Guides / Commands & Data

/summon z NBT: ekwipunek, atrybuty i tagi, które wpływają na zachowanie moba

Przywołanie moba to jedno słowo. Sprawienie, by zachował swój ekwipunek, nie znikał, nie płonął i nie oddalał się, wymaga sześciu konkretnych tagów. Oto, co robi każdy z nich.

/summon zombie działa. Zombie, które zachowuje swoją zbroję, stoi w miejscu, przeżywa światło dzienne i nigdy nie znika, potrzebuje sześciu dodatkowych tagów, a nie można ich znaleźć w pomocy komendy.

Sześć najważniejszych

/summon zombie ~ ~ ~ {PersistenceRequired:1b,NoAI:1b,Silent:1b,Invulnerable:1b,
                      CustomName:'"Guard"',CustomNameVisible:1b}
TagEfekt
PersistenceRequired:1bNigdy nie znika. Najważniejszy dla twórców map
NoAI:1bZamrożony — brak ruchu, brak ataków, brak grawitacji
NoGravity:1bUnosi się, ale zachowuje swoją sztuczną inteligencję
Silent:1bBrak dźwięków moba
Invulnerable:1bOdporny na wszystko z wyjątkiem /kill i Pustki
Glowing:1bObrys widoczny przez ściany

PersistenceRequired i nadawanie imion są powiązane, ale nie są tym samym: Plakietka również zapobiega znikaniu, ale CustomName ustawione za pomocą NBT nie zapobiega, chyba że dodasz PersistenceRequired. To zaskakuje prawie każdego, kto buduje NPC-a do sklepu.

Ekwipunek, który nie wypada

{HandItems:[{id:"minecraft:diamond_sword",count:1},{}],
 ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:diamond_helmet",count:1}],
 HandDropChances:[0f,0f],ArmorDropChances:[0f,0f,0f,0f]}

Dwie rzeczy do zanotowania. ArmorItems jest uporządkowane stopy, nogi, tors, głowa — od dołu do góry, co jest odwrotnością sposobu, w jaki ludzie wymieniają zbroję. A puste wpisy {} są wymaganymi symbolami zastępczymi; nie możesz pomijać slotów.

Szansa na wypadnięcie to wartości zmiennoprzecinkowe od 0f do 1f. Wszystko powyżej 1f gwarantuje wypadnięcie i zachowuje nienaruszone zaklęcia i wytrzymałość przedmiotu.

Atrybuty

{attributes:[{id:"minecraft:max_health",base:40},
             {id:"minecraft:movement_speed",base:0.35}]}

Ustawienie max_health nie leczy moba do nowego maksimum — pojawi się z jego starą wartością zdrowia i będzie wyglądać na uszkodzonego. Dodaj Health:40f obok.

Popularne identyfikatory: max_health, movement_speed, attack_damage, armor, knockback_resistance, follow_range, scale.

Pasażerowie układają się w dół

{Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",Passengers:[{id:"minecraft:chicken"}]}]}

Najbardziej zewnętrzna jednostka znajduje się na dole. Zagnieżdżanie Passengers wewnątrz Passengers buduje wieżę w górę. Każdy jeździec potrzebuje własnego pełnego NBT, jeśli chcesz go skonfigurować.

Skała macierzysta jest inna

Skała macierzysta nie ma argumentu NBT w /summon. Składnia to /summon <entity> <pos> <yRot> <xRot> <spawnEvent> <name>, a zachowanie jest ustawiane poprzez zdarzenia spawnu, a nie tagi. Blob Java NBT wklejony do Skały macierzystej nie zadziała.

Wybierz moba i wizualnie przełączaj te tagi — z automatycznie obsługiwaną kolejnością slotów zbroi — w Generatorze /summon.

Generator /summon →

More guides

Browse all →

Szukasz innych narzędzi do Minecrafta?

Zestaw generatorów, podglądów i konwerterów działających w przeglądarce — wszystkie za darmo.