MC Toolkit

Poradniki Minecraft — strona 9

Praktyczne poradniki o poleceniach, datapackach, budowaniu i wydajności serwerów — każdy artykuł zawiera narzędzie potrzebne do wykonania zadania.

Ukrywanie i zmiana rozmiaru elementów HUD-a za pomocą pakietu zasobów

Pasek szybkiego dostępu, celownik i pasek PD znajdują się w jednym atlasie tekstur. Oto jak sprawić, by jego części były niewidoczne, czego nie można przesunąć, oraz sztuczka z czcionkami dla niestandardowego tekstu HUD-a.

2026-06-22Budowanie i zasoby

Kody kolorów i formatowania: kody §, szesnastkowe i gdzie nadal działają

Kody z symbolem sekcji nadal działają w niektórych miejscach, a w innych są ignorowane. Oto pełna tabela, składnia szesnastkowa, która je zastąpiła, oraz konteksty, które akceptują poszczególne rozwiązania.

2026-06-21Polecenia i dane

Sztuka z Map: dlaczego Twój obraz wygląda źle i trik z 3 odcieniami, który to naprawia

Mapy mają 61 podstawowych kolorów, nie 16 milionów — ale każdy z nich ma cztery odcienie zależne od wysokości bloku. Schodkowanie potraja paletę i dlatego dobra sztuka z Map nigdy nie jest płaska.

2026-06-20Budowanie i zasoby

Paski bossów i tytuły: trwały stan, czasy wyświetlania i podział wartość/maksimum

Pasek bossa przetrwa restarty, a tytuł nie. Oto schemat tworzenia, a następnie modyfikowania, czasy zanikania, które ludzie ustawiają odwrotnie, oraz sposób obsługi paska postępu.

2026-06-19Polecenia i dane

Niestandardowe obrazy i płyty muzyczne bez zastępowania oryginalnych

Obie te rzeczy stały się rejestrami pakietów danych, więc możesz dodawać nowe zamiast nadpisywać te podstawowe. Oto dwa pliki, których potrzebuje każdy z nich, oraz zasada rozmiarów, której muszą przestrzegać obrazy.

2026-06-18Budowanie i zasoby

Ekrany dialogowe: tworzenie prawdziwych menu bez modyfikacji

Dialogi w pakietach danych dają Ci prawdziwe okno z polami wprowadzania i przyciskami. Oto ich struktura JSON, sposób, w jaki przycisk uruchamia komendę, oraz porównanie z „hackiem” z menu w Książce.

2026-06-17Polecenia i dane

Dekorowane garnce: wszystkie 23 odłamki, miejsca ich pozyskiwania i komenda „give”

Garnec wymaga czterech odłamków, po jednym na każdą ściankę, a kolejność ich umieszczania decyduje o tym, która ścianka co otrzyma. Dowiedz się, skąd pochodzi każdy odłamek i jak pominąć etap wykopywania.

2026-06-16Budowanie i zasoby

Scenki przerywnikowe bez modów: klatki kluczowe, interpolacja i sztuczki trybu widza

Dwa sposoby na poruszanie kamerą w podstawowej wersji gry – funkcja teleportacji co takt lub rejestr osi czasu. Do czego nadaje się każdy z nich i jak wygładzić ruch, żeby nie wyglądał robotycznie.

2026-06-15Polecenia i dane

server-icon.png: dokładne wymagania i API do zarządzania, którego nikt nie używa

64x64, PNG, w katalogu głównym serwera — pomyl się w którymkolwiek z tych trzech, a ikona po prostu się nie pojawi. Plus API do zarządzania JSON-RPC, które zastąpiło parsowanie konsoli.

2026-06-14Serwery i wydajność

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.