落 min(7 × level, 100) 点经验,其余全部失去。

上限很关键:15 级以上时,无论你原本多高,掉落的永远恰好是 100 点经验。一个 80 级的玩家会损失约 18,000 点经验,却只掉落 100 点——其余的直接蒸发。

把自己掉的经验球捡回来值得一做,但对高等级而言只能挽回一小部分。

30 级并不是最佳附魔等级

附魔台在 30 级时提供最强的附魔,而流言到此为止。有两点需要纠正:

  • 附魔台消耗的是 1–3 级,而不是 30 级。 它要求你达到30 级;实际扣除的是槽位编号。反复在 30 级附魔其实很便宜。
  • 青金石是另一项成本——1 到 3 个,与槽位对应。

所以流程是:升到 30 级,用第三个槽位,再赚回几级,重复。为了“更好”的附魔硬刷到 50 级毫无意义——30 级就是附魔台产出的上限。

铁砧消耗的是等级,不是经验

铁砧按等级收费,这就是为什么同样的修理在 5 级和 40 级时消耗的原始经验天差地别。40 级的 Too Expensive! 上限是一道等级门槛,而不是经验门槛。

因此,在低等级时进行合并,按绝对经验算确实更便宜。如果你打算连续做几次昂贵的铁砧操作,在 30 级而不是 60 级时做,同样的结果总经验消耗更少。

值得了解的经验来源

来源经验
烧炼一个物品0.1 – 2.0,取决于配方(远古残骸给 2)
挖掘矿石方块0 – 7,钻石和绿宝石最高
大多数敌对生物5
繁殖1 – 7
钓鱼1 – 6
附魔之瓶3 – 11

在参考与计算器 — 第 1 组中,可以双向换算等级与总经验,并算出某个等级的具体花费。

参考与计算器 — 第 1 组 →

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