รหัสสีและรูปแบบ: รหัส §, เลขฐานสิบหก และตำแหน่งที่ยังคงใช้งานได้
รหัสเครื่องหมายส่วน (section-sign codes) ยังคงใช้งานได้ในบางที่และถูกละเว้นในที่อื่น ๆ นี่คือตารางทั้งหมด ไวยากรณ์เลขฐานสิบหกที่มาแทนที่ และบริบทที่ยอมรับแต่ละแบบ
มีสามวิธีในการใส่สีให้กับข้อความใน Minecraft และไม่สามารถใช้แทนกันได้ การใช้ผิดบริบทคือเหตุผลที่ป้ายแสดงผล §6 เป็นตัวอักษรตามตัวอักษร
รหัสเดิมสิบหกแบบ
| รหัส | สี | รหัส | สี |
|---|---|---|---|
§0 | ดำ | §8 | เทาเข้ม |
§1 | น้ำเงินเข้ม | §9 | น้ำเงิน |
§2 | เขียวเข้ม | §a | เขียว |
§3 | ฟ้าเข้ม | §b | ฟ้า |
§4 | แดงเข้ม | §c | แดง |
§5 | ม่วงเข้ม | §d | ม่วงอ่อน |
§6 | ทอง | §e | เหลือง |
§7 | เทา | §f | ขาว |
รวมถึงการจัดรูปแบบ: §k ทำให้ข้อความอ่านยาก, §l ตัวหนา, §m ขีดฆ่า, §n ขีดเส้นใต้, §o ตัวเอียง, §r รีเซ็ต
§r รีเซ็ตทุกอย่าง ทั้งสีและการจัดรูปแบบพร้อมกัน ไม่มีวิธีที่จะลบเฉพาะตัวหนา — คุณต้องรีเซ็ตแล้วใส่สีใหม่
ตำแหน่งที่รหัส § ใช้งานได้
| บริบท | รหัส § |
|---|---|
server.properties MOTD | ✅ |
| หนังสือกับปากกาขนนก (พิมพ์ด้วยตนเอง) | ❌ |
| การเปลี่ยนชื่อด้วยทั่ง | ❌ ในเวอร์ชันวานิลลา |
| ป้าย (พิมพ์ในเกม) | ❌ |
/tellraw และข้อความ JSON | ❌ — ใช้ฟิลด์ color |
| ชื่อไอเทมที่ตั้งโดยคำสั่ง | ❌ — ใช้ JSON |
| ปลั๊กอินส่วนใหญ่ | ✅, บ่อยครั้งใช้ & แทน § |
รูปแบบ: อะไรก็ตามที่ผู้เล่นพิมพ์คือตัวอักษรตามตัวอักษร; อะไรก็ตามที่ตั้งโดยคำสั่งใช้ JSON ปลั๊กอินยอมรับ &6 และแปลความหมาย ซึ่งเป็นเหตุผลที่การตั้งค่าปลั๊กอินดูแตกต่างจากการตั้งค่าในเวอร์ชันวานิลลา
เลขฐานสิบหกเข้ามาแทนที่ชุดสี
ส่วนประกอบข้อความ JSON สามารถใช้สีใดก็ได้:
{ "text": "Custom", "color": "#FF8800" }
สิบหกสีกลายเป็นสิบหกล้านสี สีที่มีชื่อยังคงใช้งานได้และสั้นกว่า ดังนั้น "color": "gold" จึงใช้ได้ดีในกรณีที่ #FFAA00 ก็ใช้ได้
เลขฐานสิบหก ไม่ ทำงานในรูปแบบ § ในเวอร์ชันวานิลลา เซิร์ฟเวอร์บางแห่งรองรับ §x§F§F§8§8§0§0 — นั่นคือส่วนเสริมของ Spigot ไม่ใช่พฤติกรรมของวานิลลา และจะล้มเหลวในไคลเอนต์วานิลลา
การพิมพ์เครื่องหมายส่วน
§ คือ U+00A7 ตัวเลือก:
- คัดลอกมาจากที่อื่น
Alt+21บนแป้นตัวเลขของ Windows- ปลั๊กอินส่วนใหญ่ให้คุณเขียน
&และแปลง
ใน server.properties ไฟล์เป็น Unicode ที่ถูกหลีกเลี่ยง ดังนั้นบรรทัด MOTD มักจะอ่านว่า §6 แทนที่จะเป็น §6 ทั้งสองเป็นอักขระเดียวกัน
สัญลักษณ์ Unicode ในชื่อ
ป้าย, หนังสือ และชื่อไอเทมยอมรับ Unicode ใดก็ได้ ซึ่งเป็นวิธีที่เซิร์ฟเวอร์ใช้ ✦ ✧ ❖ ➤ ★ ในชื่อ ไม่มีรหัสให้พิมพ์ — พวกมันถูกวางเป็นตัวอักษร อะไรก็ตามที่อยู่ในขอบเขตของฟอนต์จะแสดงผล; อะไรก็ตามที่อยู่นอกขอบเขตจะกลายเป็นกล่องสัญลักษณ์ที่หายไป
คลิกเพื่อคัดลอกรหัสสีหรือสัญลักษณ์ Unicode ใดๆ และดูว่าบริบทใดที่ยอมรับได้ ใน Symbols & Color Code Reference