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시련의 전당: 불길한 생성기와 금고 드롭 아이템

불길한 금고에서는 철퇴와 무거운 코어를 얻을 수 있지만, 전당을 먼저 불길하게 만들어야 합니다. 그 과정, 열쇠 경제, 그리고 솔로 플레이와 협동 플레이의 차이점을 설명합니다.

시련의 전당 탐험에는 두 가지 모드가 있으며, 좋은 전리품 대부분은 두 번째 모드에서 나옵니다.

일반 모드 대 불길한 모드

기본 상태의 시련 생성기(Trial Spawner)는 시련 열쇠(Trial Key)와 일반 보상을 줍니다. 전당 안에서 불길한 병(Ominous Bottle)을 마시면 범위 내의 모든 시련 생성기가 전환됩니다.

  • 생성기가 파란색으로 빛나고 더 많은 몹을 더 많은 웨이브로 생성합니다.
  • 대신 불길한 시련 열쇠(Ominous Trial Key)를 드롭합니다.
  • 파란색 불길한 금고(Ominous Vaults)를 열 수 있게 됩니다.

무거운 코어(Heavy Core)와 그에 따라 철퇴(Mace)는 불길한 금고에서만 나옵니다. 일반 모드로는 얻을 수 없습니다.

열쇠 경제

열쇠는 금고 유형별로 다르며 전환되지 않습니다.

열쇠여는 금고출처
시련 열쇠일반 금고일반 시련 생성기
불길한 시련 열쇠불길한 금고불길한 시련 생성기

금고는 플레이어당 한 번 열 수 있습니다. 이것이 협동 플레이의 배수 효과입니다. 네 명의 플레이어가 네 개의 열쇠를 가지고 있다면 같은 금고에서 네 번의 개별 전리품을 얻을 수 있습니다. 금고는 그룹에 대해 고갈되지 않습니다.

솔로 플레이 대 협동 플레이는 생성기를 변경하며 금고는 변경하지 않습니다.

시련 생성기는 감지 범위에 들어온 플레이어 수에 따라 몹 수를 조절하며, 이를 기억합니다. 네 명의 플레이어를 본 생성기는 세 명이 떠나도 재설정될 때까지 스케일이 유지됩니다.

따라서 솔로 플레이어의 실질적인 루틴은 그룹 플레이와 반대입니다. 몹을 처치하는 동안 다른 플레이어를 범위 밖으로 유지한 다음, 금고를 위해 불러들입니다.

무거운 코어 확률

무거운 코어는 불길한 금고에서만 나오는 희귀 드롭 아이템입니다. 여러 금고보다는 여러 전당을 기대해야 합니다. 철퇴는 다음이 필요합니다.

Heavy Core + Breeze Rod  →  Mace

대장장이 작업대(Smithing Table)에서 제작하며, 주조 틀은 필요하지 않습니다.

흉조(Bad Omen)의 출처

이 모든 것을 시작하려면 불길한 병이 필요합니다. 두 가지 출처가 있습니다.

  • 습격 대장(Raid captains) — 깃발을 든 약탈자(Pillager)를 처치하면, 승리한 습격(Raid)의 레벨에 따라 레벨이 조절된 병을 얻습니다.
  • 불길한 금고 자체 — 순환적이지만, 첫 성공적인 탐험이 다음 탐험의 자금을 조달한다는 의미입니다.

불길한 병은 시련 생성기 근처 전당 안에서 마셔야 합니다. 실수로 마을에서 마시면 습격 징조(Raid Omen)로 전환되어 습격이 시작됩니다.

플레이어 수에 따른 생성기 설정, 난이도 및 흉조 레벨에 따른 습격 웨이브는 시련 생성기 및 습격 계획기에서 계획하세요.

시련 생성기 & 습격 설계기 →

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