1.20 이후 월드 생성은 1.21.2와 1.21.4에서 두 번 변경되었으며, 그 이후로는 변경되지 않았습니다.
네 가지 생성기 범위에 대해 자세히 설명합니다. 1.21.4부터 26.2까지는 모두 하나의 생성기를 공유하므로, 이 버전들 중 어느 하나에서 확인된 시드는 모든 버전에서 동일하게 적용됩니다.
버전 선택기에는 네 가지 월드 생성기가 나열되어 있습니다. 내부 번호보다 더 유용한 것은 각 생성기가 어떤 릴리스를 포함하는지 아는 것입니다. 이를 통해 시드의 지형이 실제로 언제 변경되었는지 알 수 있습니다.
네 가지 범위
| 생성기 | 포함 범위 |
|---|---|
120000 | 1.20 – 1.20.6 |
121100 | 1.21 – 1.21.1 |
121300 | 1.21.2 – 1.21.3 |
260100 | 1.21.4+ – 26.2 |
오른쪽 열을 읽어보면 명확합니다. 1.20 이후로 정확히 두 번의 생성 변경이 있었으며, 이는 1.21.2와 1.21.4에서 발생했습니다. 그 이후로는 아무것도 변경되지 않았습니다.
경계는 버전 번호가 시사하는 바와 다릅니다.
두 가지 변경 사항 모두 1.21 시리즈 내의 중간 지점에서 발생했습니다.
- 1.21과 1.21.1은 하나의 생성기를 공유합니다. 1.21.2에서 변경됩니다.
- 1.21.2와 1.21.3은 하나의 생성기를 공유합니다. 1.21.4에서 다시 변경됩니다.
따라서 "1.21"은 하나의 월드가 아닙니다. 세 가지이며, 분할은 중요하지 않아 보이는 패치 버전에서 발생합니다. 1.21 월드의 시드를 확인하는 경우, 특정 패치 번호가 중요하며 주요 버전만으로는 충분하지 않습니다.
대조적으로, 1.21.4에서 26.2로의 점프(전체 버전 번호 변경을 가로지르는)는 생성에 전혀 영향을 미치지 않았습니다.
실용적인 규칙
1.21.4부터는 모두 하나의 월드입니다. 이 범위는 모든 현재 릴리스를 포함하므로, 대부분의 플레이어에게 버전 선택기는 필요 없는 질문에 답하고 있는 셈입니다. 기본 설정에서 시드를 확인하면 정확합니다.
선택기는 정확히 두 가지 상황에서 그 가치를 발휘합니다.
- 1.20.x 월드를 플레이하는 경우 — 완전히 다른 생성기입니다.
- 1.21.0부터 1.21.3 사이에서 플레이하는 경우 — 이 경우 "1.21"만이 아니라 패치 버전을 알아야 합니다.
그 외의 모든 것은 동일한 지형입니다.
범위가 숫자보다 더 중요한 이유
생성기 ID는 불투명한 레이블입니다. 260100는 얼마나 많이 변경되었는지 아무것도 알려주지 않습니다. 1.21.4+ – 26.2 범위는 단 하나의 지형 차이도 없이 수년간의 릴리스를 포괄한다는 것을 알려줍니다.
기억할 가치가 있는 사실은 이것입니다. 월드 생성은 릴리스 주기보다 훨씬 더 안정적입니다. 1.20부터 26.2까지의 전체 기간 동안 두 번의 변경이 있었고, 둘 다 하나의 마이너 버전 내에서 발생했으며, 가장 최근 기간에는 전혀 변경이 없었습니다.