كل أدوات ماينكرافت في مجموعة واحدة.

مولّدات أوامر وحاسبات وأدوات بناء مرئية تعمل بالكامل داخل متصفحك. بلا حساب وبلا تنزيل.

86+ أداة 15 لغة Java + Bedrock بلا تسجيل

الأكثر استخداماً

خريطة البذرة

اكتب البذرة وشاهد العالم قبل أن تلعبه: المناطق الأحيائية والقرى والنصب البحرية وقطع السلايم. جافا وبيدروك، من 1.20 إلى 26.2، في المتصفح.

عارض البذور ثلاثي الأبعاد

شاهد أي بذرة بشكل ثلاثي الأبعاد: ارتفاع التضاريس الحقيقي والأشجار وعلامات المباني في العالم العلوي والنذر والإند. جافا وبيدروك، بلا أي تحميل.

عارض المخططات ثلاثي الأبعاد

افتح أي ملف مخطط بشكل ثلاثي الأبعاد في المتصفح مباشرة. يدعم Sponge وMCEdit وLitematica وكتلة الهيكل وبيدروك، مع عرض بالطبقات وبناء كتلة تلو الأخرى وقائمة بالمواد.

محرّر الجلود ثلاثي الأبعاد

ارسم الجلد مباشرة على النموذج ثلاثي الأبعاد. يدعم Java بحجم 64×64 و Bedrock بحجم 128×128 مع الطبقات والتراجع.

عارض زخارف الدروع ثلاثي الأبعاد

ألبس أي زخرفة درع على لاعب ثلاثي الأبعاد حقيقي وأدره. كل الأنماط والخامات، القطع الأربع، صبغات الجلد، الكائنات والحركات، مع أمر ‎/give.

صانع الصور الرمزية

حوّل جلد ماينكرافت إلى صورة حساب. تسعة أنماط، من وجه بكسلي حاد إلى صورة ثلاثية الأبعاد، مع خلفيات وحدود و1024 بكسل.

مولّد أمر ‎/give

أنشئ أي أمر ‎/give لماينكرافت 26.1: السحر، والأسماء المخصصة، والوصف، ومكوّنات البيانات. مجاناً وبدون تسجيل.

صانع العباءات

ارسم ملمس عباءة بحجم 64×32 بكسلاً بكسلاً، وشاهدها على اللاعب بثلاثة أبعاد، كعباءة أو منشورة كإليترا.

منشئ حزم العباءات

اربط جلودك بعباءات مخصصة في ملف ‎.mcpack واحد لـ Bedrock. أضف الجلود والعباءات بحجم 64×32، واربطها ثم نزّلها.

إضافة لوحات وأسطوانات مخصصة

أضف لوحات وأسطوانات أغانٍ جديدة إلى ماينكرافت Java. تُسجَّل كمحتوى جديد وتبقى الأصلية كما هي، مع الحزمتين وأمر ‎/give.

حاسبة السحر

اعثر على أرخص ترتيب للدمج على السندان وتخلّص من رسالة «مكلف جداً!». تعمل مع كل الأدوات وأطقم الدروع.

مولّد نماذج ورقية

حوّل أي جلد ماينكرافت إلى قالب ورقي جاهز للطباعة مع خطوط الطي وألسنة اللصق. يعمل في المتصفح ولا يُرفع أي ملف.

مولّدات إعدادات الخادم

أنشئ رايات JVM مناسبة لعدد اللاعبين، وسكربت التشغيل، وeula.txt، وplugin.yml، وإعداد وكيل Velocity أو BungeeCord.

صانع حزم الجلود

اجمع أي عدد من الجلود في ملف ‎.mcpack واحد لماينكرافت Bedrock. ارفع ملفات PNG أو الصق قائمة بأسماء اللاعبين.

عارض الجلود

شاهد جلد أي لاعب بثلاثة أبعاد. اكتب اسم المستخدم أو ارفع ملف PNG، وأضف عباءة أو إليترا، وغيّر الوضعية واحفظ الصورة.

