MC Toolkit

Poradniki Minecraft — strona 10

Praktyczne poradniki o poleceniach, datapackach, budowaniu i wydajności serwerów — każdy artykuł zawiera narzędzie potrzebne do wykonania zadania.

Matematyka pancerza: dlaczego 20 punktów pancerza to nie 80% redukcji

Wzór na pancerz uwzględnia wytrzymałość i przebicie pancerza ataku. Oto prawdziwe równanie, co dodaje Ochrona i gdzie znajdują się twarde limity.

2026-06-26Budowanie i zasoby

Zastępowanie dźwięków za pomocą pakietu zasobów: sounds.json i wymóg .ogg

Minecraft odtwarza tylko Ogg Vorbis, a zdarzenie dźwiękowe to nie plik. Oto plik mapowania, jak dodać dźwięk zamiast go zastępować i dlaczego Twój jest cichy.

2026-06-25Budowanie i zasoby

Poziomy XP i całkowite doświadczenie: trzy wzory i koszt śmierci

Poziomy nie są liniowe — poziom 30 to 1395 XP, ale poziom 60 to 6720. Oto wzory, co zachowujesz po śmierci i najtańszy poziom do zaklinania.

2026-06-24Budowanie i zasoby

ID bloków, przedmiotów i bytów: przestrzenie nazw, stany bloków i różnice

ID to nie zawsze nazwa przedmiotu, a ID bloku nie jest tym samym co ID przedmiotu. Zasady nazewnictwa, zmiany nazw, które psują stare komendy, i gdzie pasują stany.

2026-06-23Polecenia i dane

Ukrywanie i zmiana rozmiaru elementów HUD-a za pomocą pakietu zasobów

Pasek szybkiego dostępu, celownik i pasek PD znajdują się w jednym atlasie tekstur. Oto jak sprawić, by jego części były niewidoczne, czego nie można przesunąć, oraz sztuczka z czcionkami dla niestandardowego tekstu HUD-a.

2026-06-22Budowanie i zasoby

Kody kolorów i formatowania: kody §, szesnastkowe i gdzie nadal działają

Kody z symbolem sekcji nadal działają w niektórych miejscach, a w innych są ignorowane. Oto pełna tabela, składnia szesnastkowa, która je zastąpiła, oraz konteksty, które akceptują poszczególne rozwiązania.

2026-06-21Polecenia i dane

Sztuka z Map: dlaczego Twój obraz wygląda źle i trik z 3 odcieniami, który to naprawia

Mapy mają 61 podstawowych kolorów, nie 16 milionów — ale każdy z nich ma cztery odcienie zależne od wysokości bloku. Schodkowanie potraja paletę i dlatego dobra sztuka z Map nigdy nie jest płaska.

2026-06-20Budowanie i zasoby

Paski bossów i tytuły: trwały stan, czasy wyświetlania i podział wartość/maksimum

Pasek bossa przetrwa restarty, a tytuł nie. Oto schemat tworzenia, a następnie modyfikowania, czasy zanikania, które ludzie ustawiają odwrotnie, oraz sposób obsługi paska postępu.

2026-06-19Polecenia i dane

Niestandardowe obrazy i płyty muzyczne bez zastępowania oryginalnych

Obie te rzeczy stały się rejestrami pakietów danych, więc możesz dodawać nowe zamiast nadpisywać te podstawowe. Oto dwa pliki, których potrzebuje każdy z nich, oraz zasada rozmiarów, której muszą przestrzegać obrazy.

2026-06-18Budowanie i zasoby

Ekrany dialogowe: tworzenie prawdziwych menu bez modyfikacji

Dialogi w pakietach danych dają Ci prawdziwe okno z polami wprowadzania i przyciskami. Oto ich struktura JSON, sposób, w jaki przycisk uruchamia komendę, oraz porównanie z „hackiem” z menu w Książce.

2026-06-17Polecenia i dane

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.