Руководства / Строительство и ресурсы
Чередующиеся ряды растут вдвое быстрее сплошного поля — так говорит формула
Увлажнённые чередующиеся ряды дают шанс роста 1 к 3; сухое сплошное поле — 1 к 13. Посадка на каждом блоке вдвое уменьшает очки роста, а увлажнение важнее схемы посадки.
«Оставляйте промежутки между рядами» — стандартный совет по фермерству, и обычно его дают без цифр. Вот эти цифры, из формулы роста, которую реализует калькулятор на этой странице.
Как определяется бросок роста
Каждый блок культуры накапливает очки роста от пашни под ним и вокруг него:
base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25) tile = 3 if moist, 1 if dry
- Увлажнённая пашня: 1 + 3 + 6 = 10 очков
- Сухая пашня: 1 + 1 + 2 = 4 очка
Затем, если по диагонали от культуры посажена та же самая культура — а это гарантировано и на сплошном поле, и на шахматной посадке — итог делится пополам.
Наконец, шанс того, что случайный тик продвинет культуру, равен:
chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)
Четыре возможных исхода
| схема | увлажнение | очки | шанс за случайный тик |
|---|---|---|---|
| чередующиеся ряды / одиночный ряд | увлажнённая | 10 | 1 к 3 |
| сплошное поле / шахматная посадка | увлажнённая | 5 | 1 к 6 |
| чередующиеся ряды / одиночный ряд | сухая | 4 | 1 к 7 |
| сплошное поле / шахматная посадка | сухая | 2 | 1 к 13 |
Лучшая схема более чем в четыре раза превосходит худшую. И две половины этого совета неравноценны:
- Переход от сплошного поля к чередующимся рядам на увлажнённой пашне: 1/6 → 1/3, ровно вдвое.
- Переход от сухой пашни к увлажнённой при той же схеме: 1/7 → 1/3, чуть больше чем вдвое.
Так что вода стоит чуть больше, чем промежутки, и именно сочетание обоих даёт разрыв в 4 раза. Обычная ошибка — прекрасно увлажнённое сплошное поле, которое выбрасывает половину того, что дала вода.
Шахматная посадка — не хитрый компромисс
При шахматной посадке нет культур, соседних по сторонам, и кажется, что это должно обойти штраф. Нет — деление пополам учитывает и диагональных соседей, а при шахматной посадке все соседи диагональные. Результат у неё такой же, как у сплошного поля.
Если вы хотите получить бонус, ряды должны чередоваться с пашней, на которой нет той же культуры: пустой пашней или совсем другой культурой. Дорожка или водный канал между рядами тоже позволяет избежать деления пополам, но теряются очки за соседей — примерно 1 к 5 вместо 1 к 3.
Количество стадий различается, поэтому «один бросок» — это не одна культура
Бросок роста продвигает культуру на одну стадию. У культур количество стадий неодинаково:
| культура | стадии | нужно продвижений |
|---|---|---|
| пшеница, морковь, картофель, стебель тыквы/арбуза | 8 | 7 |
| свёкла | 4 | 3 |
Свёкле нужно 3 успешных броска там, где пшенице нужно 7 — но она игнорирует треть своих случайных тиков, поэтому при той же схеме созревает примерно за две трети времени пшеницы — факт, который редко всплывает в сравнениях ферм, потому что люди сравнивают урожай с блока, а не время до сбора.
Незерский нарост игнорирует всё это
Незерский нарост не использует ни очки роста, ни увлажнение, ни штраф за схему. У него ровно 1 шанс из 10 за случайный тик и 4 стадии, то есть 3 продвижения.
Это значит, что все советы по схеме фермы выше в Незере не имеют значения. Сажайте нарост хоть вплотную; на его скорость влияет только то, сколько случайных тиков получает его чанк.