Polecenia i dane — Poradniki
Praktyczne poradniki o poleceniach, datapackach, budowaniu i wydajności serwerów — każdy artykuł zawiera narzędzie potrzebne do wykonania zadania.
Efekty ekranowe i pule łupów: dwie połowy jednej skrzyni
Wagi w puli łupów decydują, co wypadnie; komenda /posteffect decyduje, jak to odczujemy. Jedno i drugie to liczby, które można sprawdzić przed napisaniem datapacka.
Ten sam czerwony tekst psuje się na Java i Bedrock
Kod koloru, który działa bez zarzutu w jednym pluginie, w następnym wyświetla się jako dosłowne ampersandy. Powodem jest format, nie plugin.
Niestandardowa głowa przechowuje URL w formacie base64 JSON, a nie obraz
Komponent profilu zawiera base64 z {textures:{SKIN:{url:…}}}. Dlatego wygląd głowy jest stały od momentu jej stworzenia, a baza danych może zawierać dziesiątki tysięcy wpisów.
Nazwa użytkownika w Minecraft to 1–16 znaków dokładnie trzech rodzajów, a UUID ma dwie pisownie
Litery, cyfry, podkreślnik. Bez myślników, bez kropek, bez spacji. A UUID jest akceptowany z myślnikami lub bez nich — dlatego jedno wyszukiwanie zawodzi, a identyczne działa.
Predykat z jednym warunkiem nie ma otoczki i to jest realna zmiana kształtu
Jeden warunek to sam obiekt. Dwa lub więcej zostają opakowane w all_of lub any_of. Do tego osiem typów warunków i dlaczego negacja to otoczka, a nie flaga.
Plik .nbt przechowuje indeksy palety, a nie nazwy bloków — dlatego jest tak mały
Trzy klucze mieszczą całą budowlę: size, palette i blocks. Każdy blok to liczba całkowita wskazująca na paletę, więc obszar 32³ z kamienia kosztuje jeden ciąg znaków i 32 768 małych wpisów — po jednej pozycji i indeksie, nigdy nazwie.
Drzewo osiągnięć: 126 osiągnięć, a zakładka Fabuła nie ma ani jednego wyzwania
Przygoda zawiera 47 ze 126 osiągnięć, a End tylko 9. 70 to ślepe zaułki, najdłuższy łańcuch ma 8 poziomów, a zakładka Fabuła jako jedyna nie ma ani jednej ramki wyzwania.
Typy obrażeń: które 19 ignoruje zbroję i dlaczego tarcze są słabszą ochroną
26.3 zawiera 51 typów obrażeń. 19 omija zbroję, 30 omija tarcze, a część wspólna nie jest tym, czego się oczekuje — każdy typ, który przebija zbroję, przebija też tarczę.
Konflikty zaklęć: tylko 21 z 43 koliduje z czymkolwiek, a sześć odpowiada za większość
Wersja 26.3 zawiera 43 zaklęcia. 22 nie kolidują z niczym, poziom 3 jest najczęstszym limitem, a Klątwa znikania pasuje do większej liczby przedmiotów niż jakiekolwiek inne zaklęcie.
Ujemne współrzędne psują matematykę chunków w dwóch miejscach, nie w jednym
Dzielenie z obcięciem umieszcza blok −1 w chunku 0 zamiast −1, a zwykły % daje przesunięcie w chunku −1 zamiast 15. Oba są błędne i oba wyglądają poprawnie, dopóki nie pójdziesz na zachód od spawnu.