MC Toolkit

Rehberler / Yapı ve Kaynaklar

Sünger ve yapı blokları aynı dosya değildir

Bir .schem, bir .litematic ve bir Bedrock .mcstructure dosyası, birini dönüştürüp her sandık, varlık ve blok durumunun kaybolduğunu görene kadar birbirinin yerine kullanılabilir görünür.

Bir .schem ve bir .litematic ikisi de bir yapıyı barındırır ve aralarında dönüştürme yapmak, çoğu oyuncunun iki biçimin bir yapının ne olduğu konusunda hiç anlaşamadığını keşfettiği yerdir. Biri bir blok bölgesini saklar. Diğeri bir yerleştirme geçmişini saklar. Bir kasabayı aralarında taşıyın: evler ayakta kalır ama içerikleri kalmaz.

Her biçim gerçekte ne taşır

BiçimNerede çalışırBlok durumlarıBlok varlıklarıVarlıklar
.schemJava, WorldEdit/Spongeevetevetevet
.litematicJava, Litematicaevetevetevet
.nbt structureJava, yapı bloklarıevetevetevet
.mcstructureBedrockevetevetevet

Sütunlar birebir aynı görünür; tuzak da budur. Fark, özellik listesinde değil palet işleme ve koordinat uzayındadır.

Kırılgan kısım palettir

Bu biçimlerin her biri blokları bir palet içinde indeks olarak saklar — dosyanın kullandığı benzersiz blok türlerinin listesi; her konum da bu listeye işaret eden bir sayı tutar. Birkaç yüz farklı blok türü kullanan bir yapı, o büyüklükte bir palet taşır ve konumlar yalnızca tam sayılardır.

Bu, dosyanın ancak okuyucu her palet girdisini çözebiliyorsa okunabilir olduğu anlamına gelir. Daha yeni bir Java sürümünde eklenen bir bloğun Bedrock'ta hiçbir karşılığı yoktur, bu yüzden Java'dan Bedrock'a bir dönüştürme onu ya değiştirmek ya da atmak zorundadır. Olağan yedek Air'dir ve blokları gizemli biçimde eksik olan bir duvar neredeyse her zaman budur, bozulma değil.

Java ve Bedrock aynı bloğa farklı ad verir

Java ile Bedrock'un gerçekten ayrıldığı yer burasıdır. Bedrock, blok durumlarını block_type artı bir dizi anahtar-değer durumu olarak yazar; Java ise ad alanlı bir kimlik artı bir durum haritası yazar. Aynı fiziksel blok bir tarafta minecraft:oak_stairs[facing=east,half=bottom] olabilirken diğer tarafta farklı sıralanmış bir durum kümesi olabilir.

Ters dönenler merdivenler, basamaklar, çitler, duvarlar, kapılar ve redstone bileşenleridir. Dönüştürmeden sonra baş aşağı görünen bir merdiven, bozuk bir dosya değil, bir durum sırası uyuşmazlığıdır.

Yapı blokları sandığınız şeyi saklamaz

.nbt dosyasına kaydeden bir yapı bloğu bir sınırlayıcı kutu yazar ve bu kutunun eksen başına katı bir boyut sınırı vardır. Kutudan büyük yapılar tek dosya olarak kaydedilmez — oyun ya böler ya da reddeder. Dönüştürülmüş bir yapının uzak ucu eksikse, dönüştürücüden şüphelenmeden önce özgün kutuyu kontrol edin.

Varlıklar bu biçimlerin her birinde bloklardan ayrı saklanır. Eşya çerçeveleri, zırh standları, tablolar ve yaratıklar blok değildir ve yalnızca blok paletinde gezen bir dönüştürücü onları sessizce düşürür.

Güvenmeden önce önizleyin

Malzeme listesi en hızlı sağlama kontrolüdür: dönüştürülen dosyanın blok sayıları özgününkiyle eşleşmiyorsa bir şey değiştirilmiş demektir. Katman önizlemesi bunu, yapıyı bir dünyaya yüklemeden, her seferinde bir yatay dilim hâlinde anında gösterir.

.litematic, .schem, Java structure .nbt ve Bedrock .mcstructure arasında, katman önizlemesi ve malzeme listesiyle birlikte Şematik Dönüştürücü ile dönüştürün.

Schematic Converter →

Daha fazla rehber

Tümünü gör →

Başka Minecraft aracı mı arıyorsunuz?

Tarayıcıda çalışan üreteç, görüntüleyici ve dönüştürücü seti — hepsi ücretsiz.