MC Toolkit

Команды и данные — Руководства — страница 4

Практические материалы о командах, датапаках, строительстве и производительности серверов — к каждой статье прилагается подходящий инструмент.

Головы игроков по нику: как работает компонент профиля и почему головы становятся пустыми

Голова хранит снимок скина, а не живую ссылку. Здесь объясняется, как работает компонент профиля, почему старая голова показывает неправильный скин и как в этом задействован поиск по UUID.

2026-06-30Команды и данные

Пользовательские рецепты: фигурные, бесформенные и с использованием тегов вместо перечисления каждого вида древесины

Фигурный рецепт, который не работает, обычно имеет неправильный ключ или избыточный шаблон. Здесь вы найдете JSON, трюк с тегами, который сокращает восемь рецептов до одного, и способы тестирования.

2026-06-29Команды и данные

Табло: критерии, которые отслеживают события автоматически, и слоты отображения

Большинство руководств по табло используют только «dummy». Встроенные критерии отслеживают смерти, добытые блоки и пользовательскую статистику без единой команды — вот их полный обзор.

2026-06-27Команды и данные

ID блоков, предметов и сущностей: пространства имён, состояния блоков и отличия

ID не всегда совпадает с названием предмета, а ID блока не то же самое, что ID его предмета. Правила именования, переименования, ломающие старые команды, и куда вписываются состояния.

2026-06-23Команды и данные

Коды цвета и форматирования: §-коды, шестнадцатеричные значения и где они работают

Коды с символом параграфа по-прежнему работают в одних местах и игнорируются в других. Здесь представлена полная таблица, синтаксис шестнадцатеричных значений, который их заменил, и какие контексты что принимают.

2026-06-21Команды и данные

Босс-бары и заголовки: постоянное состояние, тайминги и разделение значения/максимума

Босс-бар переживает перезапуски, а заголовок — нет. Вот шаблон «создать, затем изменить», тайминги затухания, которые люди устанавливают наоборот, и как управлять индикатором прогресса.

2026-06-19Команды и данные

Экраны диалогов: создаем полноценные меню без модов

Диалоги датапаков дают вам полноценное окно с полями ввода и кнопками. Здесь вы найдете описание JSON-структуры, узнаете, как кнопка запускает команду, и сравните это с хитростью меню-книги.

2026-06-17Команды и данные

Катсцены без модов: ключевые кадры, интерполяция и хитрости режима наблюдателя

Два способа перемещения камеры в ванильной версии: функция телепортации по тикам или реестр таймлайнов. В чем преимущества каждого, и как сглаживание помогает избежать роботизированных движений.

2026-06-15Команды и данные

Нужны другие инструменты для Minecraft?

Набор генераторов, просмотрщиков и конвертеров прямо в браузере — всё бесплатно.