MC Toolkit

Yapı ve Kaynaklar — Rehberler — sayfa 3

Komutlar, veri paketleri, yapılar ve sunucu performansı hakkında pratik rehberler — her yazı, işi yapmanızı sağlayan araçla birlikte sunulur.

Üç barut, bir barutun üç katı değildir — 1,67 katıdır

Bir roketin itişi 10 × (2 + uçuş süresi) tik kadardır ve bu bedava +2, barutu üçe katlamanın mesafeyi yalnızca üçte iki oranında artırmasının nedenidir. Tam tablo, blok cinsinden.

2026-08-01Yapı ve Kaynaklar

Üç kaynak paketi doku yolu düzdür. Mob yolu iç içe ve sorun sadece bu değil

Eşyalar, bloklar ve tablolar tek bir dosya derinliğinde yaşar. Mob'lar kendi adlarını taşıyan bir klasörde yaşar ve çoğu mob için bu klasörde birden fazla dosya bulunur, bu nedenle tek dosyalık bir geçersiz kılma sessizce gözden kaçar.

2026-08-01Yapı ve Kaynaklar

Alet seviyeleri: Sadece 94 blok önemsiyor, altın odun kadar kısıtlı ve bakır taşla aynı

Minecraft'taki her bloktan 94'ü bir alet seviyesi gerektiriyor ve sadece 5'i elmas istiyor. Altın ve ahşap aletler aynı listelerden çıkarılmış ve bakır taşla tamamen eşleşiyor.

2026-08-01Yapı ve Kaynaklar

İstediğiniz yere bağlanan Nether portalları — 1:8 kuralı uygulamada

Portallar yalnızca koordinatlarla eşleşmez. İşte oyunun gerçekten kontrol ettiği arama kutusu, portalınızın neden yanlış olana bağlanmaya devam ettiği ve temiz bir çifti nasıl zorlayacağınız.

2026-07-28Yapı ve Kaynaklar

Yaratıkların doğmasını engellemek için meşale aralığı: Tahmin değil, tam sayı

Düşman yaratıkların doğması için blok ışık seviyesinin 0 olması gerekir. Meşaleler 14 ışık yayar ve her blokta 1 ışık kaybeder. Bu, zeminler, tavanlar ve açık yapılar için farklı sonuçlar veren kesin bir ızgara oluşturur.

2026-07-27Yapı ve Kaynaklar

Dünya yüksekliği değişikliğinden sonra her cevher için en iyi Y seviyesi

Elmaslar artık Y=11 seviyesinde değil. Her cevherin kendine özgü bir zirvesi olan üçgen bir dağılımı var ve bazılarının ikinci bir bandı bulunuyor. İşte dünya oluşumundan gelen gerçek sayılar.

2026-07-26Yapı ve Kaynaklar

Sınama odaları: çağırıcıları uğursuzlaştırmak ve kasaların aslında ne düşürdüğü

Uğursuz kasalar Gürz ve Ağır Çekirdek içerir, ancak yalnızca odayı önce uğursuz hale getirirseniz. İşte sıra, anahtar ekonomisi ve tek oyunculu ile çok oyunculu arasındaki farklar.

2026-07-21Yapı ve Kaynaklar

Fener piramitleri: seviye başına gereken bloklar, gerçek menzil ve ışını renklendirme

4. seviye bir fener 164 bloğa mal olur ve 64 değil, 50 blok menzile sahiptir. İşte her seviye için tam sayılar, her seviyenin kilidini açtığı özellikler ve renkli camın ışın rengini nasıl karıştırdığı.

2026-07-17Yapı ve Kaynaklar

Karşılaştırıcıdan kapların sinyal gücü: formül ve yığın boyutu tuzağı

Tek bir eşya içeren bir sandık 1 sinyali verir, ancak altmış üç eşya içeren bir sandık da aynı sinyali verir. Formül bunun nedenini ve shulker kutuları ile kovaların tüm hesaplamalarınızı neden bozduğunu açıklıyor.

2026-07-16Yapı ve Kaynaklar

Özel model verileri: Hiçbir şeyi değiştirmeden tek bir öğeye birden fazla model verme

Öğe-model sistemi, eski CustomModelData koşulunu değiştirdi. İşte klasör düzeni, değerleri modellere eşleyen JSON ve dokunuzun neden mor bir küp olarak göründüğü.

2026-07-11Yapı ve Kaynaklar

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.