Guides / Commands & Data

Przepisy niestandardowe: kształtowe, bezkształtowe i z użyciem tagów zamiast listy każdego drewna

Przepis kształtowy, który się nie tworzy, zazwyczaj ma błędny klucz lub wzór z wypełnieniem. Oto JSON, sztuczka z tagami, która redukuje osiem przepisów do jednego, oraz sposób testowania.

Przepisy to jedne z najłatwiejszych plików datapack do pisania i jedne z najłatwiejszych do subtelnego popełnienia błędu, ponieważ zepsuty przepis zawodzi po cichu — siatka rzemieślnicza po prostu nic nie robi.

Kształtowe (Shaped)

{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [ "SSS", "S S", "SSS" ],
  "key": { "S": "minecraft:stone" },
  "result": { "id": "minecraft:furnace", "count": 1 }
}

Trzy zasady, które powodują większość błędów:

  • Każdy znak w pattern musi istnieć w key, z wyjątkiem spacji, która oznacza puste miejsce.
  • Wzór jest względny, nie absolutny. Przepis 2×2 powinien być napisany jako dwa rzędy po dwa, a nie wypełniony spacjami do 3×3. Wypełnienie sprawia, że można go wytworzyć tylko w tym konkretnym rogu siatki.
  • Wszystkie rzędy muszą mieć tę samą długość. ["SS", "S"] jest nieprawidłowe.

Bezkształtowe (Shapeless)

{
  "type": "minecraft:crafting_shapeless",
  "ingredients": ["minecraft:stone", "minecraft:coal"],
  "result": { "id": "minecraft:torch", "count": 4 }
}

Kolejność jest nieistotna. Duplikaty muszą być wymienione pojedynczo — dwa Węgle oznaczają dwa wpisy.

Tagi łączą rodzinę w jeden przepis

Zamiast ośmiu przepisów dla ośmiu typów desek:

"key": { "P": "#minecraft:planks" }

# oznacza tag przedmiotu. #minecraft:planks, #minecraft:logs, #minecraft:wool, #minecraft:stone_crafting_materials i dziesiątki innych już istnieją. Zdefiniowanie własnego wymaga jednego pliku:

data/<namespace>/tags/item/my_metals.json
{ "values": ["minecraft:iron_ingot", "minecraft:gold_ingot"] }

Zwróć uwagę na tags/item/ — liczba pojedyncza item, liczba mnoga tags. Ta niespójność jest prawdziwa.

Wynik z komponentami

"result": {
  "id": "minecraft:diamond_sword",
  "count": 1,
  "components": { "minecraft:custom_name": "\"Excalibur\"", "minecraft:enchantments": { "sharpness": 5 } }
}

W ten sposób niestandardowy przedmiot staje się możliwy do wytworzenia bez modyfikacji.

Inne typy przepisów

crafting_shaped i crafting_shapeless to dwa z wielu. Dostępne są również: smelting, blasting, smoking, campfire_cooking, stonecutting, smithing_transform i smithing_trim. Typy gotowania wymagają cookingtime i experience; cięcie kamienia wymaga jednego składnika i liczby.

Testowanie

/reload, a następnie spróbuj użyć siatki. Jeśli nic się nie dzieje:

  1. Sprawdź czat po ponownym załadowaniu — tam zgłaszane są nieprawidłowo sformułowane pliki JSON.
  2. /recipe give @s <namespace>:<recipe> — jeśli identyfikator przepisu jest błędny, pojawi się błąd, co

oznacza, że plik w ogóle nie jest odczytywany.

  1. Odblokowanie przepisu jest oddzielne od istnienia przepisu. Przepis działa w siatce, nawet jeśli

nigdy nie pojawi się w Książce przepisów.

Twórz JSON przepisów, predykatów i zestawów z kluczami i tagami sprawdzonymi w Datapack JSON Builders.

Kreatory JSON do pakietów danych →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.