Guides / Troubleshooting

Konwersja .mrpack na zwykły zip z modpackiem — i dlaczego ekstraktory zawodzą

Plik .mrpack to manifest, a nie archiwum modów. Rozpakowanie go daje plik JSON i żadnych plików .jar. Oto, co faktycznie zawiera i co musi zrobić konwerter.

Zmień nazwę .mrpack na .zip, otwórz go, a znajdziesz prawie nic: plik modrinth.index.json, może folder overrides/. Brakuje modów. To nie jest uszkodzenie — format działa zgodnie z przeznaczeniem.

Co jest w środku

modrinth.index.json     the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/              config files, resource packs, anything not on Modrinth

Każdy wpis w manifeście wygląda tak:

{
  "path": "mods/sodium.jar",
  "hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
  "downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
  "fileSize": 812345
}

Paczka zawiera odniesienia, a nie pliki. Dlatego paczka z 40 modami to pobieranie 200 KB i dlatego każdy ogólny ekstraktor „zawodzi” — nie ma nic do wyodrębnienia.

Co musi zrobić konwersja

  1. Odczytać modrinth.index.json.
  2. Pobrać każdy wpis z jego adresu URL CDN.
  3. Zweryfikować każdy plik pod kątem sha512 w manifeście. Pominięcie tego to sposób, w jaki

uszkodzony lub podmieniony plik .jar trafia do paczki.

  1. Umieścić każdy plik w jego path.
  2. Skopiować overrides/ na wierzch — nadpisania wygrywają, taki jest ich cel.
  3. Spakować wynik.

Krok 3 to ten, który konwertery po cichu pomijają. Niezgodny hash oznacza, że pobieranie zostało przerwane lub plik został zmieniony; zainstalowanie go mimo to powoduje, że paczka zawiesza się przy ładowaniu z błędem wskazującym na niewłaściwy mod.

Dlaczego w ogóle to robić

  • Launchery, które nie obsługują .mrpack. ATLauncher, MultiMC i instalacje ręczne wymagają

folderu z plikami .jar.

  • Po stronie serwera. Hosty serwerów prawie nigdy nie akceptują .mrpack; chcą

folderu z modami.

  • Instalacja offline. Po konwersji paczka nie potrzebuje już CDN.

Pole env decyduje o kliencie kontra serwer

Każdy plik zawiera:

"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }

Paczka serwerowa musi pomijać wszystko oznaczone unsupported po stronie serwera — głównie shadery, minimapy i mody HUD. Skopiowanie pełnego folderu modów klienta na serwer jest zazwyczaj przyczyną awarii przy uruchomieniu, która wskazuje na klasę renderowania.

W drugą stronę

Budowanie .mrpack z folderu jest odwrotnością i ma jedną pułapkę: żaden mod nieznajdujący się na Modrinth nie może być wpisem w manifeście. Musi trafić do overrides/mods/, co sprawia, że paczka jest większa, ale działa. Ciche pominięcie tych modów powoduje, że paczka instaluje się czysto, ale brakuje w niej zawartości.

Konwertuj w obu kierunkach, z weryfikacją hashy i obsługą podziału env, w Narzędziach do pakietów zasobów zip.

Narzędzia zip do pakietów zasobów →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.