البناء والموارد — أدلة
أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.
نسيج الرداء بحجم 2,048 بكسل، ولا يُرسم منه سوى 372 بكسل
الملف بحجم 64×32، والرداء يشغل زاوية بحجم 22×17، والجانب الذي يراه الناس فعليًا هو 160 بكسل — أي أقل من 8% من الصورة. بالإضافة إلى إزاحة البكسل الواحد التي يقع فيها الجميع.
مجموعة دروع مُزينة لها 1.57 مليار مظهر محتمل، ولهذا السبب يوجد زر القفل
199 حالة لكل خانة مرفوعة للقوة الرابعة. إعادة التدوير لجميع الخانات الأربع في آن واحد لن يؤدي أبدًا إلى مظهر معين — قفل القطع التي تعجبك يحول مساحة غير قابلة للبحث إلى مساحة قابلة للعمل.
حزمة أزياء Bedrock تتكون من أربعة ملفات، واثنان من أوضاع فشلها صامتان
معرّفان فريدان عالميًا (UUIDs) يجب أن يختلفا، وملف لغة ليس اختياريًا، ومفاتيح أزياء تزيل علامات الترقيم — لذا يصبح "My Skin!" و "My Skin?" زيًا واحدًا بدون خطأ.
صخر القاع لا يمتلك حزمة عباءات مستقلة — العباءة تأتي دائمًا ملحقة بزي
لا يوجد تنسيق .mcpack للعباءات فقط. يجب أن تُقرن كل عباءة بمدخل زي يحددها، ولهذا السبب فإن حزمة العباءات هي في الواقع حزمة أزياء مع ملف PNG إضافي لكل مدخل.
درجة حرارة البيوم تحدد ما إذا كان سيهطل مطر أو ثلج أو لا شيء — و18 بيومًا لا تشهد أي طقس على الإطلاق
66 بيومًا في الإصدار 26.2. كل بيوم بدرجة حرارة 2.0 جاف، وجميع البيومات الجافة الستة المتبقية تقع في الاند، و10 بيومات فقط هي التي تشهد تساقط الثلوج فعليًا.
طعام التكاثر: 17 من أصل 31 كائناً تقبل صنفاً واحداً فقط، والنحل يقبل 29 صنفاً
يحدد ماينكرافت طعام التكاثر كـ "وسوم" (tags). أكثر من نصف الكائنات تقبل صنفاً واحداً، بينما تقبل الخيول والذئاب ثمانية أصناف، وللضفدع وسم طعام يشير إلى كائنات أخرى.
الصفوف المتناوبة تنمو بضعف سرعة الحقل المتصل - هذه هي المعادلة
الصفوف المتناوبة الرطبة تمنح فرصة نمو 1 من كل 3؛ أما الحقل المتصل الجاف فيمنح فرصة 1 من كل 13. زراعة كل مربع يقلل نقاط النمو إلى النصف، والترطيب أهم من التخطيط.
اللوحات والأقراص المخصصة تتطلب حزمتين، وتثبيت إحداهما هو سبب الفشل المعتاد
حزمة البيانات تسجل المحتوى؛ وحزمة الموارد توفر المظهر والصوت. حزمة البيانات وحدها تسجل المحتوى دون أن يظهر شيء. بالإضافة إلى حد 4×4 ولماذا مدة القرص ليست مجرد أمر شكلي.
ثمانية عشر نمطًا للزخرفة، وأربعة عشر مكانًا، وواحد فقط يسقط من وحش
خرائب المسارات تمنح أربعة من الثمانية عشر. المد هو النمط الوحيد الذي ليس غنيمة. وتكرار القالب يتم على طاولة النجارة، وليس على منضدة الحدادة — مع استثناءين.
أربعة عشر عنصرًا لا يمكن الحصول عليها إلا بطريقة واحدة، وثلاثة عناصر لها طريقة وجود فريدة
نجمة النذر هي الوحيدة التي تسقط من الزعماء، بيضة التنين هي العنصر الوحيد الذي يُحصل عليه لمرة واحدة، وكتلة الأوامر هي الوحيدة التي لا يمكن الحصول عليها. بالإضافة إلى أربعة عشر شيئًا لن تحصل عليها أبدًا من الصناديق أو الصناعة أو التجارة.
تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟
مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.