随心所欲连接下界传送门——1:8 规则实战
传送门并非仅凭坐标配对。本文将揭示游戏实际检查的搜索范围、你的传送门为何总是连接错误,以及如何强制建立干净的配对。
人尽皆知的数学公式是 Overworld ÷ 8 = Nether。但让玩家困惑的是,除法之后会发生什么:游戏不会在这些精确坐标处建造传送门。它会进行搜索。
游戏实际运作方式
当你踏入传送门时,Minecraft 会转换你的坐标,然后在一个目标周围的搜索框内寻找现有的传送门:
- 水平方向 129×129 格,以转换后的位置为中心
- 目标维度完整的高度
如果找到了,你就会从那里出来——即使那个传送门距离你想要的位置有 60 格远。只有当搜索框为空时,游戏才会建造一个新的传送门。
这一条规则几乎解释了所有“我的传送门连接错了”的报告。
为什么两个主世界传送门会共享一个下界传送门
两个相距 400 格的主世界传送门,转换后在下界的位置相距 50 格。50 格在 129 格的范围内,因此它们都会找到同一个下界传送门,并从那里出来。从主世界来看,它们似乎互不相关;但在下界,它们却是邻居。
经验法则:主世界传送门之间需要相距超过 1,024 格,才能保证在下界有独立的落地点(1024 ÷ 8 = 128,刚好在搜索框之外)。
强制建立干净的配对
- 建造主世界传送门,记下 X 和 Z 坐标。
- 将 X 和 Z 都除以 8,向零取整。这就是你在下界的目标坐标。
- 前往下界,在这些坐标手动建造传送门,然后再使用主世界的传送门。
- 点亮它。现在穿过主世界传送门——它会找到你建造的传送门并连接。
手动建造另一侧是关键。让游戏生成它,你就会继承它首先找到的任何东西。
Y 轴的重要性低于你的想象
垂直位置不是 1:8 转换的一部分——Y 轴坐标会原样带入,然后被限制在目标维度的可建造范围内。下界中堆叠在 Y=30 和 Y=100 的两个传送门都在同一个水平搜索框内,因此它们会相互竞争。
屋顶旅行
下界屋顶高速公路之所以有效,是因为屋顶上的 1 格等于主世界的 8 格。在屋顶上行走 1,000 格,相当于在主世界移动了 8,000 格。传送门搜索框决定了你着陆的位置,所以你的屋顶传送门至少要间隔 129 格,否则它们会相互重叠。
将你的实际坐标输入 下界传送门计算器——它会双向转换,并在按比例(Scale)绘制的地图上画出实际的 129 格搜索框,这样你就可以在建造之前看到两个传送门是否会相互冲突。