不祥之瓶与不祥之兆 I–V:每一级究竟改变了什么
不祥之兆不再自行触发袭击。以下是五种不祥之瓶等级对试炼密室和袭击的具体影响,以及每一级对应的 give 命令,袭击等级每提升一级只增加一次额外波数,并提高掠夺者带附魔装备的概率,并不会不断累加波数越叠越多。
不祥之兆曾经是你意外获得的东西——击杀袭击队长,然后走进村庄。自 1.21 起,它变成了一件物品——不祥之瓶——而它施加的效果与旧版运作方式不同。
不祥之兆不再自行触发袭击
这是让回归玩家措手不及的改动。喝下不祥之瓶会给予你不祥之兆,但带着它走进村庄本身不会发生任何事。取而代之的是,该效果会转化:
- 进入村庄 → 不祥之兆被消耗并转化为袭击之兆,在短暂延迟后触发袭击。
- 被试炼刷怪笼检测到 → 不祥之兆被消耗并转化为试炼之兆,并且在你携带它期间,每一个检测到你的试炼刷怪笼都会变为不祥状态。
所以同一瓶药水,现在会根据你饮用的地点,喂养两种完全不同的内容。
五个等级各自的作用
| 等级 | 袭击 | 试炼密室 |
|---|---|---|
| I | 简单 / 普通 / 困难下分别为 3 / 5 / 7 波 | 试炼之兆持续 15 分钟 |
| II | +1 奖励波次,10% 的袭击者附魔 | 试炼之兆持续 30 分钟 |
| III | +1 奖励波次,25% 附魔 | 45 分钟 |
| IV | +1 奖励波次,50% 附魔 | 60 分钟 |
| V | +1 奖励波次,75% 附魔——最难的难度 | 75 分钟 |
对于袭击而言,等级并不是波次数量:任何高于 I 的等级都只增加一个奖励波次,而之后每一级都会提高袭击者生成时附魔的几率。对于试炼密室,等级不会像人们预期的那样叠加——它只是延长试炼之兆的持续时间,每级 15 分钟。无论等级如何,刷怪笼和宝库的战利品表都相同。V 级值得用于刷袭击,为了附魔几率和村庄英雄 V;而为了宝库战利品,I 级就足够了。
获取方式
不祥之瓶由袭击队长掉落——就是头上顶着旗帜的掠夺者——瓶子的等级是随机的,从 I 到 V。它们也会出现在试炼密室宝库的战利品中——普通宝库出 I–II 级,不祥宝库出 III–V 级。
用于测试或制作地图时,give 命令将等级作为组件传入:
/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]
amplifier 是从零开始计数的:0 是不祥之兆 I,4 是不祥之兆 V。这个差一位的错误是这件物品最常见的失误。
两个陷阱
- 牛奶会移除它。 喝牛奶会在不祥之兆转化之前将其清除,这是取消意外袭击的简便方法。
- 袭击之兆有计时器。 一旦转化,你在袭击生成前只有很短的窗口期;离开村庄并不会取消它。
在给予物品命令生成器中为任意等级构建命令,如果你想让它在地图中带有标签,还可以自定义名称——它会处理从零开始计数的 amplifier,这样你就不必去记它了。