MC Toolkit / Hesaplayıcılar / Meşale aralığı hesaplayıcı
Meşale aralığı hesaplayıcı
Hiçbir düşman yaratığın doğmayacağı meşale aralığını hesaplayın; Java Edition'ın tam blok ışığı kuralına göre.
Source light level
14
Safe radius (taxicab)
13
Max square spacing
13
Max staggered spacing
18
Floor Light Coverage
Ortasında tek bir ışık kaynağı bulunan 25×25'lik bir zeminin yukarıdan görünümü. Kaynakları maksimum güvenli aralıktan daha uzağa yerleştirdiğinizde boşlukların oluştuğunu görmek için yukarıdaki aralığı ayarlayın.
Safe (block light ≥ 1)
Unsafe (block light 0)
Light source
Coverage: 100%
All Light Sources (Modern 1.18+ rule)
| Source | Light level | Safe radius | Square spacing | Staggered spacing |
|---|
Gerçek vanilla taksi (Manhattan) ışık düşüş kuralını kullanır: ışık, kaynaktan |dx|+|dz| mesafesindeki her blok için tam olarak 1 düşer. Çoklu meşale ızgara aralığı, her ızgara noktasına yerleştirilmiş tek bir tutarlı ışık kaynağı türü varsayar — burada kaynak türlerini karıştırmak veya tavan yüksekliğini/diğer engelleri hesaba katmak modellenmemiştir.