불길한 병과 흉조 I~V: 각 레벨이 실제로 무엇을 바꾸는가
흉조는 더 이상 단독으로 습격을 시작하지 않습니다. 불길한 병의 다섯 가지 레벨이 시련의 전당과 습격에 미치는 영향과 각 레벨에 대한 give 명령어를 소개합니다.
흉조는 예전에는 습격 대장을 죽이고 마을로 걸어 들어가 우연히 얻게 되는 것이었습니다. 1.21부터는 아이템인 불길한 병이 되었고, 이 아이템이 부여하는 효과는 이전과는 다르게 작동합니다.
흉조는 더 이상 단독으로 습격을 발동시키지 않습니다
이것은 복귀하는 플레이어들을 혼란스럽게 하는 변화입니다. 불길한 병을 마시면 흉조를 얻지만, 이것을 가지고 마을로 걸어 들어가는 것만으로는 아무 일도 일어나지 않습니다. 대신 효과가 전환됩니다:
- 마을에 진입 → 흉조가 소모되고 습격 징조로 변환되어 잠시 후 습격이 시작됩니다.
- 시련 생성기를 활성화 → 흉조가 소모되고 시련 징조로 변환되어 근처의 시련 생성기가 불길하게 변합니다.
따라서 이제 같은 병이 어디에서 마시느냐에 따라 완전히 다른 두 가지 콘텐츠에 영향을 미칩니다.
다섯 가지 레벨의 효과
| 레벨 | 습격 | 시련의 전당 |
|---|---|---|
| I | 기본 습격 웨이브 수 | 불길한 시련 생성기, 기본 보상 |
| II | +1 웨이브 | 생성기당 몹 수 증가 |
| III | +2 웨이브 | |
| IV | +3 웨이브 | |
| V | +4 웨이브, 가장 어려운 난이도 | 불길한 금고 전리품 최고 확률 |
습격의 경우 레벨은 단순히 웨이브 수입니다. 시련의 전당의 경우 레벨은 사람들이 예상하는 방식으로 중첩되지 않습니다. 불길한 생성기의 난이도를 높이지만, 불길한 금고의 전리품 테이블은 레벨에 관계없이 동일합니다. 레벨 V는 습격 파밍에 가치가 있지만, 금고 전리품의 경우 레벨 I로도 충분합니다.
얻는 방법
불길한 병은 습격 대장 (머리에 깃발을 단 약탈자)에게서 드롭되며, 병의 레벨은 이미 승리한 습격 횟수에 따라 달라집니다. 또한 불길한 금고 전리품에서도 나타납니다.
테스트나 지도를 위해 give 명령어는 레벨을 구성 요소로 사용합니다:
/give @p ominous_bottle[ominous_bottle_amplifier=4]
증폭기(amplifier)는 0부터 시작합니다: 0은 흉조 I이고 4는 흉조 V입니다. 이 1 차이 오류는 이 아이템에서 가장 흔한 실수입니다.
두 가지 함정
- 우유로 제거됩니다. 우유를 마시면 흉조가 전환되기 전에 제거되어, 우발적인 습격을 쉽게 취소할 수 있습니다.
- 습격 징조에는 타이머가 있습니다. 일단 전환되면 습격이 생성되기까지 짧은 시간이 주어집니다. 마을을 떠나도 취소되지 않습니다.
어떤 레벨이든 명령어를 만들고 싶다면, 아이템 지급 명령어 생성기에서 사용자 지정 이름을 지정하여 지도에 표시할 수 있습니다. 이 생성기는 0부터 시작하는 증폭기를 처리하므로 기억할 필요가 없습니다.