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/damage コマンドジェネレーター
/damage コマンドをフォームから作成します。正確なダメージ量、magic や on_fire などのダメージタイプ、攻撃元エンティティを指定でき、現行のすべてのダメージタイプ ID に対応します。Java版、ブラウザで動作。
引数の組み合わせ 5 通り · マインクラフト 26.3 · Mojang のコマンドツリーから生成
/damage <target> <amount>/damage <target> <amount> <damageType>/damage <target> <amount> <damageType> at <location>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity> from <cause>
これらのコマンドは、オペレーターのチャット、コマンドブロック、またはサーバーコンソールから実行してください。`/rotate`、`/swing`、ディスプレイエンティティは比較的新しい機能です。対象のマインクラフトのバージョンで利用できることを確認してください。