不祥之瓶与不祥之兆 I-V:各等级究竟改变了什么
不祥之兆不再单独触发袭击。本文将介绍五种不祥之瓶等级对试炼密室和袭击的影响,以及对应的给予指令。
不祥之兆以前是一种意外获得的负面效果,通常是在击杀袭击队长后,不小心走进村庄而触发。自 1.21 版本以来,它变成了一种物品——不祥之瓶——并且其施加的效果也与旧版不同。
不祥之兆不再单独触发袭击
这是让回归玩家感到困惑的改动。饮用不祥之瓶会获得不祥之兆效果,但仅仅带着这个效果走进村庄并不会触发任何事情。相反,这个效果会转化:
- 进入村庄 → 不祥之兆被消耗,并转化为袭击之兆,在短暂延迟后触发袭击。
- 激活试炼刷怪笼 → 不祥之兆被消耗,并转化为试炼之兆,使附近的试炼刷怪笼变为不祥的刷怪笼。
因此,同一个瓶子现在可以根据饮用地点,触发两种完全不同的内容。
五个等级的作用
| 等级 | 袭击 | 试炼密室 |
|---|---|---|
| I | 基础波数 | 不祥的试炼刷怪笼,基础奖励 |
| II | +1 波 | 每个刷怪笼的生物数量增加 |
| III | +2 波 | |
| IV | +3 波 | |
| V | +4 波,难度最高 | 不祥宝库最佳战利品几率 |
对于袭击而言,等级直接影响波数。对于试炼密室而言,等级的叠加方式与人们预期的不同——它提高了不祥刷怪笼的难度,但不祥宝库的战利品表无论等级如何都是相同的。等级 V 对于袭击刷怪很有价值;对于宝库战利品,等级 I 就足够了。
如何获取
不祥之瓶掉落自袭击队长——头上带有旗帜的掠夺者——瓶子的等级会随着你已赢得的袭击次数而提升。它们也会出现在不祥宝库的战利品中。
为了测试或用于地图制作,给予指令可以将等级作为组件:
/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]
放大器是零索引的:0 是不祥之兆 I,4 是不祥之兆 V。这个差一错误是使用此物品时最常见的错误。
两个陷阱
- 牛奶可以移除它。 饮用牛奶会在不祥之兆转化之前清除它,这是取消意外袭击的简单方法。
- 袭击之兆有计时器。 一旦转化,在袭击生成之前你有一个短暂的窗口;离开村庄并不会取消它。
在 给予物品指令生成器 中为任何等级构建指令,如果你想在地图中标记它,还可以自定义名称——它会处理零索引的放大器,因此你无需记住它。