MC Toolkit

أدلة Minecraft — صفحة 9

أدلة عملية حول الأوامر وحزم البيانات والبناء وأداء الخوادم، ويرتبط كل مقال بالأداة المناسبة لإنجاز المهمة.

إخفاء وتغيير حجم عناصر واجهة المستخدم (HUD) باستخدام حزمة موارد

شريط الوصول السريع، ومؤشر التصويب، وشريط نقاط الخبرة، كلها موجودة في أطلس نسيجي واحد. إليك كيفية إخفاء أجزاء منه، وما لا يمكن نقله، وحيلة الخطوط للنصوص المخصصة في واجهة المستخدم.

2026-06-22البناء والموارد

رموز الألوان والتنسيق: رموز §، سداسي عشري، وأين لا يزال كل منها يعمل

لا تزال رموز علامة المقطع تعمل في بعض الأماكن ويتم تجاهلها في أماكن أخرى. إليك الجدول الكامل، وصيغة الألوان السداسية عشرية التي حلت محلها، والسياقات التي تقبل كل منها.

2026-06-21الأوامر والبيانات

فن الخرائط: لماذا تبدو صورتك خاطئة، وحيلة الظلال الثلاثة التي تصلحها

تحتوي الخرائط على 61 لونًا أساسيًا، وليس 16 مليونًا — لكن لكل منها أربع درجات تحددها ارتفاعات الكتل. استخدام الدرج يضاعف لوحة الألوان ثلاث مرات، وهذا هو السبب في أن فن الخرائط الجيد لا يكون مسطحًا أبدًا.

2026-06-20البناء والموارد

أشرطة الزعماء والعناوين: الحالة المستمرة، التوقيتات، وتقسيم القيمة/الحد الأقصى

شريط الزعيم يبقى بعد إعادة التشغيل، أما العنوان فلا. إليك نمط الإنشاء ثم التعديل، وتوقيتات التلاشي التي يضبطها الناس بشكل معكوس، وكيفية تشغيل شريط التقدم.

2026-06-19الأوامر والبيانات

لوحات وأقراص موسيقى مخصصة دون استبدال الأصلية

أصبحت اللوحات وأقراص الموسيقى الآن سجلات حزم بيانات، لذا يمكنك إضافة محتوى جديد بدلاً من الكتابة فوق المحتوى الأصلي. إليك الملفان اللذان يحتاجهما كل منهما وقاعدة التحجيم التي يجب أن تتبعها اللوحات.

2026-06-18البناء والموارد

شاشات الحوار: بناء قوائم حقيقية بدون تعديل

تمنحك حوارات حزم البيانات نافذة مناسبة مع مدخلات وأزرار. إليك شكل JSON، وكيف يقوم الزر بتشغيل أمر، وكيف يقارن بحيلة قائمة الكتاب.

2026-06-17الأوامر والبيانات

الجرار المزينة: جميع الشقفات الـ 23، أماكن استخراجها، وأمر الإعطاء

تتطلب الجرة أربع شقفات، واحدة لكل وجه، ويحدد ترتيب وضعها أي وجه يحصل على أي شقفة. تعرف على مصدر كل شقفة وكيفية تخطي عملية الحفر.

2026-06-16البناء والموارد

مشاهد سينمائية بالكاميرا بدون تعديل: إطارات مفتاحية، استيفاء، وحيل وضع المتفرج

طريقتان لتحريك الكاميرا في اللعبة الأصلية (فانيلا) — دالة نقل آنية، أو سجل الخط الزمني. ما الذي يميز كل طريقة، والتنعيم الذي يمنعها من الظهور بمظهر آلي.

2026-06-15الأوامر والبيانات

server-icon.png: المتطلبات الدقيقة، وواجهة برمجة تطبيقات الإدارة التي لا يستخدمها أحد

64x64، PNG، في جذر الخادم — إذا أخطأت في أي من هذه الثلاثة، فلن يظهر الرمز بصمت. بالإضافة إلى واجهة برمجة تطبيقات إدارة JSON-RPC التي حلت محل تحليل شاشة الكونسول.

2026-06-14الخوادم والأداء

تبحث عن أدوات ماينكرافت أخرى؟

مجموعة من المولّدات والعارضات والمحوّلات تعمل في المتصفح — كلها مجانية.