Чередующиеся ряды растут вдвое быстрее сплошного поля — так говорит формула
Влажные чередующиеся ряды дают шанс роста 1 к 3; сухое сплошное поле — 1 к 13. Посадка каждого блока вдвое сокращает ваши очки роста, а увлажнение важнее, чем расположение.
«Оставляйте промежутки между рядами» — это стандартный совет по ведению фермы, и обычно он дается без конкретных цифр. Вот эти цифры, взятые из формулы роста, которую использует калькулятор на этой странице.
Как определяется шанс роста
Каждый блок Росток посажен накапливает очки роста от Пашня под ним и вокруг него:
base points = 1 + tile + 8 × (tile × 0.25) tile = 3 if moist, 1 if dry
- Влажная Пашня: 1 + 3 + 6 = 10 очков
- Сухая Пашня: 1 + 1 + 2 = 4 очка
Затем, если Росток посажен имеет такой же Росток посажен по диагонали рядом — что гарантирует сплошное поле или шахматная доска — общая сумма уменьшается вдвое.
Наконец, шанс того, что случайный тик продвинет Росток посажен, составляет:
chance = 1 / (floor(25 / points) + 1)
Четыре исхода
| расположение | увлажнение | очки | шанс за случайный тик |
|---|---|---|---|
| чередующиеся ряды / один ряд | влажное | 10 | 1 к 3 |
| сплошное поле / шахматная доска | влажное | 5 | 1 к 6 |
| чередующиеся ряды / один ряд | сухое | 4 | 1 к 7 |
| сплошное поле / шахматная доска | сухое | 2 | 1 к 13 |
Лучшее расположение более чем в четыре раза превосходит худшее. И две половины совета не равны:
- Переход от сплошных к чередующимся рядам, на влажной Пашня: 1/6 → 1/3, ровно вдвое.
- Переход от сухого к влажному, при том же расположении: 1/7 → 1/3, немного больше, чем вдвое.
Таким образом, Вода немного ценнее, чем расстояние, и выполнение обоих действий приводит к 4-кратному разрыву. Обычная ошибка — это красиво увлажненное сплошное поле, которое выбрасывает половину того, что дала Вода.
Шахматная доска — не умный компромисс
Шахматная доска не имеет ортогонально расположенных Росток посажен, что, кажется, должно избежать штрафа. Это не так — уменьшение вдвое учитывает и диагональных соседей, а шахматная доска полностью состоит из диагональных соседей. Она дает те же результаты, что и сплошное поле.
Если вы хотите получить бонус, ряды должны чередоваться с чем-то, что не является тем же Росток посажен: пустая Пашня, дорожка или совершенно другой Росток посажен.
Количество стадий различается, поэтому «один бросок» — это не один Росток посажен
Бросок роста продвигает Росток посажен на одну стадию. Росток посажен не имеют одинакового количества стадий:
| Росток посажен | стадии | необходимо продвижений |
|---|---|---|
| Пшеница, морковь, картофель, стебель Тыква/Арбуз | 8 | 7 |
| Свёкла | 4 | 3 |
Свёкла требуется 3 успешных броска, тогда как Пшеница требуется 7, поэтому Свёкла созревает менее чем за половину тиков при том же расположении — факт, который редко проявляется в сравнениях ферм, потому что люди сравнивают урожайность на блок, а не время на урожай.
Незерский нарост игнорирует всё это
Незерский нарост не использует очки роста, увлажнение и штраф за расположение. Он имеет фиксированный шанс 1 к 10 за случайный тик и 4 стадии, то есть 3 продвижения.
Это означает, что все вышеперечисленные советы по расположению фермы не имеют значения в Незер. Сажайте нарост так плотно, как вам нравится; единственное, что меняет его Скорость, это количество случайных тиков, которые получает его чанк.