MC Toolkit

Rehberler / Yapı ve Kaynaklar

Bir küre, göründüğünden çok daha fazla bloğe mal olur

On bir çapındaki bir küre, birkaç yüz bloktan oluşan içi boş bir kabuktur; ancak içi dolu olduğunda birkaç yüz blok daha eklenir ve aradaki fark giderek büyür.

Çoğu oyuncu bir küreyi silüetine bakarak tahmin eder, sonra ikinci katmanın ortasında malzemesi tükenir. Sayı, dış hat değildir. Merkezi yarıçapın içine düşen her bloktur ve bu hacim çapın küpüyle büyürken kabuk kareyle büyür.

İçi boş mu, dolu mu

Üreticinin bir küre için kendi sayıları, kabuk ve dolu karşılaştırmalı:

ÇapKabukDolu
11314739
155821791
2111664945
31252215515
51681069599

Çapı 11'den 21'e iki katına çıkarın: kabuk kabaca dört katına çıkarken dolu yaklaşık yedi kat artar. Bir kasaba meydanının üzerine kubbe inşa ediyorsanız kabuk sütununu istersiniz. Yüzen bir küre dolduruyorsanız dolu olanı istersiniz ve bir yığın değil, bir shulker dolusu Shulker Kutusu gerekir.

Katman planları tahminden iyidir

Bir küre, üst üste dizilmiş dairelerdir. Üreticinin Katman görünümü her katmanı bir ızgara olarak, altındaki katmanı gri renkte gösterir; böylece o halkayı yerleştirir, bir üste çıkar ve tekrarlarsınız. Aşağıdan yukarıya inşa edin; en geniş katman tabanda değil, ortada yer alır — klasik hata, tam çaptan başlayıp ekvatorun temelinizden daha geniş olduğunu keşfetmektir.

Bir çatı için aynı mantık daire yerine üçgen üzerinde işler. Bir beşik çatı, sırtta buluşan iki merdivendir; üretici size eğimin saçaklara yakın çökmesi yerine sabit kalması için yatay ve dikey ölçüleri verir. Bir koni, yarıçapı tabandan uca sabit bir oranda küçülen bir dairedir — yalnızca yükseklik yarıçapa eşit olduğunda katman başına bir blok — bu yüzden daralma düzensiz olduğunda konik kuleler yanlış görünür.

Kemerler, merdivenler ve portallar

Bir kemer, tek bir düzlemde çizilen bir elipsin üst yarısıdır, bu yüzden birkaç düzine bloğe mal olur — 21 genişliğinde, 10 yüksekliğinde ve bir blok kalınlığında bir kemer için 29 blok — bir kürenin bir kısmı değil. Merdivenler, her basamakta bir blok yükselen düz bir hattır ve üretici bunları gözle yerleştirmek yerine yapıştırabileceğiniz bir çapraz olarak dışa aktarır.

Nether portal çerçeveleri, buradaki tek katı kısıtlamaya sahip şekildir: Obsidiyen çerçeve, iç kısım en az iki blok genişliğinde ve üç blok yüksekliğinde, köşeler isteğe bağlı. Bir şekil üreticisi çerçeveyi sizin için inşa etmez, ancak portalın bir duvara sıkışmaması için çevresindeki odayı boyutlandırır.

Java ve Bedrock

WorldEdit'in .schem formatı bir Java sürümü şemasıdır. Bedrock'ta yerel WorldEdit yoktur, bu yüzden Bedrock inşaatçıları katman planlarını ve blok sayılarını elle kullanmalı ya da şemayı üçüncü taraf bir araçla dönüştürmelidir. Üreticinin sayıları sürümden bağımsızdır — bir blok, bir bloktur.

Dışa aktarma ve yapıştırma

.schem dışa aktarımı doğrudan WorldEdit şemalar klasörünüze düşer. //schem load <name> ile yükleyin ve //paste ile yapıştırın. Yapıştırmadan önce döndürün, sonra değil, yoksa her katmanı yeniden yerleştirirsiniz.

Küreyi, koniyi, kemeri veya çatıyı katman katman planlayın ve Yapı Şekli Üreticileri adresinden dışa aktarın.

Yapı şekli oluşturucuları →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →