Температура биома определяет дождь, снег или их отсутствие — и 18 биомов вообще не имеют погоды
66 биомов в версии 26.2. Каждый биом с температурой 2.0 является сухим, все шесть оставшихся сухих биомов находятся в Энде, и только в 10 биомах действительно идёт снег.
Температура биома — это не просто декоративное значение. Она определяет, замерзает ли вода, выпадают ли осадки в виде дождя или снега, и взаимодействует с отдельным флагом осадков, который полностью отключает погоду. Каждое число ниже подсчитано на основе файлов биомов Mojang для версии 26.2 — тех же данных, которые отображает браузер на этой странице.
Три группы погоды
66 биомов чётко делятся:
| биомы | |
|---|---|
| без осадков вообще | 18 |
| снег (осадки, температура < 0.15) | 10 |
| дождь | 38 |
Только в десяти биомах во всей игре действительно идёт снег:
frozen_ocean, frozen_peaks, frozen_river, grove, ice_spikes, jagged_peaks, snowy_beach, snowy_plains, snowy_slopes, snowy_taiga
Снег кажется более распространённым, потому что эти биомы большие и визуально отличительные, но они составляют всего 15% списка.
Сухие 18 имеют ровно две причины
Это аккуратная часть, и её стоит знать, потому что это означает, что вам никогда не придётся искать информацию о том, «идёт ли здесь дождь» для этих биомов:
- Каждый биом с температурой 2.0 является сухим. Все двенадцать, без исключений —
badlands, eroded_badlands, wooded_badlands, desert, savanna, savanna_plateau, windswept_savanna, и все пять биомов Незера (nether_wastes, crimson_forest, warped_forest, soul_sand_valley, basalt_deltas).
- Остальные шесть — это Энд, и все шесть имеют температуру 0.5:
the_end,
end_barrens, end_highlands, end_midlands, small_end_islands, the_void.
Таким образом, сухость имеет две совершенно разные причины — слишком жарко или это не место с небом. Нет третьего случая и нет биома, похожего на пустыню со средней температурой, в котором тихо нет погоды.
2.0 — это потолок, −0.7 — пол
Температура варьируется от −0.7 до 2.0 по 17 различным значениям. Два самых холодных биома в игре — это frozen_peaks и jagged_peaks при −0.7 — холоднее, чем snowy_plains, что объясняет, почему вершины остаются покрытыми льдом на высотах, где равнины внизу просто заснежены.
Значение имеет значение во время генерации, потому что от него зависят замерзание воды, образование льда и слоёв снега, а горные биомы — единственное место, где температура опускается ниже −0.5.
Цвет используется гораздо чаще, чем кажется
- 11 различных цветов воды во всех 66 биомах.
- 6 биомов полностью переопределяют цвет травы.
Большинство биомов берут цвет травы и листвы из градиента температуры/осадков, а не из жёстко заданного значения, поэтому болото выглядит так явно заданным вручную: это один из немногих таких биомов. Если вы создаёте набор ресурсов и ожидаете 66 оттенков воды для настройки, их всего одиннадцать.
Где это проявляется на практике
Ферма, которой нужен дождь, никогда не будет работать в Бесплодных землях или Саванне, и никакое ожидание этого не изменит — они относятся к сухим 18, а не просто к местам с низким уровнем осадков. Аналогично, след снежного голема или ферма порошкового снега работает только в десяти снежных биомах, а не в чём-либо, что просто выглядит холодным. Проверяйте температуру биома и флаг осадков перед строительством, а не скриншот.