การสร้างโลกเปลี่ยนไปสองครั้งตั้งแต่ 1.20 ที่ 1.21.2 และ 1.21.4 — และไม่เปลี่ยนอีกเลย
ช่วงของตัวสร้างโลกทั้งสี่แบบที่ระบุไว้ ทุกเวอร์ชันตั้งแต่ 1.21.4 ถึง 26.2 ใช้ตัวสร้างเดียวกัน ดังนั้น Seed ที่ตรวจสอบในเวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งจะถูกต้องในทุกเวอร์ชัน
ตัวเลือกเวอร์ชันจะแสดงตัวสร้างโลก (world generators) สี่แบบ สิ่งที่มีประโยชน์มากกว่าหมายเลขภายในของมันคือ แต่ละเวอร์ชันครอบคลุมการเผยแพร่ใดบ้าง เพราะมันจะบอกคุณว่าภูมิประเทศของ Seed เปลี่ยนแปลงไปเมื่อใด
ช่วงทั้งสี่
| ตัวสร้าง | ครอบคลุม |
|---|---|
120000 | 1.20 – 1.20.6 |
121100 | 1.21 – 1.21.1 |
121300 | 1.21.2 – 1.21.3 |
260100 | 1.21.4+ – 26.2 |
อ่านคอลัมน์ด้านขวาแล้วจะเห็นรูปแบบที่ชัดเจน: ตั้งแต่ 1.20 มีการเปลี่ยนแปลงการสร้างโลกเพียง สองครั้ง เท่านั้น ที่ 1.21.2 และที่ 1.21.4 และไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอีกเลยตั้งแต่นั้นมา
ขอบเขตไม่ได้อยู่ที่หมายเลขเวอร์ชันที่ระบุ
การเปลี่ยนแปลงทั้งสองเกิดขึ้นกลางคันในซีรีส์ 1.21:
- 1.21 และ 1.21.1 ใช้ตัวสร้างเดียวกัน; 1.21.2 ทำให้มันเปลี่ยนไป
- 1.21.2 และ 1.21.3 ใช้ตัวสร้างเดียวกัน; 1.21.4 ทำให้มันเปลี่ยนไปอีกครั้ง
ดังนั้น "1.21" จึงไม่ใช่โลกเดียว แต่เป็นสามโลก และการแบ่งแยกเกิดขึ้นที่เวอร์ชันแพตช์ที่ดูเหมือนไม่มีนัยสำคัญ หากคุณกำลังตรวจสอบ Seed สำหรับโลก 1.21 หมายเลขแพตช์เฉพาะมีความสำคัญ และเวอร์ชันหลักไม่ได้บอกข้อมูลให้คุณเพียงพอ
ในทางตรงกันข้าม การกระโดดจาก 1.21.4 ไปยัง 26.2 — ข้ามการเปลี่ยนแปลงหมายเลขเวอร์ชันทั้งหมด — ไม่ได้ทำให้การสร้างโลกเปลี่ยนแปลงไปเลย
กฎที่ใช้ได้จริง
ทุกอย่างตั้งแต่ 1.21.4 เป็นต้นไปคือโลกเดียวกัน ช่วงนี้ครอบคลุมทุกการเผยแพร่ปัจจุบัน ดังนั้นสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ตัวเลือกเวอร์ชันจึงตอบคำถามที่พวกเขาไม่มี ตรวจสอบ Seed บนค่าเริ่มต้นแล้วมันจะถูกต้อง
ตัวเลือกนี้มีประโยชน์ในสองสถานการณ์เท่านั้น:
- คุณกำลังเล่นโลก 1.20.x — ซึ่งเป็นตัวสร้างที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
- คุณกำลังเล่นใน 1.21.0 ถึง 1.21.3 — ซึ่งคุณต้องทราบเวอร์ชันแพตช์ของคุณ ไม่ใช่แค่ "1.21"
ทุกอย่างอื่นคือภูมิประเทศเดียวกัน
ทำไมช่วงเวลาจึงสำคัญกว่าตัวเลข
ID ของตัวสร้างเป็นป้ายกำกับที่ไม่ชัดเจน 260100 ไม่ได้บอกคุณว่ามีการเปลี่ยนแปลงไปมากน้อยเพียงใด; ช่วง 1.21.4+ – 26.2 บอกคุณว่ามันครอบคลุมการเผยแพร่หลายปีโดยไม่มีความแตกต่างของภูมิประเทศแม้แต่น้อย
นั่นคือข้อเท็จจริงที่ควรจำ: การสร้างโลกมีความเสถียรมากกว่าที่ความถี่ในการเผยแพร่แนะนำ มีการเปลี่ยนแปลงสองครั้งในช่วงทั้งหมดตั้งแต่ 1.20 ถึง 26.2 โดยทั้งสองครั้งอยู่ภายในเวอร์ชันย่อยเดียว และไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลยในช่วงล่าสุด