MC Toolkit / Pakiety zasobów
Pakiety zasobów
Twórz i naprawiaj pakiety zasobów w przeglądarce, od tekstur i czcionek po metadane, które decydują o wczytaniu paczki.
Dostosowanie HUD i pakiety czcionek
Ukryj lub przeskaluj elementy HUD (pasek szybkiego dostępu, celownik, pasek doświadczenia) i złóż własne czcionki dla tekstu w grze.
Kreatory własnych treści
Dodaj własne płyty muzyczne, obrazy, totemy, emoji czatu i skórki stojaka na zbroję jako gotowy pakiet zasobów, bez nadpisywania plików.
Przebarwianie pakietów zasobów
Zmień kolor nieba, poświaty zaklęcia, tekstur przedmiotów i bloków oraz skórek mobów, z podglądem na żywo.
Materiały o pakietach zasobów
Ściągawki dotyczące struktury folderów pakietu zasobów, przypisywania zdarzeń dźwiękowych i plików animowanych tekstur.
Konwerter MRPACK do ZIP
Zamień Modrinth .mrpack na zwykły ZIP dla launchera lub serwera. Pobieranie, sprawdzanie skrótów i pakowanie odbywa się w przeglądarce.
Konwerter ZIP do MRPACK
Zamień eksport z CurseForge, instancję lub ZIP serwera w .mrpack dla Modrinth. Skróty JAR są liczone w przeglądarce i sprawdzane w Modrinth; nic nie jest wysyłane.
Resource Pack Studio
Połącz zrobione przez siebie pakiety zasobów i szybko podmień tekstury przedmiotów, bloków, obrazów lub mobów, a potem pobierz jeden pakiet.
Narzędzia zip do pakietów zasobów
Połącz kilka pakietów zasobów w jeden, konwertuj między formatami Java i Bedrock i dołóż własne podmiany.
Ikona serwera i API
Zamień dowolny obraz na plik server-icon.png i przejrzyj nowe API JSON-RPC do zarządzania serwerem.
Archiwum wersji i tekstów powitalnych
Porównaj, co zmieniło się między wersjami Minecrafta, przejrzyj klasyczne teksty powitalne i przeczytaj o poemacie Kresu.
Narzędzia do Bedrock i paczek
Napisz poprawny manifest.json dla Bedrock, sprawdź .mcaddon przed importem i wygeneruj JSON modelu bloku dla Javy. Wszystko działa w przeglądarce.
Przebarwianie interfejsu
Przebarw ekwipunek, skrzynię, piec, paski szybkiego dostępu i doświadczenia oraz pobierz pakiet zasobów. Gradient idzie za jasnością, więc skosy i cienie zostają.
Własne obrazy
Umieść własne grafiki na obrazach w Minecrafcie i pobierz pakiet zasobów. Każdy obraz trafia do miejsca o pasującym kształcie, dla Javy lub Bedrock.
Kreator tekstur
Rysuj na oryginalnej teksturze 16×16 i pobierz pakiet zasobów. Ołówek, wypełnienie, pipeta i cofanie, a każdy plik trafia pod ścieżkę, którą Minecraft podmienia.
Najnowsze poradniki
Zobacz wszystkie poradniki →Minecraft 26.4 Snapshot 1: Vulkan default, sulfur caves in old worlds
What the first 26.4 snapshot changes, from Mojang's changelog and our diff of its jar against 26.3: 1,525 data files touched, 1,499 of them only a version stamp.
Dodatek do Bedrock to plik zip, a manifest jest powodem, dla którego się nie wczytuje
Większość odrzuconych importów .mcaddon to poprawny plik zip z jednym błędnym wierszem nagłówka, a komunikat o błędzie nigdy nie wskazuje pola, które go zepsuło.
Plik mrpack to zip, który kłamie, że jest zipem
Zmiana nazwy pliku .mrpack na .zip daje manifest i folder overrides, a nie mody — pliki jar znajdują się na CDN Modrinth i są pobierane po hashu.
Obrazy są dopasowywane po kształcie, a nie po rozmiarze, który wybierzesz
Większość niestandardowych paczek z obrazami zawodzi, ponieważ proporcje grafiki nie pasują do żadnego slotu. Oto jak faktycznie działa dopasowanie.
Tekstura zbroi, którą podmieniasz, to nie ta, o której myślisz
Zbroja jest podzielona na warstwy i materiały, więc pomalowanie niewłaściwego pliku sprawi, że paczka w grze będzie wyglądać na nietkniętą.
Rekolor GUI, który przetrwa każde fazowanie: jasność, nie płaskie wypełnienie
Malowanie płaskim kolorem po ekwipunku Minecrafta zabija każdy cień i rozjaśnienie. GUI Colorizer zachowuje je, sterując gradientem na podstawie jasności.