مولّد أمر ‎/summon

استدعِ أي كائن مع بيانات NBT كاملة: العتاد والسمات والركّاب والذكاء الاصطناعي المخصص. يدعم Java و Bedrock.

أوامر متقدمة — Execute و Data

أنشئ أوامر ‎/execute و‎/scoreboard و‎/data و‎/item و‎/loot و‎/schedule و‎/particle و‎/playsound و‎/function من نموذج.

أوامر متقدمة — Control و Debug

أنشئ أوامر ‎/return و‎/random و‎/trigger و‎/datapack و‎/debug و‎/tick و‎/test ومحدّدات الأهداف من نموذج.

متصفّح شجرة التقدمات

تصفّح شجرة التقدمات كاملة حسب الفئة، مع شروط الفتح وأوامر ‎/advancement جاهزة للنسخ مباشرة.

مولّد زخارف الدروع

عاين كل تركيبة من نمط الزخرفة والخامة على الدرع، مع أمر ‎/give جاهز للاستخدام مباشرة.

متصفّح المناطق الحيوية وأنواع الكائنات

تصفّح أكثر من 60 منطقة حيوية مع كائناتها وخصائص تضاريسها، إضافة إلى كل أنواع الملمس والسلوك لكل كائن.

متصفّح معرّفات الكتل والأغراض والكيانات

قائمة قابلة للبحث بمعرّفات الكتل والأغراض وأنواع الكيانات، منفصلة عن البحث العام الذي يغطي الأساسيات.

مختبر الجرعات

اختر جرعة أساسية ومكوّناً، وتابع سلسلة التحضير الحقيقية، ثم احصل على أمر ‎/give للناتج.

صندوق أدوات الإحداثيات

اكتب مجموعة إحداثيات واحدة فتتحدث كل التحويلات معاً: القطعة والمنطقة والنذر، والمسافة والاتجاه بين نقطتين.

حاسبة شجرة تكلفة الصناعة

اختر أي غرض قابل للصناعة وفكّكه حتى المواد الخام، مع شجرة وصفات كاملة وعدد الأكوام وتبديل الوصفات البديلة.

حاسبة نمو المحاصيل

اختر محصولاً ونمط زراعة لتعرف متوسط الزمن من البذرة حتى النضج، وفق معادلة النبضة العشوائية الحقيقية في كود اللعبة.

منشئ السحر والزخارف المخصصة

أنشئ ملف JSON للسحر مع مكوّنات التأثير، وملف JSON لنمط الزخرفة وخامتها، لحزم البيانات من الإصدار 1.21 فصاعداً.

أدوات النموذج ومكوّنات الغرض

أنشئ ملف JSON لـ custom_model_data للأغراض المعاد كساؤها، وملف محمول النموذج الذي يتجاوز الغرض الأساسي.

متصفّحات بيانات ماينكرافت — المجموعة 1

تصفّح الوصفات والوسوم والسحر وأنواع الضرر وأنواع الكائنات وجداول الغنائم والتقدمات ومقايضات القرويين.

متصفّحات بيانات ماينكرافت — المجموعة 2

مولّدات الاختبار والأصوات وسجلات تغييرات الإصدارات ومصادر الأغراض ونصوص الشاشة وقصيدة النهاية وسمات البيئة.

منشئو محتوى حزم البيانات

أنشئ ملفات JSON للسحر المخصص وأسطوانات الأغاني واللوحات وزخارف الدروع وأنواع الكائنات والحوارات وأنماط الراية.

منشئو JSON لحزم البيانات

أنشئ ملفات JSON للوصفات والمحمولات وأطقم العتاد، ولترحيل NBT إلى المكوّنات، من أجل حزمة بياناتك.

منشئو المشاهد السينمائية والخطوط الزمنية

ضع الإطارات المفتاحية لمسار الكاميرا في ملف function، وأنشئ JSON الخط الزمني للإصدار 1.26 بمحرّر إطارات.

Datapack Studio

ركّب حزمة بيانات كاملة داخل المتصفح: أضف الوصفات وجداول الغنائم والدوال، ثم نزّلها جاهزة للاستخدام.

