MC Toolkit / Hesaplayıcılar / Büyüleme hesaplayıcı
Büyüleme hesaplayıcı
Örste en ucuz birleştirme sırasını bulun ve «Çok pahalı!» hatasından kurtulun. Her alet ve zırh için çalışır.
Your Item
o yuvayı açmak için. Ortaya çıkan büyüler ne kadar güçlü olursa olsun, yine de tam olarak 1, 2 veya 3 lapis lazuli ve o kadar deneyim seviyesi harcarsınız.
Enchantments
Result
Enchanting Table Basics
Sadece hazineden gelen büyüler (Onarım, Dondurucu Yürüyüş, Bağlanma Laneti, Kaybolma Laneti, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik) masadan asla gelmez — tek vanilya kaynakları balıkçılık, takas, ganimet sandıkları veya örstür. Önceki örs kullanımları (bu eşyada) Üç teklif, ya birini harcadığınızda ya da eşyayı kaldırıp masaya farklı bir eşya (veya farklı bir eşya türü) yerleştirdiğinizde yeniden yuvarlanır. Masanın etrafındaki kitaplıkları değiştirmek veya beklemek, kendi başına hiçbir şeyi yeniden yuvarlamaz. Örs üzerindeki her birleştirme adımı, üç şeyin toplamı için deneyim seviyeleri talep eder: hedef eşyanın kendi önceki iş cezası, kurbanın önceki iş cezası ve gerçekten aktarılan büyülerin maliyeti. Bir büyü, yalnızca hedefe yeni eklenmişse veya hedeften mevcut bir seviyeyi yükseltiyorsa seviye maliyeti getirir — hedefte zaten eşit veya daha yüksek bir seviyede olan bir büyü ücretsizdir, çünkü hiçbir şey değişmez. Büyü başına maliyet
şeklindedir. Ucuz savaş/araç/zırh büyüleri (Keskinlik, Koruma, Verimlilik, Servet, Kırılmazlık ve çoğu diğerleri) 1 ile çarpılır. Bir avuç daha güçlü etki 2 ile çarpılır (Onarım, Sonsuzluk, Dondurucu Yürüyüş, Alev, Deniz Şansı, Yemleme, Yıldırım Yönlendirmesi) ve en nadir olanlar 4 ile çarpılır (İpeksi Dokunuş, Dikenli, Ruh Hızı, Çevik Gizlilik, lanetler ve yeni gürz büyüleri). Eğer büyünün kaynağı başka bir araç/zırh parçası yerine büyülü bir
ise, bu çarpanların her biri yarıya indirilir ve aşağı yuvarlanır (minimum 1) — bu yüzden kitapları son bir eşyaya birleştirmek, bitmiş araçları bir araya getirmekten daha ucuzdur.
How Anvil Costs Work
Önceki iş cezası, bir eşya örsten her geçtiğinde ikiye katlanır ve bir eklenir: 0 kullanım ekstra maliyet getirmez, ardından 1 ila 6 önceki kullanım için 1, 3, 7, 15, 31, 63 seviye (formül
max(hedef kullanımları, kurban kullanımları) + 1 final level × that enchantment’s anvil multiplieryeni kullanım sayısı olarak, bu yüzden büyüleri yanlış sırayla aynı eşyaya tekrar tekrar boşaltmak bu cezayı hızla biriktirir. İşte bu yüzden birkaç kitabı birleştirirken birleştirme Örsle işlenmiş her eşya, daha önce kaç kez birleştirildiğini hatırlar. Bu sayı, aşağıdaki "önceki iş cezası"nı belirler — eğer bu yeni, hiç birleştirilmemiş bir eşyaysa 0'ı seçin. önemlidir: önce kitapları eşleştirmek (her ikisi de hala 0 önceki kullanımda) ve son araca/zırh parçasına sadece bir kez dokunmak, aynı eşyayı tekrar tekrar örse atmaya devam eden bir sırayı alt etme eğilimindedir. Herhangi bir adımda toplam 40 veya daha fazla seviye maliyeti, Hayatta Kalma'nın örsü tarafından "Çok Pahalı!" olarak reddedilir, bu yüzden birleştirme başına pratik tavan 39'dur.
Örs maliyeti matematiği vanilya Java Sürümü mekaniklerini takip eder. Kitaplık aralıkları, büyü gücü formülünden elde edilebilecek kesin minimum-maksimum sınırlardır, o aralıktaki olasılık dağılımı değildir. 2^n − 1). Masada sunulan üç sayı bir lapis ve seviye değildir bedel kitap — onlar Birleştirme sonucunda çıkan eşya devralır
Reference
| Name | Max lvl | Anvil × | Applies to | Conflicts | Description |
|---|
sıra
En yeni rehberler
Tüm rehberleri gör →Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?
Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.