Poziomy XP i całkowite doświadczenie: trzy wzory i koszt śmierci
Poziomy nie są liniowe — poziom 30 to 1395 XP, ale poziom 60 to 6720. Oto wzory, co zachowujesz po śmierci i najtańszy poziom do zaklinania.
Pasek XP ukrywa fakt, że każdy kolejny poziom kosztuje więcej niż poprzedni, i to w trzech różnych tempach.
Trzy wzory
Całkowite doświadczenie potrzebne do osiągnięcia poziomu L:
| Zakres | Całkowite XP |
|---|---|
| 0–16 | L² + 6L |
| 17–31 | 2.5L² − 40.5L + 360 |
| 32+ | 4.5L² − 162.5L + 2220 |
Co daje liczby, które faktycznie interesują Graczy:
| Poziom | Całkowite XP | XP tylko dla tego poziomu |
|---|---|---|
| 15 | 315 | 37 |
| 30 | 1395 | 112 |
| 39 | 2727 | 149 |
| 50 | 5345 | 202 |
| 60 | 6720 | 247 |
Osiągnięcie poziomu od 30 do 60 kosztuje prawie cztery razy więcej niż od 0 do 30. Dlatego „po prostu dobiję do 100” to znacznie większe zobowiązanie, niż sugeruje pasek.
Koszt śmierci
Upuszczasz min(7 × level, 100) punktów doświadczenia w postaci kul, a resztę tracisz.
Limit ma znaczenie: powyżej poziomu 15 zawsze upuszczasz dokładnie 100 XP, bez względu na to, jak wysoki był Twój poziom. Gracz na poziomie 80 traci około 6720 XP i upuszcza 100 — reszta po prostu wyparowuje.
Zbieranie własnych kul jest opłacalne, ale odzyskuje tylko ułamek wysokiego poziomu.
Poziom 30 to nie najlepsze zaklinanie
Stół do zaklinania (Enchanting Table) oferuje swoje najsilniejsze zaklęcia na poziomie 30, i na tym kończy się powszechna wiedza. Dwa sprostowania:
- Stół zużywa 1–3 poziomy, nie 30. Wymaga, abyś miał poziom 30; koszt pobierany jest zgodny z numerem slotu. Wielokrotne zaklinanie na poziomie 30 jest tanie.
- Lapis to drugi koszt — od 1 do 3, odpowiadający slotowi.
Rutyna wygląda więc tak: osiągnij 30, użyj trzeciego slotu, zdobądź ponownie kilka poziomów, powtórz. Grindowanie do 50 dla „lepszego” zaklęcia nic nie daje — 30 to limit dla efektów Stołu do zaklinania.
Koszty Kowadła to poziomy, nie XP
Kowadło (Anvil) pobiera opłaty w poziomach, dlatego ta sama naprawa kosztuje znacznie różne ilości surowego XP na poziomie 5 w porównaniu do poziomu 40. Ściana Too Expensive! na 40 poziomie to sprawdzenie poziomu, a nie sprawdzenie XP.
Łączenie na niskim poziomie jest zatem naprawdę tańsze pod względem absolutnego doświadczenia. Jeśli zamierzasz wykonać kilka kosztownych operacji na Kowadle, wykonanie ich na poziomie 30 zamiast 60 kosztuje mniej całkowitego XP za ten sam wynik.
Warte poznania źródła
| Źródło | XP |
|---|---|
| Przetopienie jednego przedmiotu | 0.1 – 1.0 w zależności od przepisu |
| Wydobyty blok rudy | 0 – 8, Węgiel (Coal) i Diament (Diamond) najwyżej |
| Większość wrogich mobów | 5 |
| Rozmnażanie | 1 – 7 |
| Łowienie ryb | 1 – 6 |
| Zaklęta butelka (Bottle o' Enchanting) | 3 – 11 |
Przelicz poziomy na całkowite XP w obu kierunkach i oblicz, ile kosztuje dany poziom, w Referencje i Kalkulatory — Zestaw 1.