Восемнадцать узоров, четырнадцать мест и только один, выпадающий с моба
Руины тропы дают четыре из восемнадцати. «Прилив» — единственный узор, который не является добычей. А дублирование шаблона происходит на верстаке, а не на столе кузнеца — за двумя исключениями.
Существует 18 узоров для украшения брони и 11 материалов для украшения, что составляет 198 комбинаций на каждую часть брони и 792 для полного комплекта из четырех частей. Сбор узоров — это долгий процесс, и источники распределены неравномерно: четырнадцать мест дают восемнадцать узоров, и два из этих мест дают шесть из них.
Откуда берутся узоры
| Узор | Источник |
|---|---|
| Искатель, Формовщик, Подъемник, Хозяин | Руины тропы — подозрительный гравий |
| Тишина, Защитник | Сундуки Древнего города |
| Болт | Хранилища Испытательных камер |
| Поток | Испытательные камеры — зловещие хранилища |
| Побережье | Сундуки с сокровищами затонувших кораблей |
| Дюна | Сундуки Храма в пустыне |
| Дикий | Сундуки Храма в джунглях |
| Часовой | Аванпосты разбойников |
| Вредина | Сундуки Лесного особняка |
| Рыло | Сундуки Бастиона |
| Ребро | Сундуки Адской крепости |
| Глаз | Сундуки алтаря Крепости |
| Шпиль | Сундуки Эндер-города |
| Прилив | Выпадает с Древнего стража |
Руины тропы дают четыре узора, и ни один из них не находится в сундуке. Искатель, Формовщик, Подъемник и Хозяин — все они находятся в подозрительном гравии, что означает, что для их получения нужна кисть и терпение, а не сундук, который нужно открыть. Эта единственная структура составляет 22% от всего списка узоров — и ее легче всего пройти мимо, потому что у нее нет сундуков с добычей, которые бы ее обозначили.
«Прилив» — единственный узор, который не является добычей. Все остальные записи — это сундук, хранилище или гравий, который можно очистить кистью. «Прилив» выпадает с Древнего стража, так что это единственный узор, за который вам придется сражаться, а не просто найти.
«Болт» и «Поток» находятся в одной структуре, но различаются по сложности. Оба находятся в Испытательных камерах, но «Поток» появляется только в зловещих хранилищах, для открытия которых требуется эффект «Дурной знак». Мирное прохождение Испытательной камеры дает «Болт» и никогда не дает «Поток», независимо от того, сколько хранилищ вы опустошите.
Дублирование происходит на верстаке, а не на столе кузнеца
Стол кузнеца применяет украшение. Копирование шаблона — это обычный рецепт крафта по форме, и для него требуется три вещи:
7 × diamond + 1 × the template + 1 × the structure's block → 2 templates
Два на выход, один на вход, так что каждый крафт дает чистый +1. Блок — это фирменный материал самой структуры, и он повторяется именно там, где вы ожидаете:
| Блок | Узоры |
|---|---|
| Терракота | Хозяин, Подъемник, Формовщик, Искатель — четыре из Руин тропы |
| Булыжник | Побережье, Часовой, Вредина |
| Колотый глубинный сланец | Тишина, Защитник |
| Песчаник | Дюна |
| Замшелый булыжник | Дикий |
| Незерак | Ребро |
| Чернит | Рыло |
| Эндерняк | Глаз |
| Пурпур | Шпиль |
| Призмарин | Прилив |
| Медный блок или Вощеный медный блок | Болт |
| Вихревой стержень | Поток |
Два исключения, которые стоит знать
«Болт» — единственный узор, который допускает выбор. Каждый другой рецепт называет ровно один блок; «Болт» принимает либо Медный блок, либо Вощеный медный блок. Так что стопка, защищенная от окисления, которую вы уже вощили для постройки, не будет потрачена впустую — что неверно для всего остального в таблице.
«Поток» требует Вихревой стержень, а Вихревой стержень — это дроп с моба. Все остальные дубликации — это алмазы плюс блок, который можно добывать стопками; «Поток» стоит вам Вихря за каждую копию. В сочетании с тем, что он заперт за зловещими хранилищами, «Поток» является самым дорогим узором в игре с обеих сторон — его трудно получить и трудно скопировать, как только вы его получите.
Что это означает для сбора
Одиннадцать материалов для украшения — аметист, медь, алмаз, изумруд, золото, железо, лазурит, незерит, кварц, редстоун и смола — все это обычные крафтовые или добываемые предметы. Ни один из них не привязан к структуре.
Так что экспедиция — один раз за узор, а не один раз за часть брони. Одно посещение Древнего города навсегда разблокирует «Тишину» и «Защитника»; после этого каждый из их 11 вариантов материалов для всех четырех частей брони — это всего лишь алмазы и колотый глубинный сланец.