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行商人:100の取引があるのに、買い取ってもらえるのは4回だけ

行商人の100の取引のうち94はエメラルドを支払うもので、稼げるのはたった6つ——しかもそれぞれ2回まで。さらに行商人が提示するのはその6つのうち2つだけで、買い取りは最大4回。ゲーム内最大の取引リストは、ほぼ完全に一方通行。

行商人はMinecraft内で単一の取引リストとしては最大——100の取引があり、どの村人の職業よりも、羊飼いの86よりも多い。そして最も一方通行でもある。Mojangが26.3向けに出荷した取引データ、つまりこのページのブラウザが読み込んでいるのと同じデータから数えたものだ。

レベルなし、3つのプール

村人は誰でも5つのレベルを持ち、働くにつれて取引が解放されていく。行商人は決してレベルアップしない。代わりに100の取引が3つのプールに分かれていて、スポーン時に各プールから決まった数を引く:買い取り6件のうち2件、アンコモン16件のうち2件、コモン78件のうち5件——合計9件だ。現れたときに見せているものが、その商人のすべてである。

だからそのリストはランダムに感じられる。進行ではなく、サンプルなのだ。

使う方法が94、稼ぐ方法が6

  • 94の取引はエメラルドを支払う。
  • 6の取引はエメラルドをくれる。

比率はおよそ16:1で、通常の村人経済の2.5:1(買い取り207に対し売り81)とは大違いだ。行商人は金を稼ぐ手段ではない。わざわざ旅するのが面倒なものを買う手段だ——苗木、サンゴ、染料、珍しい原木など。

6つの売却取引はすべて上限2回

エメラルドを稼げる6つの取引は、どれも最大2回まで:

渡すものもらえるもの
ベイクドポテト ×4エメラルド1
干し草のブロックエメラルド1
水入り瓶エメラルド1
発酵したクモの目エメラルド3
ミルク入りバケツエメラルド2
水入りバケツエメラルド2

6つの取引が存在するが、1人の商人が提示するのはそのうち2つだけ、それぞれ2回まで——つまり1人の行商人が買い取ってくれるのは最大4回だ。これで経済を築こうと思わないこと。

在庫回復の上限は村人よりはるかに多様

普通の村人の取引は、最大使用回数がたった3つの値のどれかになる。行商人のそれは8つ:1、2、4、5、6、7、8、12で、最も多いのが12(37取引)、次が8(19取引)。ファイル名に上限がない17の取引には、デフォルトの4が適用される。

つまり「何個買えるのか」は、普通の村人とは違って本当に取引ごとに変わるし、安く大量に買える取引が自動的に太っ腹というわけでもない。

実際のところ何のためか

リストを読めば設計は明らかだ:わざわざ旅しなくても、バイオーム固定の再生可能資源を売るために存在する。近くに生えない木の原木、見つけていないリーフのサンゴ、苗木、染料、キノコ。取引のうち13は、1種類の原木8本かキノコ3つと引き換えにエメラルド1つだ。

必要なら良い取引、必要でなければ無駄——取引リスト全体を一文で言えばそういうことだ。

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