منشئ الحوارات وأنماط نقاط الطريق

أنشئ شاشات حوار للإصدار 1.26 بحقول إدخال وأزرار، وخصّص أنماط نقاط الطريق على شريط تحديد المواقع.

منشئ أوامر الكيانات والقتال

أنشئ أوامر ‎/summon و‎/effect و‎/kill و‎/damage و‎/ride و‎/enchant و‎/attribute و‎/rotate وكيانات العرض من نموذج.

مخطّط المزارع والتكاثر

احسب المزارع حسب سرعة النمو والإضاءة، وأزمنة انتظار التكاثر وطعام كل نوع، ومواقع عمل القرويين حسب المهنة.

مخطّط الألعاب النارية والطيران بالإليترا

صمّم صواريخ الألعاب النارية بحساب الصناعة الحقيقي، واحسب مدى الطيران بالإليترا عند الدفع بالصواريخ.

منشئ أوامر ‎/give للأغراض

أنشئ أوامر ‎/give لزخارف الدروع وأبواق الماعز والرايات والجرعات والألعاب النارية والكتب و9 أغراض خاصة أخرى.

حاسبة تكاثر الخيول

توقّع صحة المهر وقفزه وسرعته انطلاقاً من والديه، وفق معادلة التوريث الدقيقة الموجودة في كود اللعبة.

تخصيص الواجهة وصنع حزم الخطوط

أخفِ عناصر الواجهة أو غيّر حجمها (شريط الأغراض، مؤشر التصويب، شريط الخبرة)، واصنع خطوطاً لنصوص اللعبة.

باحث مصادر الأغراض

بحث عكسي: اختر غرضاً وشاهد كل طرق الحصول عليه — الصناعة أو التعدين أو المقايضة أو الصناديق أو غنائم الكائنات.

منشئ جداول الغنائم المتقدم

أنشئ جداول غنائم متعددة المجمّعات مع الدوال والشروط: نطاقات العدد، والسحر العشوائي، ونسب السقوط.

مستخرج صور الخرائط

حوّل ملف map.dat من ماينكرافت إلى صورة PNG — يُقرأ مباشرة في متصفحك ولا يُرفع أي شيء إلى خادم.

استوديو فن الخرائط

حوّل أي صورة إلى فن خرائط في ماينكرافت، بمطابقة كل بكسل مع أقرب لون كتلة من اللعبة الأصلية.

حاسبة سرعة التعدين

اختر كتلة وأداة لتعرف زمن الكسر الدقيق بالثواني والنبضات، مأخوذاً مباشرة من معادلة اللعبة.

متصفّح غنائم الكائنات

جداول قابلة للبحث لما يسقط من كل كائن شائع وقيم الخبرة، مع معرّفات جداول الغنائم الحقيقية للصناديق والكتل.

فاحص ملفات العالم

اقرأ ملف level.dat لعالمك أو ملف ‎.dat للاعب، وتحقق من حالة عالم الوضع القاسي — كل ذلك داخل المتصفح.

حاسبة بوابات النذر

اربط البوابات بدقة: حوّل إحداثيات العالم العلوي والنذر، وشاهد نطاق البحث الدقيق على خريطة بمقياس حقيقي.

توزيع الخامات

أفضل ارتفاعات Y لكل خام، مأخوذة من بيانات توليد العالم الحقيقية في اللعبة. اسحب حتى عمق تعدينك.

مولّد pack.mcmeta

أنشئ ملف pack.mcmeta بصيغة صحيحة لحزمة بيانات أو حزمة موارد: اختر النوع والإصدار ثم انسخ أو نزّل ملف JSON.

معرض الجسيمات والأصوات

تصفّح كل أنواع الجسيمات وأكثر من 1900 معرّف حدث صوتي، مع أوامر ‎/particle و‎/playsound جاهزة.

منشئ أوامر اللاعب

أنشئ أوامر ‎/teleport و‎/gamemode و‎/xp و‎/clear و‎/tag و‎/gamerule و‎/time و‎/weather و8 أوامر لاعب أخرى من نموذج.

