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Motifs de bannière : la limite de six couches, l'ordre du métier à tisser et la copie d'un motif

Un métier à tisser permet six couches, mais une commande « give » en autorise davantage. Voici comment les couches s'empilent, quels motifs nécessitent un objet « motif de bannière » et comment dupliquer une bannière à l'identique.

Les bannières semblent simples, mais parfois un motif ne rend pas comme prévu. Presque toujours, c'est une question d'ordre des couches ou de la limite propre au métier à tisser.

Six couches sur un métier à tisser, davantage par commande

Le métier à tisser refuse d'ajouter un septième motif. Cette limite est une restriction de fabrication, pas de données — une commande /give peut contenir autant de couches que vous le souhaitez, et la bannière les rendra toutes.

Ainsi, un motif qui « ne peut pas être créé en survie » est généralement un motif de 7 couches ou plus que quelqu'un a construit avec des commandes.

L'ordre est de bas en haut

La couleur de base est l'objet bannière lui-même. Chaque motif est peint par-dessus ce qui est déjà là, donc la dernière entrée de la liste est celle que vous voyez le plus.

white banner  →  red stripe  →  black border

La bordure l'emporte là où elles se chevauchent. Inverser les deux donne une bannière très différente, pas une bannière en miroir — raisonner en termes de couches de peinture plutôt que d'empilement de formes est la solution.

Motifs nécessitant un objet

La plupart des motifs sont simplement une teinture plus un placement. Six sont liés à un objet motif de bannière que vous devez trouver :

MotifProvenance de l'objet
FleurFabriqué
CreeperFabriqué
Tête de mortFabriqué
MojangFabriqué, nécessite une Pomme dorée enchantée
GlobeMarchand ambulant
Groin (Piglin)Butin des Vestiges de bastion
Flux / RafaleCoffres des Salles d'épreuve

Ceux-ci ne sont consommés que sur Bedrock ; sur Java, l'objet motif est rendu.

Copier une bannière à l'identique

Placez la bannière que vous souhaitez copier dans un métier à tisser à côté d'une bannière vierge de la même couleur de base et sans teinture. Le résultat est un duplicata exact. C'est beaucoup plus rapide que de reconstruire un motif couche par couche, et c'est ainsi que vous créez un ensemble assorti.

La copie via l'Établi fonctionne également : une bannière à motifs plus une bannière unie de la même couleur de base.

La forme de la commande « give »

/give @p white_banner[banner_patterns=[
  {pattern:"minecraft:stripe_bottom",color:"red"},
  {pattern:"minecraft:border",color:"black"}]]

Le composant est banner_patterns, et il a remplacé l'ancien NBT BlockEntityTag. Les anciens extraits utilisant BlockEntityTag:{Patterns:[...]} ne font rien sur les versions actuelles — l'un des copier-coller morts les plus courants.

Les Boucliers acceptent les mêmes données

Un Bouclier accepte un composant banner_patterns de manière identique, donc n'importe quel motif de bannière peut être appliqué à un Bouclier. En survie, combinez bannière et Bouclier dans un Établi ; la bannière est consommée.

Concevez couche par couche avec un aperçu en direct, puis copiez les étapes du métier à tisser ou la commande « give » finale, dans les Outils visuels et de conception.

Outils visuels et de création →

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