MC Toolkit / Materiały
Materiały
Sprawdź, co naprawdę jest w grze, od identyfikatorów przedmiotów po łupy i wymiany, bez otwierania wiki.
Przeglądarka biomów i wariantów mobów
Ponad 60 biomów wraz z mobami i cechami terenu, a także wszystkie warianty tekstur i zachowań każdego moba.
Przeglądarka ID bloków, przedmiotów i bytów
Przeszukiwalna lista ID bloków, przedmiotów i typów bytów, oddzielna od ogólnej wyszukiwarki obejmującej podstawy.
Laboratorium mikstur
Wybierz miksturę bazową i składnik, przejdź prawdziwy łańcuch warzenia i otrzymaj komendę /give dla wyniku.
Zestaw narzędzi do współrzędnych
Wpisz jeden zestaw współrzędnych, a wszystkie przeliczenia zmienią się naraz: chunk, region, Nether oraz dystans i kierunek.
Przeglądarki danych Minecraft — zestaw 1
Przejrzyj receptury, tagi, zaklęcia, typy obrażeń, warianty mobów, tabele łupów, postępy i wymiany z osadnikami.
Przeglądarki danych Minecraft — zestaw 2
Spawnery prób, dźwięki, zmiany między wersjami, źródła przedmiotów, teksty powitalne, poemat Kresu i atrybuty otoczenia.
Wyszukiwarka źródeł przedmiotów
Wyszukiwanie odwrotne: wybierz przedmiot i zobacz wszystkie sposoby jego zdobycia — wytwarzanie, kopanie, handel, skrzynie lub łupy.
Przeglądarka łupów z mobów
Przeszukiwalne tabele wypadania i wartości doświadczenia dla każdego popularnego moba, wraz z prawdziwymi id tabel łupów.
Podgląd plików świata
Odczytaj level.dat swojego świata lub plik .dat gracza i sprawdź stan świata hardcore — wszystko w przeglądarce.
Galeria cząsteczek i dźwięków
Przejrzyj wszystkie typy cząsteczek i ponad 1900 id zdarzeń dźwiękowych, z gotowymi komendami /particle i /playsound.
Baza głów graczy
Przejrzyj ponad 86 000 ozdobnych głów według kategorii, szukaj po nazwie lub tagu i skopiuj gotową komendę /give dla każdej z nich.
Głowy i nicki graczy
Zdobądź głowę dowolnego gracza po jego nicku, przejrzyj pomysły na ozdobne głowy i sprawdź UUID lub nazwę gracza.
Kolor punktu na pasku nawigacyjnym
Sprawdź dokładny kolor, w jakim inni gracze widzą twoją kropkę na pasku nawigacyjnym, wyliczony z UUID jak w Java Edition 26.3, z podglądem i nickami offline.
Skorupy ceramiczne i sztandary flag
Złóż ozdobny dzban z 4 skorup, przejrzyj wszystkie wzory skorup i zbuduj flagi państw jako listy warstw sztandaru.
Materiały o szablonach struktur
Przejrzyj każdą kategorię podstawowych struktur z prawdziwą liczbą szablonów i dowiedz się, jak obejrzeć własne pliki .nbt.
Przeglądarka struktur i wymiarów
Każda generowana struktura wraz z biomem i komendą /locate, a do tego pełne porównanie Kraju Górnego, Netheru i Kresu.
Symbole i kody kolorów
Symbole Unicode oraz kody kolorów i formatowania czatu Minecraft, do skopiowania jednym kliknięciem na tabliczki, księgi i nazwy.
Planer przyzywaczy prób i najazdów
Ustaw przyzywacze prób do gry solo lub w grupie i zaplanuj fale najazdu według poziomu trudności i stopnia Złego Omenu.
Wędrowny handlarz i bastiony
Wymiany wędrownego handlarza, warianty pozostałości bastionu wraz z łupem ze skarbca i wyniki wymiany z piglinami.
Najnowsze poradniki
Zobacz wszystkie poradniki →How to craft a mace in Minecraft: one heavy core, one breeze rod
The mace is two items on a crafting table, but the heavy core drops from just 7.5% of ominous vaults. The recipe, the odds and the smash formula from the 26.3 code.
Niestandardowa głowa przechowuje URL w formacie base64 JSON, a nie obraz
Komponent profilu zawiera base64 z {textures:{SKIN:{url:…}}}. Dlatego wygląd głowy jest stały od momentu jej stworzenia, a baza danych może zawierać dziesiątki tysięcy wpisów.
Typy obrażeń: które 19 ignoruje zbroję i dlaczego tarcze są słabszą ochroną
26.3 zawiera 51 typów obrażeń. 19 omija zbroję, 30 omija tarcze, a część wspólna nie jest tym, czego się oczekuje — każdy typ, który przebija zbroję, przebija też tarczę.
Osiem przedmiotów ma dokładnie jedną drogę zdobycia, a trzy mają drogę istniejącą tylko dla nich
Netherowa gwiazda to jedyny Łup z bossa, Smocze jajo jedyny przedmiot jednorazowy, a Blok poleceń jedyny nieosiągalny. Do tego osiem rzeczy, których nie da ci żadna skrzynia, receptura, handel ani kot.
Ujemne współrzędne psują matematykę chunków w dwóch miejscach, nie w jednym
Dzielenie z obcięciem umieszcza blok −1 w chunku 0 zamiast −1, a zwykły % daje przesunięcie w chunku −1 zamiast 15. Oba są błędne i oba wyglądają poprawnie, dopóki nie pójdziesz na zachód od spawnu.
Statyw alchemiczny pokrywa 19 z 40 efektów — a cztery mikstury nie są nazwane według tego, co robią
21 efektów statusu nie da się uwarzyć. Szybkość daje Speed, Skok daje Jump Boost, Leczenie daje Instant Health — a /give i /effect wymagają innych nazw.