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村人の取引をティア別に見る:Expertが最多でMasterが最少

26.3の13職業で村人の取引は291件。レベル4の熟練者が93件を占めるのに対し、レベル5の達人はわずか27件——そしてエメラルドを稼ぐ方法より使う方法のほうが2.5倍も多い。羊飼いだけで86件の取引がある。

「Masterまで育てろ」は定番のアドバイスだが、取引テーブルはそれを裏付けていない。ここに挙げる数字はすべて、26.3向けにMojangが配布している村人の取引データ——このページのブラウザが読み込んでいるのと同じファイル——から数え上げたもので、職業もレベルも持たない行商人の100件のオファーは除外している。

取引は291件、ピークはティア4

ティア取引数
1 · Novice44
2 · Apprentice70
3 · Journeyman57
4 · Expert93
5 · Master27

ExpertはMasterの3倍以上を抱えている。Masterはゲーム内で最も狭いティアだ——カタログが開く場所ではなく、ごく一部の特定のオファーが解禁される場所なのである。

これはレベル上げの労力に対する見方を変える。村人をExpertからMasterへ上げる価値があるのは、あの27件の特定取引のどれかが欲しいときだけで、それ以外では不要だ。おそらく思い描いているような取引の広がりは、すでにティア4で手に入っている。

最大使用回数は3つの値しかない

291件の取引全体で、再入荷の上限はちょうど3種類しかない:

  • 12回 — 184件(63%)
  • 16回 — 91件
  • 3回 — 16件

つまり「だいたい12回でロックされる」という一般的なイメージは、全体のおよそ3分の2には当てはまる。興味深いのは3回上限の16件のほうだ。これらはまとめて取引するとほぼ即座にロックされてしまうため、取引ホールをその取引の周りに建てる前に見極めておく価値がある。

経済は一方通行

  • 207件はエメラルドを支払う — あなたが買う側。
  • 81件はエメラルドを受け取る — あなたが売る側。

使う方法が稼ぐ方法の2.5倍ある。買うだけの村人ホールはエメラルドが枯渇する。システム全体を縛っているのは207件の買い取引ではなく、81件の売り取引のほうだ。まずエメラルドの収入を計算しよう。使う側の選択肢はそれでも残っている。

職業ごとの広がりは極端に偏っている

ある職業が提供しうる取引をすべて数えると:

shepherd 86 · mason 46 · cartographer 31 · fisherman 16 · armorer 15 · librarian 15 · farmer 14 · toolsmith 13 · fletcher 12 · leatherworker 12 · butcher 11 · cleric 11 · weaponsmith 6、さらに防具鍛冶・道具鍛冶・武器鍛冶が共有するsmithの取引3件

羊飼いだけでゲーム内の村人取引のほぼ3分の1を占める。羊毛と染料の色ごとにオファーがあるからだ。武器鍛冶は独自の取引が6件、共有の鍛冶取引を合わせると9件。ある職業が薄く感じるなら、それはたいてい本当に薄いからであって、レベルを十分に上げていないからではない。

ツールで読む

このページのブラウザは391行すべて——上記の291件に加え行商人の100件——を職業とレベルで絞り込み、双方が何を求めて何を与えるかを表示する。行商人は別枠で見る価値がある。ゲーム内で単一最大の取引リストでありながら、どのティアにも属していないのだ。

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