MC Toolkit / Budowanie
Budowanie
Zaplanuj budowlę, zanim postawisz pierwszy blok, i zamień obrazy, palety kolorów i plany w coś, co odtworzysz w grze.
Podgląd 3D schematów
Otwórz dowolny schemat w 3D w przeglądarce. Sponge, MCEdit, Litematica, blok struktur i Bedrock, z widokiem warstw, budowaniem blok po bloku i listą materiałów.
Generator papercraftu
Zamień dowolną skórkę Minecraft w szablon papercraftu do druku, z liniami zagięcia i zakładkami do klejenia. Działa w przeglądarce.
Generator zdobień zbroi
Obejrzyj każde połączenie wzoru i materiału zdobienia zbroi, wraz z gotową komendą /give.
Własne zaklęcia i zdobienia
Złóż JSON zaklęcia z komponentami efektów oraz JSON wzoru i materiału zdobienia zbroi — dla pakietów danych od 1.21.
Narzędzia modelu i komponentów przedmiotu
Złóż JSON custom_model_data dla przedmiotów z nową teksturą oraz plik predykatu modelu nadpisujący przedmiot bazowy.
Planer fajerwerków i lotu na elytrze
Zaprojektuj rakiety fajerwerków z prawdziwym rachunkiem wytwarzania i oblicz zasięg lotu na elytrze z napędem rakietowym.
Ekstraktor mapy do PNG
Zamień plik map.dat z Minecrafta na obraz PNG — odczytywany bezpośrednio w przeglądarce, nic nie jest wysyłane.
Studio map artu
Zamień dowolny obraz w map art Minecrafta — dla każdego piksela dobierany jest najbliższy kolor bloku z podstawowej gry.
Narzędzia wizualne i projektowe
Projektuj sztandary, przeglądaj obrazy i płyty muzyczne, generuj czcionki i tłumacz na alfabet stołu do zaklinania.
Najnowsze poradniki
Zobacz wszystkie poradniki →Osiemnaście wzorów, czternaście miejsc i tylko jeden, który wypada z moba
Ruiny szlaków dają cztery z osiemnastu wzorów. Przypływ to jedyny wzór, który nie jest łupem. A duplikowanie szablonu odbywa się na stole rzemieślniczym, a nie kowalskim — z dwoma wyjątkami.
Piksel Mapy to jeden bajt, a dwa jego bity to jasność
61 kolorów bazowych × 4 odcienie = 244 kolory z tablicy 16 384 bajtów. Tylko jeden z czterech odcieni to prawdziwy kolor bloku; pozostałe trzy są przyciemnione do 86%, 71% i 53%.
Tylko głowa jest sześcianem — każda inna część z Papieru to trzy różne prostokąty
Sześć części, 36 ścian, 1632 piksele kwadratowe tekstury na Papierze. Sześć ścian głowy jest identycznych; tułów ma trzy wielkości; ramiona i nogi dwie. To decyduje o tym, jak składa się każda siatka.
Rozmiary obrazów: 34 z 51 są kwadratowe, a tylko 5 jest wyższych niż szerszych
51 obrazów w 9 rozmiarach, wymagających 321 bloków ściany, aby je wszystkie powiesić. W szczelinie o szerokości 1 i wysokości 2 mieszczą się dokładnie trzy z nich — a pięć obrazów nie ma przypisanego żadnego artysty.
Rozszerzenie nie zdradza formatu schematu — 31 z 33 plików .schematic to były czyjeś domysły
Pięć formatów, cztery różne sposoby pakowania bloków, a rozszerzenie .schematic jest wspólne dla dwóch z nich. Węszenie w korzeniu NBT jest lepsze niż ufanie nazwie pliku, co potwierdzają zebrane dowody.
Trzy prochy to nie trzy razy jeden proch — to 1,67×
Przyspieszenie rakiety to 10 × (2 + czas lotu) ticków, a to darmowe +2 sprawia, że potrojenie prochu dodaje tylko dwie trzecie więcej dystansu. Pełna tabela, w blokach.
Wszystkie narzędzia
Zobacz wszystkie →Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?
Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.