قاعدة بيانات رؤوس اللاعبين

تصفّح أكثر من 86,000 رأس زخرفي حسب الفئة، وابحث بالاسم أو الوسم، وانسخ أمر ‎/give جاهزاً لأي منها.

أدوات رؤوس اللاعبين وأسمائهم

احصل على رأس أي لاعب انطلاقاً من اسمه، واستعرض أفكاراً لرؤوس زخرفية، وابحث عن معلومات UUID أو الاسم.

شظايا الفخار ورايات الأعلام

صمّم إناءً مزخرفاً من 4 شظايا، وتصفّح كل أنماط شظايا الفخار، وابنِ قوائم طبقات الراية على شكل أعلام الدول.

منشئ المحمولات والشروط

أنشئ ملف JSON للمحمول بشروط الكيان والموقع والغرض، واجمع عدة شروط باستخدام AND و OR و NOT.

متصفّح الوصفات والوسوم

ابحث في كل وصفات الصناعة والصهر الأصلية، وفي قوائم وسوم الأغراض والكتل والكيانات كاملة مع معرّفات جاهزة.

مراجع وحاسبات — المجموعة 1

مستويات الخبرة وإحداثيات البوابات والبحث عن المعرّفات ودورة الليل والنهار وقواعد الخادم في مكان واحد.

مراجع وحاسبات — المجموعة 2

الطيران بالإليترا والمنارات وسرعة التعدين وإشارات الحجر الأحمر ولون الدرع الجلدي وحساب مواد البناء.

مراجع وحاسبات — المجموعة 3

ضرر الأسلحة وتكلفة الصناعة ومقايضات القرويين والزراعة والغارات ودوائر فن البكسل.

مراجع وحاسبات — المجموعة 4

نطاقات ظهور الكائنات واختفائها وإحصاءات لوحة النتائج وترددات اهتزاز الأحداث وكل قاعدة لعبة مع قيمتها الافتراضية.

منشئو حزم المحتوى المخصص

أضف أسطوانات أغانٍ ولوحات وطواطم ورموز دردشة وجلود حامل الدرع كحزمة موارد جاهزة، دون استبدال أي ملف أصلي.

أدوات إعادة تلوين حزم الموارد

أعد تلوين السماء ووهج السحر وملامس الأغراض والكتل وجلود الكائنات، مع معاينة حية على اللوحة.

أدوات مرجعية لحزم الموارد

أوراق مرجعية سريعة لبنية مجلدات حزمة الموارد وإعادة ربط أحداث الصوت وملفات الملامس المتحركة.

Resource Pack Studio

ادمج حزم الموارد التي صنعتها واستبدل بسرعة ملامس أي غرض أو كتلة أو لوحة أو كائن، ثم نزّل حزمة واحدة موحّدة.

أدوات ضغط حزم الموارد

ادمج عدة حزم موارد في واحدة، وحوّل بين صيغتي Java و Bedrock، وأضف ملفات الاستبدال الخاصة بك.

منشئ أوامر إدارة الخادم

أنشئ أوامر ‎/ban و‎/kick و‎/op و‎/whitelist و8 أوامر إدارة خادم أخرى من نموذج.

أيقونة الخادم وواجهة API

حوّل أي صورة إلى ملف server-icon.png، واستعرض واجهة JSON-RPC الجديدة لإدارة الخوادم.

أدوات إعداد الخادم

أنشئ ملف server.properties وصمّم رسالة MOTD ملوّنة تظهر في قائمة الخوادم.

حاسبات الحدادة والتعدين

تكاليف الترقية بقوالب الحدادة، ومقارنة متانة الأدوات، ومحاكي ما يسقط مع تعويذتي الحظ واللمسة الحريرية.

بيوض الاستدعاء وتحوّلات الكائنات

أنشئ أوامر ‎/give لبيوض الاستدعاء بأسماء مخصصة، واعرف أي كائن يتحوّل إلى آخر وتحت أي ظروف.

حاسبة تباعد المشاعل

احسب المسافة بين المشاعل التي تمنع ظهور أي كائن معادٍ، وفق قاعدة إضاءة الكتلة الدقيقة في إصدار Java.

