MC Toolkit

คู่มือ / การก่อสร้างและทรัพยากร

ความแรงสัญญาณจากคอมพาราทอร์กับภาชนะ: สูตรและกับดักขนาดกอง

หีบที่มีของหนึ่งชิ้นส่งสัญญาณ 1 แต่หีบที่มีของหกสิบสามชิ้นก็ให้ค่าเท่ากัน สูตรนี้อธิบายว่าทำไม และทำไมกล่องชัลเกอร์กับถังถึงทำให้ทุกการคำนวณที่คุณมีพังทลาย

การอ่านค่าภาชนะด้วยคอมพาราทอร์เป็นกระดูกสันหลังของระบบคัดแยกไอเทมและเรดสโตนสำหรับคราฟต์อัตโนมัติส่วนใหญ่ สูตรนั้นสั้น และความแปลกทุกอย่างก็มาจากมัน

สูตร

signal = floor(1 + (sum of fullness across slots ÷ number of slots) × 14)

โดยที่ความเต็มของแต่ละช่องคือ items in slot ÷ max stack size for that item

ส่วน 1 + คือส่วนสำคัญ: เนื้อหาใดก็ตามที่ไม่ใช่ศูนย์จะให้สัญญาณอย่างน้อย 1 และภาชนะเปล่าคือ 0 นั่นคือเหตุผลว่าทำไมการตรวจจับว่า "มีอะไรอยู่ในนี้บ้างไหม" จึงง่ายมาก แต่การตรวจจับว่า "มีเท่าไรกันแน่" กลับไม่ง่าย

ทำไมของหนึ่งชิ้นกับหกสิบสามชิ้นจึงให้ค่า 1 เท่ากัน

หีบใหญ่มี 54 ช่อง กองหินหยาบ 64 ชิ้นเต็มหนึ่งช่องพอดี:

1 + (1 ÷ 54) × 14  =  1 + 0.259  =  1.259  →  floor = 1

คุณต้องมี สี่กองเต็ม กว่าผลลัพธ์จะถึง 2 เครื่องตรวจจับของชิ้นเดียวแบบคลาสสิกได้ผลเพราะ 1 คือค่าพื้นสำหรับเนื้อหาใดก็ตาม ไม่ใช่เพราะมันวัดของหนึ่งชิ้น

ขนาดกองเปลี่ยนทุกอย่าง

max stack size คิดตามไอเทมแต่ละชิ้น และนี่คือจุดที่การคำนวณพัง:

ไอเทมกองของหนึ่งชิ้นให้
หินหยาบ641/64 ของช่อง
ไข่มุกเอนเดอร์161/16
ถังที่เติมแล้ว, รถราง, เรือ1เต็มหนึ่งช่อง

ในห้าช่องของท่อส่ง ไอเทมที่ซ้อนกันไม่ได้หนึ่งชิ้น — ถังน้ำ, รถราง — นับเป็นหนึ่งในห้าเต็ม: สัญญาณ 3 ในขณะที่หินหยาบหนึ่งชิ้นให้ 1 สี่ชิ้นให้ 12 นั่นคือเหตุผลว่าทำไมไอเทมที่ซ้อนกันไม่ได้จึงเป็นวิธีมาตรฐานในการเพิ่มตัวนับทีละขั้นในปริมาณมากและคาดเดาได้ (ถังเปล่าซ้อนได้ถึง 16 จึงใช้วิธีเดียวกันไม่ได้)

กล่องชัลเกอร์ไม่โปร่งใส

คอมพาราทอร์ที่อ่านหีบซึ่งบรรจุ กล่องชัลเกอร์ จะมองกล่องเป็นไอเทมหนึ่งชิ้นที่กินหนึ่งช่อง มันไม่มองทะลุเข้าไปข้างใน ระบบคัดแยกที่คิดเป็นอย่างอื่นจะนับผิดแบบเงียบ ๆ

การอ่านค่าคอมพาราทอร์ที่ไม่ใช่ภาชนะ

คอมพาราทอร์ตัวเดียวกันยังอ่านค่าเหล่านี้ด้วย:

บล็อกสัญญาณ
หม้อปรุงยา0–3 ตามระดับน้ำ
ถังหมักปุ๋ย0–8 ตามขั้นการหมัก
เค้ก14 ลงไปถึง 0 ต่อการกินหนึ่งชิ้น
กรอบไอเทม1–8 ตามการหมุน
ตู้เพลง1–15 ตามแผ่นที่ใส่
แท่นอ่านหนังสือ1–15 ตามหน้าที่เปิดค้างไว้ในหนังสือ
กล่องรังผึ้ง0–5 ตามระดับน้ำผึ้ง
กรอบประตูมิติเอนด์15 เมื่อมีดวงตา, 0 เมื่อไม่มี

กรอบไอเทมกับแท่นอ่านหนังสือคือตัวที่มีประโยชน์สำหรับสวิตช์ลับ เพราะมันอ่านค่าผ่านกำแพงได้

โหมดลบ

คบเพลิงด้านหน้า点亮หมายถึงโหมด ลบ: ผลลัพธ์คือค่าด้านหลังลบด้วยค่าด้านข้าง โดยมีพื้นต่ำสุดที่ 0 โหมดเปรียบเทียบ (คบเพลิงดับ) จะส่งสัญญาณด้านหลังผ่านออกไปก็ต่อเมื่อมันแรงอย่างน้อยเท่ากับด้านข้างที่แรงที่สุด

ป้อนเนื้อหาของภาชนะแล้วรับค่าสัญญาณที่แม่นยำ รวมถึงขนาดกองที่ผสมกันได้ใน Reference & Calculators — Set 2

คู่มือและเครื่องคิด — ชุดที่ 2 →

คู่มือเพิ่มเติม

ดูทั้งหมด →

ไฟล์ litematic ปิดบังต้นทุนที่แท้จริงไว้จนกว่าคุณจะคลี่สูตรคราฟต์ออกมา

แผนผังบอกจำนวนบล็อก ไม่ใช่วัตถุดิบ ไม้กระดานเก้าบล็อกไม่ใช่ท่อนไม้เก้าท่อน และช่องว่างระหว่างสองสิ่งนี้คือจุดที่แผนการเก็บของส่วนใหญ่ล้มเหลว

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

กล่องชัลเกอร์หนึ่งกล่องจุได้พอดีครึ่งหนึ่งของหีบใหญ่

กล่องชัลเกอร์จุได้ 27 สแต็ก ดังนั้นหีบใหญ่ที่เต็มจึงเท่ากับสองกล่องพอดี — และจังหวะเรดสโตนก็มีกับดักแบบเดียวกัน

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร

ทรงกลมใช้บล็อกมากกว่าที่คิดไว้มาก

ทรงกลมขนาดเส้นผ่านศูนย์กลางสิบเอ็ดเป็นเปลือกกลวงเพียงไม่กี่ร้อยบล็อก แต่แบบตันใช้มากกว่านั้นอีกหลายร้อย และช่องว่างยิ่งกว้างขึ้นเรื่อย ๆ

2026-09-17การก่อสร้างและทรัพยากร