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让下界传送门通往你想去的地方——1:8 规则实战

传送门并非仅凭坐标配对。本文讲解游戏实际检查的搜索范围、你的传送门为何总是连到错误的那一个,以及如何强制建立干净的配对,经验法则是主世界的两个传送门要相距超过 128 格,才能各自连到下界的不同传送门。

所有人都知道的数学是 Overworld ÷ 8 = Nether。真正让人栽跟头的是除法之后发生的事:游戏并不会在那些精确坐标上建造传送门。它会进行搜索。

游戏实际做了什么

当你走进传送门时,Minecraft 会转换你的坐标,然后在目标周围的搜索范围内寻找已存在的传送门:

  • 抵达下界时水平方向为 33×33 格(每侧 16 格),抵达主世界时为 257×257(每侧 128 格),以转换后的位置为中心
  • 目标维度的完整高度

如果找到了,你就会从那里出来——即使那个传送门离你想去的地方有 100 格远(在主世界;在下界,每个轴最多偏差 16 格)。只有当搜索范围内空无一物时,它才会建造新传送门。

这一条规则几乎解释了所有“我的传送门连错了”的报告。

为什么两个主世界传送门共用一个下界传送门

两个相距 100 格的主世界传送门,转换后的下界位置大约相距 12 格。12 在下界的 16 格搜索范围内,所以两者都会找到同一个下界传送门,都从那里出来。从主世界看它们毫无关系;在下界它们却是邻居。

经验法则:主世界传送门在某个轴上需要相距超过 128 格,才能获得各自独立的下界侧目的地(128 ÷ 8 = 16,正是下界搜索范围的边缘)。

强制建立干净的配对

  1. 建造主世界传送门,记下 X 和 Z。
  2. 将两者都除以 8 并向下取整(朝负无穷方向——−1 仍是 −1,不是 0)。这就是你的下界目标坐标。
  3. 前往下界,手动在那里建造传送门,就在那些坐标上,务必赶在使用主世界传送门之前。
  4. 点燃它。现在穿过主世界传送门——它会找到你的那一个并完成连接。

手动建造另一侧就是全部诀窍。让游戏自己生成,你就只能继承它最先找到的东西。

Y 的重要性比你想象的更低

垂直位置不参与 1:8 转换——Y 会原样带过去,然后被限制在目的地的可建造范围内。下界中分别位于 Y=30 和 Y=100 的两个传送门都处在同一个水平搜索范围内,因此它们会互相竞争。

顶棚交通

下界顶棚高速通道之所以有效,是因为那里 1 格等于主世界的 8 格。在顶棚上走 1,000 格,在家园就移动了 8,000 格。决定你落脚点的是传送门搜索范围,所以顶棚传送门之间要至少相距 17 格(17 × 8 = 136,超出主世界 128 格的搜索范围),否则它们会互相塌缩到一起。

把你的真实坐标输入下界传送门计算器——它会双向转换,并在按比例绘制的地图上画出真实的搜索范围——主世界 128 格,下界 16 格——这样你在建造之前就能看出两个传送门是否会打架。

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