Руководства / Строительство и ресурсы
Температура биома решает, будет ли дождь, снег или ничего — а 18 биомов вообще без погоды
67 биомов в 26.3. Каждый биом с температурой 2.0 — сухой, все шесть оставшихся сухих находятся в Энде, и только в 10 биомах снег идёт на любой высоте.
Температура биома — это не просто вкусовая характеристика. Она определяет, замерзает ли вода, выпадают ли осадки в виде дождя или снега, и взаимодействует с отдельным флагом осадков, который полностью отключает погоду. Все числа ниже подсчитаны по поставочным файлам биомов Mojang для 26.3 — тем же данным, которые отображает браузер на этой странице.
Три погодные группы
67 биомов чётко делятся:
| биомы | |
|---|---|
| осадков нет вообще | 18 |
| снег (осадки, температура < 0.15) | 10 |
| дождь | 39 |
Только в десяти биомах снег идёт на любой высоте:
frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga
Снег кажется более распространённым — отчасти потому, что эти биомы крупные и визуально заметные, а отчасти потому, что температура падает с высотой. Выше примерно Y 80 каждый блок теряет немного тепла, поэтому холодный дождливый биом — Выветренные холмы, Тайга — покрывается снегом на своих вершинах, как только температура там опускается ниже 0.15. Но биомов, где снег идёт везде, всё равно лишь 15% от списка.
У 18 сухих биомов ровно две причины
Это самая аккуратная часть, и её стоит знать, потому что тогда вам никогда не придётся проверять «идёт ли здесь дождь» для них:
- Каждый биом с температурой 2.0 — сухой. Все двенадцать, без исключений —
badlands,eroded_badlands,wooded_badlands,desert,savanna,savanna_plateau,windswept_savanna, и все пять биомов Незера (nether_wastes,crimson_forest,warped_forest,soul_sand_valley,basalt_deltas). - Оставшиеся шесть — это Энд, и все шесть имеют температуру 0.5:
the_end,end_barrens,end_highlands,end_midlands,small_end_islands,the_void.
Итак, сухость имеет две совершенно разные причины — слишком жарко или это не место с небом. Третьего случая нет, и нет биома со средней температурой, похожего на Пустыню, который тихо оставался бы без погоды.
2.0 — это потолок, −0.7 — это пол
Температура варьируется от −0.7 до 2.0 по 17 различным значениям. Два самых холодных биома в игре — frozen_peaks и jagged_peaks при −0.7 — холоднее, чем snowy_plains, поэтому вершины остаются покрытыми льдом на высотах, где Равнины ниже лишь заснежены.
Это значение важно при строительстве, потому что замерзание воды, образование Льда и слои Снега зависят от него, и горные биомы — единственное место, где игра опускается ниже −0.5.
Цвета переиспользуются гораздо чаще, чем кажется
- 12 различных цветов Воды во всех 67 биомах.
- 7 биомов вообще переопределяют цвет травы.
Большинство биомов берут цвет травы и листвы из градиента температуры/влажности, а не из жёстко заданного значения — вот почему Болото выглядит настолько явно заданным вручную: оно один из немногих таких. Если вы делаете ресурспак и ожидаете 67 оттенков Воды для настройки — их двенадцать.
Где это кусается на практике
Ферма, которой нужен дождь, никогда не будет работать в Бесплодных землях или Саванне, и никакое ожидание этого не изменит — они входят в сухие 18, а не просто имеют низкий уровень осадков. Точно так же ферма рыхлого снега работает только там, где действительно идёт снег — в десяти снежных биомах или достаточно высоко в холодном дождливом биоме — а не в чём-либо, что просто выглядит холодным. Снежный голем устроен свободнее: он оставляет свой след где угодно и тает только в жарких биомах и Незере. Проверяйте температуру биома и флаг осадков перед строительством, а не скриншот.