MC Toolkit

Poradniki Minecraft — strona 8

Praktyczne poradniki o poleceniach, datapackach, budowaniu i wydajności serwerów — każdy artykuł zawiera narzędzie potrzebne do wykonania zadania.

Niestandardowe zaklęcia bez modów: format zaklęć oparty na danych

Zaklęcia stały się plikami JSON w datapackach, więc niestandardowe zaklęcie nie wymaga już modów. Oto struktura pliku, komponenty efektów, które faktycznie coś robią, oraz sposób, w jaki można je zdobyć.

2026-07-02Polecenia i dane

/particle: co tak naprawdę oznaczają delta i speed, oraz sztuczka z count=0

Te cztery liczby po pozycji to nie kierunek. Oto, co robią delta i speed, dlaczego count=0 zachowuje się zupełnie inaczej i jak wycelować cząsteczkę.

2026-07-01Polecenia i dane

Głowy graczy po nazwie użytkownika: jak działa komponent profilu i dlaczego głowy są puste

Głowa przechowuje migawkę skina, a nie aktywne łącze. Oto komponent profilu, wyjaśnienie, dlaczego stara głowa pokazuje zły skin i jak w to wszystko wpisuje się wyszukiwanie UUID.

2026-06-30Polecenia i dane

Przepisy niestandardowe: kształtowe, bezkształtowe i z użyciem tagów zamiast listy każdego drewna

Przepis kształtowy, który się nie tworzy, zazwyczaj ma błędny klucz lub wzór z wypełnieniem. Oto JSON, sztuczka z tagami, która redukuje osiem przepisów do jednego, oraz sposób testowania.

2026-06-29Polecenia i dane

Biomy są teraz 3D: dlaczego biom pod twoimi stopami to nie ten sam, co na powierzchni

Biomy jaskiniowe generują się niezależnie od powierzchni, co wpływa na miejsca pojawiania się mobów, kolor wody i rozmieszczenie struktur. Co to oznacza w praktyce.

2026-06-28Budowanie i zasoby

Tablice wyników: kryteria, które śledzą postępy automatycznie, i miejsca wyświetlania

Większość poradników o tablicach wyników używa tylko kryterium dummy. Wbudowane kryteria śledzą zgony, wydobyte bloki i niestandardowe statystyki bez żadnych komend — oto pełny opis.

2026-06-27Polecenia i dane

Matematyka pancerza: dlaczego 20 punktów pancerza to nie 80% redukcji

Wzór na pancerz uwzględnia wytrzymałość i przebicie pancerza ataku. Oto prawdziwe równanie, co dodaje Ochrona i gdzie znajdują się twarde limity.

2026-06-26Budowanie i zasoby

Zastępowanie dźwięków za pomocą pakietu zasobów: sounds.json i wymóg .ogg

Minecraft odtwarza tylko Ogg Vorbis, a zdarzenie dźwiękowe to nie plik. Oto plik mapowania, jak dodać dźwięk zamiast go zastępować i dlaczego Twój jest cichy.

2026-06-25Budowanie i zasoby

Poziomy XP i całkowite doświadczenie: trzy wzory i koszt śmierci

Poziomy nie są liniowe — poziom 30 to 1395 XP, ale poziom 60 to 6720. Oto wzory, co zachowujesz po śmierci i najtańszy poziom do zaklinania.

2026-06-24Budowanie i zasoby

ID bloków, przedmiotów i bytów: przestrzenie nazw, stany bloków i różnice

ID to nie zawsze nazwa przedmiotu, a ID bloku nie jest tym samym co ID przedmiotu. Zasady nazewnictwa, zmiany nazw, które psują stare komendy, i gdzie pasują stany.

2026-06-23Polecenia i dane

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.