Eine Festung mit zwei Enderaugen-Würfen finden
Triangulation funktioniert mit zwei Würfen, nicht mit sechs Augen des Rates. Hier ist die Technik, die zwei Fehler, die sie zum Scheitern bringen, und die dahinterstehende Koordinatenmathematik.
Enderaugen zu werfen und ihnen hinterherzulaufen, verschwendet Augen und Zeit. Zwei Würfe von den richtigen Positionen geben dir direkt die Koordinaten der Festung.
Die Methode
- Stelle dich irgendwohin. Wirf ein Auge. Bevor es landet, drücke F3 und notiere deine Koordinaten
x1 z1und deinen Blickwinkelf. - Gehe senkrecht zu dieser Richtung – ein paar hundert Blöcke sind ausreichend.
- Wirf ein zweites Auge. Notiere
x2 z2und den neuen Winkel. - Die beiden Linien kreuzen sich an der Festung.
Der Winkel ist die Facing-Zeile im F3-Debug-Bildschirm. Schau direkt auf das Auge, während es fliegt, und lies den Gierwinkel in diesem Moment ab.
Die Mathematik
Der Gierwinkel in Minecraft wird so gemessen, dass 0 Süden (+Z) ist und im Uhrzeigersinn zunimmt. Wandle jeden Wurf in einen Richtungsvektor um:
dx = -sin(yaw) dz = cos(yaw)
Löse dann den Schnittpunkt der beiden Strahlen. Das Ergebnis ist das ungefähre Zentrum der Festung – normalerweise innerhalb von ein oder zwei Chunks, was nah genug ist, um die Treppe zu finden.
Die zwei Fehler
Beide Augen von derselben Linie werfen. Wenn dein zweiter Wurf ungefähr entlang derselben Peilung wie der erste ist, sind die beiden Linien nahezu parallel und der Schnittpunkt ist extrem falsch – oft Tausende von Blöcken daneben. Bewege dich senkrecht, nicht vorwärts. Dies ist die größte Fehlerquelle, und deshalb ist „Triangulation funktioniert bei mir nicht“ meistens auf zwei Würfe zurückzuführen, die 20 Blöcke voneinander entfernt in einer geraden Linie gemacht wurden.
Den Winkel ablesen, nachdem das Auge gelandet ist. Der Gierwinkel, den du benötigst, ist dein Blickwinkel, während du das fliegende Auge ansiehst. Liest du ihn zu spät ab, hast du deinen eigenen Drehwinkel, nicht die Peilung des Auges.
Augen zerbrechen, und das ist in Ordnung
Ein Auge hat bei jedem Wurf eine Wahrscheinlichkeit von etwa 1 zu 5, zu zerbrechen. Zwei Würfe sind das Minimum; plane vier Augen ein. Da die Triangulation nur zwei benötigt, behältst du den Rest für das Portal – das bis zu zwölf gefüllte Rahmen benötigt, obwohl ein generiertes Portal normalerweise bereits einige enthält.
Festungen generieren in Ringen
Sie sind nicht zufällig verstreut. Der erste Ring ist 1.280–2.816 Blöcke vom Ursprung entfernt und enthält drei Festungen; weitere Ringe enthalten mehr, um das Weltzentrum herum verteilt. Wenn deine Triangulation also irgendwo unter 1.000 Blöcken vom Spawn entfernt liegt, ist die Berechnung falsch, anstatt dass die Welt ungewöhnlich ist.
Grundgestein unterscheidet sich
Grundgestein (Bedrock)-Festungen generieren nach einem anderen Muster, und Augen verhalten sich leicht anders. Die Triangulationsmethode funktioniert immer noch; die Ringabstände übertragen sich nicht.
Gib die beiden Koordinaten- und Winkelpaare ein und erhalte den Schnittpunkt – plus den Chunk und die Regionsdatei, in die er fällt – mit den Koordinaten- & Festungswerkzeugen.