饰纹陶罐:全部23种陶片、各自在哪里挖出,以及give命令
一个陶罐需要四块陶片,每面一块,而放置顺序决定了哪一面显示哪块陶片。每块陶片的来源,以及如何跳过挖掘,23 块陶片里有 20 块要靠刷探明的沙子或沙砾获得,另外 3 块来自打碎试炼密室里的现成陶罐才行。
饰纹陶罐由四件物品按菱形排列而成。大多数人搞错的是哪个槽位对应哪一面。
合成布局与各面的对应关系
[ back ]
[ left ] [ right ]
[front ]
顶部槽位是背面,底部是正面,放置后陶罐正面朝向玩家。所以你想让人看到的那块陶片要放在底部槽位。按阅读顺序来搭建图案,做出来的陶罐会显示错误的那一面。
任何一面都可以用普通的红砖代替陶片——这样就能做出只有一面有装饰的陶罐。
陶片的来源
23种陶片中有20种是通过刷扫可疑的沙子或可疑的沙砾找到的,每种结构各有自己的陶片子集。另外三种来自破坏试炼密室中自带的饰纹陶罐:
| 结构 | 陶片 |
|---|---|
| 沙漠水井 | 举臂、酿酒师 |
| 沙漠神殿 | 弓箭手、矿工、奖品、头颅 |
| 海洋废墟(寒冷) | 利刃、探险家、悲恸、丰饶 |
| 海洋废墟(温暖) | 垂钓、庇护、鼻嗅 |
| 古迹废墟(稀有战利品) | 燃烧、危险、挚友、爱心、心碎、嚎叫、麦捆 |
| 试炼密室 | 涡流、旋风、刮擦(破坏饰纹陶罐获得) |
古迹废墟是最丰富的刷扫来源,也是其中七种陶片唯一出现的地方。涡流、旋风、刮擦是最新的三种,也是大家苦苦寻找的——而刷子根本找不到它们。
刷扫会把方块变回普通的沙子或沙砾,所以一个可疑方块只产出一件物品、只有一次机会。不要用镐去挖它们。
陶罐作为容器
饰纹陶罐只能装一组——单个槽位。再加上比较器能读取其装满程度,这让它成为红石中紧凑的过滤器或计数器。
用镐破坏陶罐会将其打碎并返还四块陶片。用精准采集破坏则能让陶罐连同图案完整保留,这就是搬运陶罐的方法。
give命令
/give @p decorated_pot[pot_decorations={front:"minecraft:angler_pottery_sherd"}]
组件逐一命名每一面——back、left、right、front——任何省略的面都是普通红砖。旧攻略中展示的四项列表已不再被接受。
旗帜图案是同一个思路
这套工具的另一半是国旗旗帜:一个底色加上有序的图案层列表。与任何旗帜一样适用相同的叠层规则——最后一个图案在最上层——大多数国旗用三到六层就能做出来,这在织布机的上限之内。
用四块陶片设计一个陶罐、浏览每一种陶片图案,并在陶片与旗帜图案工具中构建旗帜图案层列表。