Biomy są teraz 3D: dlaczego biom pod twoimi stopami to nie ten sam, co na powierzchni
Biomy jaskiniowe generują się niezależnie od powierzchni, co wpływa na miejsca pojawiania się mobów, kolor wody i rozmieszczenie struktur. Co to oznacza w praktyce.
Biomy były kiedyś płaską mapą: jeden biom na kolumnę, od góry do dołu. Teraz są wolumetryczne, a wiele mylących zachowań wynika z tej jednej zmiany.
Biomy powierzchniowe i jaskiniowe są oddzielne
Stojąc w biomie Równin i kopiąc w dół, możesz przejść przez Jaskinie naciekowe, Bujne jaskinie lub Mroczną głębię bez żadnej zmiany biomu powierzchniowego. F3 raportuje biom w twojej pozycji, a nie w kolumnie.
Konsekwencje:
- Pojawianie się mobów zmienia się wraz z głębokością. Świecąca kałamarnica w Bujnych jaskiniach pod Pustynią. Wardeny pod Tajgą.
- Struktury podążają za biomem jaskiniowym. Starożytne Miasta generują się w Mrocznej głębi, gdziekolwiek się ona pojawi, niezależnie od tego, co jest nad nią.
/locate biomepodaje Y. Zwraca pozycję 3D, ponieważ biom ma teraz taką pozycję.
Co faktycznie kontroluje każdy biom
| Właściwość | Uwaga |
|---|---|
| Listy pojawiania się mobów | na biom, z oddzielnymi listami na kategorię |
| Kolor trawy i listowia | obliczany na podstawie temperatury i opadów, nie przechowywany bezpośrednio |
| Kolor wody i mgły | przechowywany na biom |
| Opady | deszcz, śnieg lub brak — zależne od temperatury |
| Kwalifikacja struktury | większość struktur jest uzależniona od tagu biomu |
Kolor zaskakuje ludzi: trawa na Bagnach ma inny odcień zieleni z powodu wartości temperatury i opadów, a nie dlatego, że gra przechowuje „bagienną zieleń”. Dlatego też przejście między biomami jest płynne, a nie skokowe.
Temperatura również zależy od wysokości
Śnieg tworzy się powyżej progu temperatury, który spada wraz ze wzrostem Y. Dlatego ta sama góra ma trawę u podstawy i śnieg na szczycie w obrębie jednego biomu, i dlatego umieszczenie Wody wysoko zamarza, podczas gdy ta sama Woda na poziomie morza nie.
Warianty mobów są zależne od biomu
Kilka mobów wybiera swój wygląd z miejsca, w którym się pojawiają:
- Aksolotl — pięć kolorów, niebieski tylko z rozmnażania, nigdy naturalnie
- Żaba — umiarkowana, ciepła lub zimna, decyduje o tym biom, w którym Kijanka rośnie, a nie gdzie zostało złożone Jajko
- Królik, Lis, Lama, Kot — futro według biomu lub struktury
- Ryba tropikalna — 2700 kombinacji, ważone biomem
Żaby są praktyczne: przenieś Kijanki do biomu, który chcesz, zanim dojrzeją.
Zmiana biomu na miejscu
/fillbiome ~-32 ~-32 ~-32 ~32 ~32 ~32 minecraft:lush_caves
Działa na region i natychmiastowo wpływa na pojawianie się mobów, ale istniejące bloki nie zmieniają się — trawa pozostaje w starym kolorze, dopóki chunk nie zostanie ponownie oświetlony, a klienci mogą potrzebować ponownego dołączenia, aby zaktualizować odcień. Przydatne do tworzenia Map, dezorientujące w trybie przetrwania.
Przeglądaj każdy biom z jego listą pojawiania się mobów i funkcjami, a także teksturami i wariantami zachowań każdego moba, w Przeglądarce Wariantów Biomów i Mobów.