Bauen & Ressourcen — Anleitungen — Seite 4
Praktische Anleitungen zu Befehlen, Datenpaketen, Bauen und Serverleistung – jeder Artikel ist mit dem passenden Werkzeug verknüpft.
Eine Festung mit zwei Enderaugen-Würfen finden
Triangulation funktioniert mit zwei Würfen, nicht mit sechs Augen des Rates. Hier ist die Technik, die zwei Fehler, die sie zum Scheitern bringen, und die dahinterstehende Koordinatenmathematik.
Bannervorlagen: Das Sechs-Schichten-Limit, Webstuhl-Reihenfolge und das Kopieren eines Designs
Ein Webstuhl erlaubt sechs Schichten, aber ein „give“-Befehl erlaubt mehr. Hier erfahren Sie, wie sich Schichten stapeln, welche Muster ein Bannervorlagen-Item benötigen und wie man ein Banner exakt dupliziert.
Warum deine Mob-Farm langsam ist: Spawn-Limits, nicht Spawn-Raten
Mobs hören auf zu spawnen, weil das Limit durch etwas anderes, irgendwo anders, ausgeschöpft ist. Hier erfährst du, wie das kategoriebezogene Limit funktioniert, was dazu zählt und wie du es leerst.
/locate: Strukturen und Biome finden und warum manchmal „nichts in der Nähe“ angezeigt wird
„locate“ sucht in einem begrenzten Radius und gibt auf, anstatt ewig zu suchen. Hier ist der Unterschied zwischen Struktur, Biom und POI und was zu tun ist, wenn die Suche fehlschlägt.
Biome sind jetzt 3D: Warum das Biome unter deinen Füßen nicht das an der Oberfläche ist
Höhlen-Biome generieren unabhängig von der Oberfläche, was die Spawns von Mobs, die Wasserfarbe und das Auftreten von Strukturen verändert. Was das in der Praxis bedeutet.
Rüstungsmathematik: Warum 20 Rüstungspunkte nicht 80 % Reduktion bedeuten
Die Rüstungsformel berücksichtigt Zähigkeit und die Rüstungsdurchdringung des Angriffs. Hier ist die tatsächliche Gleichung, was Schutz zusätzlich bewirkt und wo die harten Obergrenzen liegen.
Sounds mit einem Ressourcenpaket ersetzen: sounds.json und die .ogg-Anforderung
Minecraft spielt nur Ogg Vorbis, und ein Sound-Event ist keine Datei. Hier ist die Mapping-Datei, wie man einen Sound hinzufügt, anstatt einen zu ersetzen, und warum deiner stumm bleibt.
EP-Level und Gesamt-Erfahrung: Die drei Formeln und was ein Tod kostet
Level sind nicht linear – Level 30 sind 1.395 EP, aber Level 60 sind 6.720. Hier sind die stückweisen Formeln, was man beim Tod behält und welches Level am günstigsten zum Verzaubern ist.
HUD-Elemente mit einem Ressourcenpaket ausblenden und in der Größe ändern
Die Hotbar, das Fadenkreuz und die XP-Leiste befinden sich alle in einem Texturatlas. Hier erfährst du, wie du Teile davon unsichtbar machst, was nicht verschoben werden kann und den Schriftart-Trick für benutzerdefinierten HUD-Text.
Kartenkunst: Warum dein Bild falsch aussieht und der 3-Schattierungen-Trick, der es repariert
Karten haben 61 Grundfarben, nicht 16 Millionen – aber jede hat vier Schattierungen, die durch die Blockhöhe festgelegt werden. Treppenstufen verdreifachen deine Palette, und deshalb ist gute Kartenkunst nie flach.
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