饰纹陶罐:全部23种陶片、出土地点及获取指令
一个陶罐由四块陶片组成,每面一块,放置顺序决定了哪块陶片对应哪面。本文将介绍每种陶片的来源以及如何跳过挖掘步骤。
饰纹陶罐由四件物品以菱形排列而成。大多数人都会搞错哪个槽位对应哪个面。
合成布局与陶罐面的对应关系
[ back ]
[ left ] [ right ]
[front ]
顶部槽位对应背面,底部槽位对应正面,放置时陶罐会面向你。因此,你希望可见的陶片应放在底部槽位。如果按照阅读顺序来设计,制作出的陶罐会显示错误的正面。
任何一面都可以是普通的红砖而非陶片——这就是制作只有一面有装饰的陶罐的方法。
陶片的来源
全部23种陶片都通过刷扫可疑的沙子或可疑的沙砾获得,每种结构都有其特定的陶片子集:
| 结构 | 陶片 |
|---|---|
| 沙漠水井 | 举手、酿造者、心碎、危险 |
| 沙漠神殿 | 弓箭手、矿工、奖品、头骨 |
| 海洋遗迹(暖水/冷水) | 渔夫、刀刃、探险家、哀悼者、丰饶、麦束、鼻涕 |
| 废弃的踪迹 | 燃烧、危险、朋友、爱心、心碎、主人、麦束、庇护所、鼻涕 |
| 废弃的踪迹(稀有) | 流动、阵风、刮擦 |
| 试炼密室 | 流动、阵风、刮擦(宝库战利品) |
废弃的踪迹是陶片最丰富的来源,也是几种陶片唯一出现的地方。流动、阵风和刮擦是最新加入的三种,也是玩家们争相寻找的。
刷扫会破坏方块,所以一个可疑方块只能产出一件物品,且只有一次机会。不要用镐子破坏它们。
陶罐作为容器
一个饰纹陶罐可以容纳一整组物品——只有一个槽位。这一点,再加上比较器可以读取其满载程度,使其成为红石电路中紧凑的过滤器或计数器。
用镐子破坏陶罐会打碎它,并返还四块陶片。用精准采集破坏则会保持陶罐完整,设计图案也完好无损,这是移动陶罐的方法。
获取指令
/give @p decorated_pot[pot_decorations=["minecraft:brick","minecraft:angler_pottery_sherd","minecraft:brick","minecraft:brick"]]
列表顺序是背面、左面、右面、正面,minecraft:brick代表空白。所有四个条目都是必需的——列表过短会被拒绝。
旗帜也是同样道理
这个工具的另一半是国旗旗帜:一个底色加上一个有序的图层列表。与任何旗帜一样,相同的图层规则适用——最后一个图案在最上面——大多数国旗由三到六个图层组成,这在织布机的限制范围内。
在陶片与旗帜图库工具中,用四块陶片设计一个陶罐,浏览所有陶片图案,并制作国旗旗帜的图层列表。