MC Toolkit

MC Toolkit / Hesaplayıcılar / Büyüleme hesaplayıcı

Büyüleme hesaplayıcı

Örste en ucuz birleştirme sırasını bulun ve «Çok pahalı!» hatasından kurtulun. Her alet ve zırh için çalışır.

Your Item

Örsle işlenmiş her eşya, daha önce kaç kez birleştirildiğini hatırlar. Bu sayı, aşağıdaki "önceki iş cezası"nı belirler — eğer bu yeni, hiç birleştirilmemiş bir eşyaysa 0'ı seçin.

Enchantments

Result

Enchanting Table Basics

Masada sunulan üç sayı bir lapis ve seviye değildir bedel — onlar ihtiyacınız olan minimum büyüleme seviyesidir o yuvayı açmak için. Ortaya çıkan büyüler ne kadar güçlü olursa olsun, yine de tam olarak 1, 2 veya 3 lapis lazuli ve o kadar deneyim seviyesi harcarsınız.

Sadece hazineden gelen büyüler (Onarım, Dondurucu Yürüyüş, Bağlanma Laneti, Kaybolma Laneti, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik) masadan asla gelmez — tek vanilya kaynakları balıkçılık, takas, ganimet sandıkları veya örstür.

Üç teklif, ya birini harcadığınızda ya da eşyayı kaldırıp masaya farklı bir eşya (veya farklı bir eşya türü) yerleştirdiğinizde yeniden yuvarlanır. Masanın etrafındaki kitaplıkları değiştirmek veya beklemek, kendi başına hiçbir şeyi yeniden yuvarlamaz.

How Anvil Costs Work

Örs üzerindeki her birleştirme adımı, üç şeyin toplamı için deneyim seviyeleri talep eder: hedef eşyanın kendi önceki iş cezası, kurbanın önceki iş cezası ve gerçekten aktarılan büyülerin maliyeti. Bir büyü, yalnızca hedefe yeni eklenmişse veya hedeften mevcut bir seviyeyi yükseltiyorsa seviye maliyeti getirir — hedefte zaten eşit veya daha yüksek bir seviyede olan bir büyü ücretsizdir, çünkü hiçbir şey değişmez.

Büyü başına maliyet final level × that enchantment’s anvil multiplierşeklindedir. Ucuz savaş/araç/zırh büyüleri (Keskinlik, Koruma, Verimlilik, Servet, Kırılmazlık ve çoğu diğerleri) 1 ile çarpılır. Bir avuç daha güçlü etki 2 ile çarpılır (Onarım, Sonsuzluk, Dondurucu Yürüyüş, Alev, Deniz Şansı, Yemleme, Yıldırım Yönlendirmesi) ve en nadir olanlar 4 ile çarpılır (İpeksi Dokunuş, Dikenli, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik, lanetler ve yeni gürz büyüleri). Eğer büyünün kaynağı başka bir araç/zırh parçası yerine büyülü bir kitap ise, bu çarpanların her biri yarıya indirilir ve aşağı yuvarlanır (minimum 1) — bu yüzden kitapları son bir eşyaya birleştirmek, bitmiş araçları bir araya getirmekten daha ucuzdur.

Önceki iş cezası, bir eşya örsten her geçtiğinde ikiye katlanır ve bir eklenir: 0 kullanım ekstra maliyet getirmez, ardından 1 ila 6 önceki kullanım için 1, 3, 7, 15, 31, 63 seviye (formül 2^n − 1). Birleştirme sonucunda çıkan eşya devralır max(hedef kullanımları, kurban kullanımları) + 1 yeni kullanım sayısı olarak, bu yüzden büyüleri yanlış sırayla aynı eşyaya tekrar tekrar boşaltmak bu cezayı hızla biriktirir. İşte bu yüzden birkaç kitabı birleştirirken birleştirme sıra önemlidir: önce kitapları eşleştirmek (her ikisi de hala 0 önceki kullanımda) ve son araca/zırh parçasına sadece bir kez dokunmak, aynı eşyayı tekrar tekrar örse atmaya devam eden bir sırayı alt etme eğilimindedir. Herhangi bir adımda toplam 40 veya daha fazla seviye maliyeti, Hayatta Kalma'nın örsü tarafından "Çok Pahalı!" olarak reddedilir, bu yüzden birleştirme başına pratik tavan 39'dur.

Reference

NameMax lvlAnvil ×Applies toConflictsDescription

Örs maliyeti matematiği vanilya Java Sürümü mekaniklerini takip eder. Kitaplık aralıkları, büyü gücü formülünden elde edilebilecek kesin minimum-maksimum sınırlardır, o aralıktaki olasılık dağılımı değildir.

En yeni rehberler

Tüm rehberleri gör →