MC Toolkit

MC Toolkit / الأوامر

الفئات

الأوامر

أنشئ أوامر ماين كرافت من نموذج بدل حفظ الصياغة، ثم انسخ سطرًا يعمل من أول مرة.

13 أداة 15 لغة Java + Bedrock بلا تسجيل

مولّد أمر ‎/give

أنشئ أي أمر ‎/give لماينكرافت 26.1: السحر، والأسماء المخصصة، والوصف، ومكوّنات البيانات. مجاناً وبدون تسجيل.

مولّد أمر ‎/summon

استدعِ أي كائن مع بيانات NBT كاملة: العتاد والسمات والركّاب والذكاء الاصطناعي المخصص. يدعم Java و Bedrock.

أوامر متقدمة — Execute و Data

أنشئ أوامر ‎/execute و‎/scoreboard و‎/data و‎/item و‎/loot و‎/schedule و‎/particle و‎/playsound و‎/function من نموذج.

أوامر متقدمة — Control و Debug

أنشئ أوامر ‎/return و‎/random و‎/trigger و‎/datapack و‎/debug و‎/tick و‎/test ومحدّدات الأهداف من نموذج.

منشئ الحوارات وأنماط نقاط الطريق

أنشئ شاشات حوار للإصدار Java 1.21.6 بحقول إدخال وأزرار، وخصّص أنماط نقاط الطريق على شريط تحديد المواقع.

منشئ أوامر الكيانات والقتال

أنشئ أوامر ‎/summon و‎/effect و‎/kill و‎/damage و‎/ride و‎/enchant و‎/attribute و‎/rotate وكيانات العرض من نموذج.

منشئ أوامر ‎/give للأغراض

أنشئ أوامر ‎/give لزخارف الدروع وأبواق الماعز والرايات والجرعات والألعاب النارية والكتب و9 أغراض خاصة أخرى.

منشئ أوامر اللاعب

أنشئ أوامر ‎/teleport و‎/gamemode و‎/xp و‎/clear و‎/tag و‎/gamerule و‎/time و‎/weather و8 أوامر لاعب أخرى من نموذج.

منشئ أوامر إدارة الخادم

أنشئ أوامر ‎/ban و‎/kick و‎/op و‎/whitelist و8 أوامر إدارة خادم أخرى من نموذج.

بيوض الاستدعاء وتحوّلات الكائنات

أنشئ أوامر ‎/give لبيوض الاستدعاء بأسماء مخصصة، واعرف أي كائن يتحوّل إلى آخر وتحت أي ظروف.

منشئ أوامر النص والعرض

أنشئ أوامر ‎/tellraw و‎/title و‎/bossbar و‎/team و‎/say و‎/msg وأوامر الحوار ونقاط الطريق من نموذج.

منشئ أوامر العالم والكتل

أنشئ أوامر ‎/setblock و‎/fill و‎/clone و‎/locate و‎/worldborder و‎/fillbiome و‎/forceload و‎/place من نموذج.

أدوات ‎/posteffect والغنائم

أنشئ أمر ‎/posteffect في Java 26.3، واسحب من مجموعة غنائم موزونة لتوازن تصميم صندوق قبل أن تكتب حزمة البيانات.

أحدث الأدلة

تصفّح كل الأدلة →

How to cure a zombie villager: Weakness, a golden apple, 3–5 minutes

The cure from the 26.3 code: which potion and apple, how long it takes, why iron bars and beds barely speed it up, and exactly how big the trading discount is.

2026-09-23شروحات

تأثيرات ما بعد المعالجة ومجموعات الغنائم: نصفا صندوق واحد

أوزان مجموعة الغنائم تحدّد ما يسقط؛ أمر /posteffect يحدّد كيف يبدو ذلك. كلاهما أرقام يمكنك التحقق منها قبل كتابة حزمة البيانات.

2026-09-17الأوامر والبيانات

بيض الاستدعاء يغطي 88 من 161 كيانًا — وثلاثة مخلوقات فقط لا تملك أي بيضة

73 نوعًا من الكيانات لا يملك بيضة استدعاء، لكن 68 منها قوارب ومقذوفات وكيانات عرض. فقط العملاق والمخادع والدمية مخلوقات لا يمكن استدعاؤها ببيضة.

2026-08-01الأوامر والبيانات

أمر /give بعد مكوّنات البيانات: ما الذي حلّ محل وسوم NBT

استبدل الإصدار 1.20.5 وسوم NBT الخاصة بالعناصر بمكوّنات البيانات، ومعظم أوامر /give المنتشرة على الإنترنت لا تزال مكتوبة بالطريقة القديمة. إليك جدول التحويل من الوسوم التي تعرفها إلى المكوّنات التي تعمل الآن.

2026-07-29الأوامر والبيانات

زجاجات مشؤومة وتنبؤ سيء من I إلى V: ما الذي يتغير فعلاً في كل مستوى

لم يعد تنبؤ سيء يبدأ الهجمات من تلقاء نفسه. إليك ما تفعله مستويات الزجاجة المشؤومة الخمسة في غرف الاختبار والهجمات، وأمر الإعطاء لكل منها.

2026-07-24الأوامر والبيانات

قواعد اللعب التي تستحق التغيير — والقيم الافتراضية التي يخطئ فيها الناس

هناك أكثر من 40 قاعدة لعب، ومعظم الأدلة تسردها دون توضيح أيها مهم. إليك تلك التي تغيّر طريقة اللعب، مع قيمها الافتراضية الحقيقية.

2026-07-23الأوامر والبيانات