أدلة Minecraft
أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.
إضافة Bedrock هي ملف zip، وملف manifest هو سبب فشلها
معظم عمليات استيراد ملفات .mcaddon المرفوضة هي ملفات zip صالحة تحتوي على سطر ترويسة خاطئ واحد، ورسالة الخطأ لا تذكر أبدًا الحقل الذي تسبب في المشكلة.
ملف litematic يخفي تكلفته الحقيقية حتى توسّع الوصفات
المخطط يُدرج الكتل، لا المواد. تسع كتل من الألواح ليست تسع جذوع، والفجوة بين الاثنين هي حيث تفشل معظم خطط الجمع.
صندوق الشلكر يحمل بالضبط نصف صندوق مزدوج
سبعة وعشرون كومة تتسع في صندوق الشلكر، لذا فإن صندوقًا مزدوجًا ممتلئًا يساوي اثنين منه بالضبط — ولتوقيت الريدستون فخ مطابق.
كرة تكلّف من الكتل أكثر بكثير مما تبدو عليه
كرة بقطر أحد عشر هي قشرة مجوّفة من بضع مئات من الكتل، لكنها كرة مصمتة تكلّف مئات أخرى، والفجوة تزداد اتساعًا.
ملف mrpack هو أرشيف ZIP يكذب بشأن كونه ZIP
إعادة تسمية ملف .mrpack إلى .zip تمنحك ملف manifest ومجلد overrides، وليس المودات — فملفات jar موجودة على CDN الخاص بـ Modrinth ويتم جلبها عبر الهاش.
رمز الخروج ليس سبب انهيار، بل مجرد استسلام
الرقم لا يخبرك بشيء. السطر الذي فوقه يخبرك بكل شيء، وهو موجود بالفعل في مجلد السجلات لديك.
مطابقة لون ما بمكعب في ماينكرافت أصعب مما تبدو عليه
قد يبدو مكعبان متطابقين في RGB ومختلفين تمامًا على الحائط، لأن اللعبة تظلّل كل وجه ترسمه.
تُطابَق اللوحات حسب الشكل، لا حسب الحجم الذي تختاره
تفشل معظم حزم اللوحات المخصصة لأن نسبة أبعاد العمل الفني لا تطابق أي خانة. إليك كيف تعمل المطابقة فعليًا.
تأثيرات ما بعد المعالجة ومجموعات الغنائم: نصفا صندوق واحد
أوزان مجموعة الغنائم تحدّد ما يسقط؛ أمر /posteffect يحدّد كيف يبدو ذلك. كلاهما أرقام يمكنك التحقق منها قبل كتابة حزمة البيانات.
الإسفنج وكتل الهيكل ليسا الملف نفسه
يبدو ملف .schem وملف .litematic وملف .mcstructure الخاص بـ Bedrock وكأنها قابلة للتبادل، حتى تحوّل أحدها فتجد كل صندوق وكائن وحالة كتلة قد اختفت.