MC Toolkit

MC Toolkit / البناء / Skin Statue Generator

Minecraft Skin Statue Generator

Turn a skin PNG or Java username into a block statue: a 3D preview, a plan for every layer, the material list and .schem, .litematic, .nbt or .mcstructure files.

Loading Steve…

Size
Blocks
Kinds of block
Stacks
Shulker boxes
Colour match

Loading the 3D view…

Layer plan

⁧منظر من الأعلى، الشمال في الأعلى: التمثال يواجه الجنوب، نحو الحافة السفلية. الطبقة ⁦1⁩ هي الأرض.⁩

    3. Download

    Java
    Bedrock

      Materials

        ⁧كيف يُصنع التمثال⁩

        ⁧كل بكسل من المظهر يصبح كتلة واحدة، أو مربعًا من الكتل عند حجم أكبر. الرأس ⁦8⁩ كتل من كل جانب، والجسم ⁦8⁩ عرضًا و⁦12⁩ ارتفاعًا و⁦4⁩ عمقًا، وكل ذراع وساق ⁦4⁩ عرضًا و⁦12⁩ ارتفاعًا و⁦4⁩ عمقًا — ⁦3⁩ عرضًا للأذرع النحيلة. لذلك يقف مظهر ⁦64×64⁩ بارتفاع ⁦32⁩ كتلة عند كتلة واحدة لكل بكسل؛ ومظهر ⁦128×128⁩ يحتفظ بتفاصيله الإضافية ويقف بارتفاع ⁦64⁩.⁩

        ⁧الكتلة على الحافة تُظهر وجهين أو ثلاثة من المظهر في آن واحد، والكتلة الواحدة يمكن أن تكون بلون واحد فقط. تأخذ لون الوجه الذي يُرجّح أن تنظر إليه أكثر: الأمام أولًا، ثم الخلف، ثم الجوانب، ثم الأعلى والأسفل. الأوجه الملتصقة بجزء آخر من الجسم لا تحدد اللون أبدًا، لأن لا أحد سيراها.⁩

        ⁧تُقارن الألوان في ⁦CIELAB⁩ مع متوسط لون الملمس الحقيقي لكل كتلة، وهو نفس القياس الذي يستخدمه محوّل البكسل الفني. كل كتلة معروضة هي مكعب كامل بنفس الملمس على جميع جوانبه الستة، لذا فاللون الذي اختيرت من أجله هو اللون الذي تراه من كل اتجاه، ولا شيء منها يسقط أو يذوب أو ينتشر أو يتوهج أو يتأثر بالعوامل الجوية. النحاس دائمًا من النوع المشمّع.⁩

        Building it

        ⁧التماثيل المجوّفة تحتفظ فقط بالكتل التي تلامس الخارج، فيبقى الداخل فارغًا ولا يغيب أي شيء كنت ستراه. ابدأ من الطبقة ⁦1⁩، أسفل القدمين، واعمل صعودًا؛ مخطط الطبقات يعرض كل طبقة من الأعلى مع عدد كتلتها الخاص، و"⁦Cut at layer⁩" يعرض نفس الشريحة بتقنية ⁦3D⁩.⁩

        ⁧الطبقة الخارجية للمظهر — القبعات والشعر والسترات والأكمام — تُرسم على الكتل التي تحتها بدلًا من بنائها كغلاف ثانٍ، وهو ما يتطلب خطوات نصف كتلة لا يستطيع ⁦Minecraft⁩ وضعها.⁩

        Which file to download

        • ⁧⁦WorldEdit⁩ و⁦FAWE⁩ يلصقان ملف ⁦.schem⁩.⁩
        • ⁧مود ⁦Litematica⁩ يقرأ ملف ⁦.litematic⁩ ويعرض التمثال كدليل شفاف لتبني فوقه.⁩
        • ⁧كتلة الهيكل الأصلية تحمّل ملف ⁦.nbt⁩ عندما لا يزيد أي ضلع عن ⁦48⁩ كتلة، وأمر ⁦place template⁩ يضعه بأي حجم.⁩
        • ⁧⁦Bedrock⁩ يقرأ ملف ⁦.mcstructure⁩، الذي يستخدم أسماء كتل ⁦Bedrock⁩ الخاصة به.⁩

        ⁧كل ملف ⁦Java⁩ مختوم بإصدار بيانات ⁦Minecraft 26.3⁩، الإصدار الحالي.⁩

        تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

        مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.