Poradniki / Budowanie i zasoby
Poziomy XP i całkowite doświadczenie: trzy wzory i ile kosztuje śmierć
Poziomy nie są liniowe — poziom 30 to 1395 XP, ale poziom 60 to 8670. Oto wzory kawałkowe, co zachowujesz po śmierci i najtańszy poziom do zaklinania.
Pasek XP ukrywa to, że każdy kolejny poziom kosztuje więcej niż poprzedni, w trzech różnych tempach.
Trzy wzory
Całkowite doświadczenie potrzebne do osiągnięcia poziomu L:
| Zakres | Całkowite XP |
|---|---|
| 0–16 | L² + 6L |
| 17–31 | 2.5L² − 40.5L + 360 |
| 32+ | 4.5L² − 162.5L + 2220 |
Co daje liczby, na których faktycznie ludziom zależy:
| Poziom | Całkowite XP | XP do następnego poziomu |
|---|---|---|
| 15 | 315 | 37 |
| 30 | 1395 | 112 |
| 39 | 2727 | 193 |
| 50 | 5345 | 292 |
| 60 | 8670 | 382 |
Droga od poziomu 30 do 60 kosztuje ponad pięć razy więcej niż od 0 do 30. Dlatego „po prostu wbiję sobie 100" to znacznie większe zobowiązanie, niż sugeruje pasek.
Ile kosztuje śmierć
Upuszczasz min(7 × level, 100) punktów doświadczenia jako kule, a tracisz wszystko inne.
Limit ma znaczenie: powyżej poziomu 15 zawsze upuszczasz dokładnie 100 XP, niezależnie od tego, jak wysoko byłeś. Gracz na poziomie 80 traci około 18 000 XP, a upuszcza 100 — reszta po prostu wyparowuje.
Zbieranie z powrotem własnych kul jest tego warte, ale odzyskujesz tylko ułamek wysokiego poziomu.
Poziom 30 to nie najlepsze zaklinanie
Stół do zaklinania oferuje swoje najsilniejsze zaklęcia na poziomie 30 i tu kończy się ludowa mądrość. Dwie poprawki:
- Stół zużywa 1–3 poziomy, nie 30. Wymaga, żebyś był na poziomie 30; pobierany koszt to numer slotu. Wielokrotne zaklinanie na 30 jest tanie.
- Lapis to drugi koszt — od 1 do 3, zgodnie ze slotem.
Rutyna jest więc taka: osiągnij 30, użyj trzeciego slotu, odrób kilka poziomów, powtórz. Grindowanie do 50 dla „lepszego" zaklęcia nic nie daje — 30 to sufit dla wyników stołu.
Koszty kowadła to poziomy, nie XP
Kowadło pobiera opłatę w poziomach, dlatego ta sama naprawa kosztuje diametralnie różne ilości surowego XP na poziomie 5 i na poziomie 40. Ściana Too Expensive! na 40 poziomach to sprawdzenie poziomu, nie sprawdzenie XP.
Łączenie na niskim poziomie jest więc naprawdę tańsze w bezwzględnym doświadczeniu. Jeśli zamierzasz wykonać kilka drogich operacji na kowadle, zrobienie ich na poziomie 30 zamiast 60 kosztuje mniej całkowitego XP przy tym samym wyniku.
Źródła warte poznania
| Źródło | XP |
|---|---|
| Wytopienie jednego przedmiotu | 0,1 – 2,0 w zależności od przepisu (pradawne zgliszcza dają 2) |
| Wydobyty blok rudy | 0 – 7, diament i szmaragd najwięcej |
| Większość wrogich mobów | 5 |
| Hodowla | 1 – 7 |
| Łowienie ryb | 1 – 6 |
| Zaklęta butelka | 3 – 11 |
Przeliczaj poziomy na całkowite XP w obie strony i obliczaj, ile kosztuje dany poziom, w Reference & Calculators — Set 1.