أدوات البنى ومكوّنات NBT

افحص ملف NBT لبنية أصلية طبقة بطبقة، ورحّل أوامر ‎/give القديمة المعتمدة على NBT إلى المكوّنات الحديثة.

مرجع قوالب البنى

تصفّح كل فئة من فئات البنى الأصلية مع العدد الحقيقي للقوالب، وتعلّم كيف تفحص ملفات ‎.nbt الخاصة بك.

متصفّح البنى والأبعاد

كل بنية مولّدة مع منطقتها الحيوية وأمر ‎/locate الخاص بها، إضافة إلى مقارنة كاملة بين العالم العلوي والنذر والنهاية.

الرموز وأكواد الألوان

رموز يونيكود وأكواد ألوان وتنسيق الدردشة في ماينكرافت، تُنسخ بنقرة واحدة للافتات والكتب وأسماء الأغراض.

منشئ أوامر النص والعرض

أنشئ أوامر ‎/tellraw و‎/title و‎/bossbar و‎/team و‎/say و‎/msg وأوامر الحوار ونقاط الطريق من نموذج.

مخطّط مولّد الاختبار والغارات

اضبط مولّدات الاختبار للعب الفردي أو الجماعي، وخطّط موجات الغارة حسب الصعوبة ومستوى الفأل السيئ.

أرشيف الإصدارات ونصوص الشاشة

قارن ما تغيّر بين إصدارات ماينكرافت، وتصفّح نصوص شاشة البداية الكلاسيكية، واقرأ عن قصيدة النهاية.

أدوات بصرية وتصميمية

صمّم الرايات، وتصفّح اللوحات وأسطوانات الأغاني، وولّد الخطوط، وترجم إلى أبجدية طاولة السحر.

البائع المتجول والمعاقل

مقايضات البائع المتجول، وأنواع بقايا المعقل مع غنائم غرفة الكنز، ونتائج المقايضة مع البيغلن.

أدوات العالم والمناطق الحيوية

تصفّح المناطق الحيوية وارتفاعات Y للخامات والبنى والأبعاد وإعدادات العالم المسطح الجاهزة.

منشئ أوامر العالم والكتل

أنشئ أوامر ‎/setblock و‎/fill و‎/clone و‎/locate و‎/worldborder و‎/fillbiome و‎/forceload و‎/place من نموذج.

حدود العالم ومستوى الصعوبة

حدّد المساحة القابلة للعب في عالمك بأوامر ‎/worldborder جاهزة، وقارن إعدادات الصعوبة وأنماط اللعب.

أدوات الإحداثيات وتحديد القلعة

حوّل إحداثيات الكتل إلى ملفات القطع والمناطق، وحدّد موقع القلعة من رميتين لعين النهاية.

Why Minecraft says \"Too Expensive!\" — and the anvil order that avoids it

The prior-work penalty doubles every time you touch an anvil. Here is the rule behind it, and how to sequence combines so a full enchant set never hits the 40-level wall.

2026-07-30Commands & Data

The /give command after data components: what replaced NBT tags

1.20.5 replaced item NBT with data components, and most /give snippets online are still written the old way. Here is the mapping from the tags you know to the components that work now.

2026-07-29Commands & Data

Nether portals that link where you want them to — the 1:8 rule in practice

Portals do not pair by coordinates alone. Here is the search box the game actually checks, why your portal keeps connecting to the wrong one, and how to force a clean pair.

2026-07-28Building & Resources

Torch spacing for spawn-proofing: the exact number, not a guess

Hostile mobs need block light 0. Torches emit light 14 and lose 1 per block. That gives a precise grid — and a different answer for floors, ceilings and open builds.

2026-07-27Building & Resources

Best Y level for every ore after the world height change

Diamonds are not at Y=11 any more. Each ore now has a triangular distribution with its own peak, and a few have a second band. Here are the real numbers from worldgen.

2026-07-26Building & Resources

Ominous Bottles and Bad Omen I–V: what each level actually changes

Bad Omen no longer starts raids on its own. Here is what the five Ominous Bottle levels do to trial chambers and raids, and the give command for each.

2026-07-24Commands & Data

تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.