MC Toolkit

Yapı ve Kaynaklar — Rehberler

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Bir litematic, tarifleri açmadığınız sürece gerçek maliyetini gizler

Bir şematik blokları listeler, malzemeleri değil. Dokuz blok tahta, dokuz kütük değildir ve bu ikisi arasındaki fark, çoğu toplama planının çöktüğü yerdir.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Bir Shulker Kutusu Tam Olarak Yarım Çift Sandık Tutar

Bir shulker kutusuna yirmi yedi yığın sığar, yani dolu bir çift sandık tam olarak iki tanesine denktir — ve redstone zamanlamasının da buna uyan bir tuzağı var.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Bir küre, göründüğünden çok daha fazla bloğe mal olur

On bir çapındaki bir küre, birkaç yüz bloktan oluşan içi boş bir kabuktur; ancak içi dolu olduğunda birkaç yüz blok daha eklenir ve aradaki fark giderek büyür.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Bir rengi Minecraft bloğuyla eşleştirmek göründüğünden daha zor

İki blok RGB'de birebir aynı görünüp bir duvarda tamamen farklı görünebilir, çünkü oyun işlediği her yüzü gölgelendirir.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Tablolar boyutuna göre değil, şekline göre eşleştirilir

Çoğu özel tablo paketi, eserin en-boy oranının hiçbir yuvaya uymaması yüzünden başarısız olur. Eşleştirmenin gerçekte nasıl çalıştığı burada.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Sünger ve yapı blokları aynı dosya değildir

Bir .schem, bir .litematic ve bir Bedrock .mcstructure, birini dönüştürüp her sandık, varlık ve blok durumu kaybolana kadar birbirinin yerine geçebilir gibi görünür.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Değiştirdiğin zırh dokusu sandığın şey değil

Zırh katmanlıdır ve malzemeye göre ayrılır; bu yüzden yanlış dosyayı boyamak, paketini oyunda hiç dokunulmamış gibi gösterir.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

End başarımı bildirimi hiç görünmeyen tek bildirim

Başarım bildirimleri oyunun kendi piksel boyutunda çizilir ve End başarımı oyuncuların en çok ekran görüntüsü aldığı, en kötü yeniden ürettiği bildirimdir.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Her pahı atlatan GUI renklendirmesi: düz dolgu değil, parlaklık

Minecraft'ın envanterinin üzerine düz bir renk sürmek tüm gölgeleri ve vurguları yok eder. GUI Colorizer, gradyanı parlaklık üzerinden sürerek onları korur.

2026-09-17Yapı ve Kaynaklar

Bir pelerin dokusu 2.048 pikseldir ve pelerin bunların yalnızca 372'sini kullanır

Dosya 64×32'dir, pelerin 22×17'lik bir köşede yaşar, elitra yanındaki bloktadır ve insanların gerçekte gördüğü yüz 160 pikseldir — görüntünün %8'inden azı. Üstelik herkesin tuzağına düştüğü o bir piksellik kayma da cabası.

2026-08-01Yapı ve Kaynaklar