MC Toolkit

البناء والموارد — أدلة — صفحة 5

أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.

أنماط الرايات: حدّ الطبقات الست، ترتيب المنسج، ونسخ التصميم

يسمح المنسج بست طبقات لكن أمر المنح يسمح بأكثر. إليك كيف تتراكم الطبقات، وأي الأنماط تحتاج إلى عنصر نمط الراية، وكيف تنسخ راية نسخًا مطابقًا.

2026-07-06البناء والموارد

لماذا مزرعة الوحوش لديك بطيئة: حدود الظهور، وليس معدلات الظهور

تتوقف الوحوش عن الظهور لأن الحد ممتلئ بشيء آخر، في مكان آخر. إليك كيف يعمل الحد لكل فئة، وما الذي يُحتسب ضمنه، وكيف تفرغه.

2026-07-05البناء والموارد

/locate: العثور على البنى والأحياء الحيوية ولماذا تقول أحيانًا إن لا شيء قريب

يبحث locate ضمن نطاق محدود ويستسلم بدلًا من البحث إلى ما لا نهاية. إليك الفرق بين structure وbiome وpoi، وما تفعله عند فشله.

2026-07-04البناء والموارد

أصبحت المناطق الحيوية ثلاثية الأبعاد الآن: لماذا المنطقة الحيوية تحت قدميك ليست تلك التي على السطح

تتولّد المناطق الحيوية في الكهوف بشكل مستقل عن السطح، مما يغيّر أماكن ظهور الكائنات ولون الماء ومواقع المنشآت. إليك ما يعنيه ذلك عمليًا.

2026-06-28البناء والموارد

حسابات الدروع: لماذا لا تعني 20 نقطة درع تخفيضًا بنسبة 80%

تتضمن معادلة الدرع عامل المتانة واختراق الدرع الخاص بالهجوم. إليك المعادلة الحقيقية، وما تضيفه الحماية فوقها، وأين تقع الحدود القصوى.

2026-06-26البناء والموارد

استبدال الأصوات بحزمة موارد: sounds.json ومتطلّب ملفات .ogg

ماينكرافت لا تشغّل سوى Ogg Vorbis، وحدث الصوت ليس ملفًا. إليك ملف الربط، وكيفية إضافة صوت بدل استبداله، ولماذا يخرج صوتك صامتًا.

2026-06-25البناء والموارد

مستويات الخبرة وإجمالي الخبرة: المعادلات الثلاث وتكلفة الموت

المستويات ليست خطية — المستوى 30 يساوي 1,395 نقطة خبرة بينما المستوى 60 يساوي 8,670. إليك المعادلات المتقطعة، وما تحتفظ به عند الموت، وأرخص مستوى للسحر.

2026-06-24البناء والموارد

إخفاء عناصر واجهة اللاعب وتغيير أحجامها باستخدام حزمة موارد

شريط الأدوات وعلامة التصويب وشريط الخبرة كلها موجودة في أطلس نسيج واحد. إليك كيفية جعل أجزاء منه غير مرئية، وما لا يمكن تحريكه، وحيلة الخطوط لنصوص واجهة اللاعب المخصصة.

2026-06-22البناء والموارد

فن الخرائط: لماذا تبدو صورتك خاطئة، وحيلة الظلال الثلاثة التي تصلحها

تحتوي الخرائط على 61 لونًا أساسيًا، وليس 16 مليونًا — لكن لكل لون أربعة ظلال يحددها ارتفاع الكتلة. مضاعفة الظلال بالدرجات تضاعف لوحتك ثلاث مرات، ولهذا لا يكون فن الخرائط الجيد مسطحًا أبدًا.

2026-06-20البناء والموارد

لوحات مخصصة وأقراص موسيقية دون استبدال الأصلية

أصبح كلاهما سجلات حزم بيانات (datapack registries)، لذا يمكنك إضافة لوحات جديدة بدل الكتابة فوق الأصلية. إليك الملفين اللذين يحتاجه كل منهما وقاعدة الأبعاد التي يجب أن تتبعها اللوحات.

2026-06-18البناء والموارد